cocue 发表于 2020-9-13 11:06:53

hsmms 发表于 2020-9-12 01:12
对于前面的地板那楼的对比图进行修正,没注意到那张转换SDR是有问题的

修正对比如下


既然你已经看了那应该还记得是啥场景吧
大雨-雨停-猛烈的太阳
所以起了一点雾。单看sdr看不出来,但是一对比这个hdr就会发现,这个雾已经被压制到只剩下左上角了

hsmms 发表于 2020-9-13 11:18:16

本帖最后由 hsmms 于 2020-9-13 22:42 编辑

cocue 发表于 2020-9-13 11:06
既然你已经看了那应该还记得是啥场景吧
大雨-雨停-猛烈的太阳
所以起了一点雾。单看sdr看不出来,但是一 ...
那是阳光不是雾

而且你不觉得更加真实了吗?

hsmms 发表于 2020-9-13 14:36:34

本帖最后由 hsmms 于 2020-9-13 22:50 编辑

chungexcy 发表于 2020-9-13 07:54
没有所谓的更高规格SDR。像你也说了SDR是相对亮度,100%就是100%,用的也是709,没啥更高规格。

我猜测的 ...
不是天气之子4K HDR有多好而是 SDR 1080p版本太烂了(排除线条锯齿问题)

还有就是必须排除Tone mapping的影响



你说的是这两段?

顺序是 我的转换SDR ,1080p原生SDR跟某压制组压的4K SDR版本






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iVi 发表于 2020-9-13 20:33:22

你说观感就说观感,不要扯什么SDR是HDR转换过来的鬼话

hsmms 发表于 2020-9-13 20:58:59

本帖最后由 hsmms 于 2020-9-13 21:01 编辑

iVi 发表于 2020-9-13 20:33
你说观感就说观感,不要扯什么SDR是HDR转换过来的鬼话
关于是否是HDR还是SDR制作我在上面已经回答的很清楚了


那么你有尝试我上面的方法重新看一遍了吗?

还有你对于我上面的几组对比图有什么感想?请发表你的看法。
如果你觉得我这个转换SDR有问题最好具体说下问题在哪里?


cocue 发表于 2020-9-14 00:00:11

hsmms 发表于 2020-9-13 11:18
那是阳光不是雾

而且你不觉得更加真实了吗?

如果你是在电脑上对比后得出的这个结论的话那建议你先买台符合标准的hdr显示器,不然只会让人感觉先射箭后画靶子,没有参考意义

hsmms 发表于 2020-9-14 00:19:23

本帖最后由 hsmms 于 2020-9-14 00:27 编辑

cocue 发表于 2020-9-14 00:00
如果你是在电脑上对比后得出的这个结论的话那建议你先买台符合标准的hdr显示器,不然只会让人感觉先射箭 ...
你说的效果说的是更加类似这种?




还有就是我建议你按照41楼的方法重新看一遍这里以及看几部HDR影片进行参考。

hsmms 发表于 2020-9-14 00:31:19

cocue 发表于 2020-9-14 00:00
如果你是在电脑上对比后得出的这个结论的话那建议你先买台符合标准的hdr显示器,不然只会让人感觉先射箭 ...

还有你说的雾是整个画面都是?而不是特定的一部分区域?

hsmms 发表于 2020-9-14 00:46:26

cocue 发表于 2020-9-14 00:00
如果你是在电脑上对比后得出的这个结论的话那建议你先买台符合标准的hdr显示器,不然只会让人感觉先射箭 ...

我不敢100%肯定,这个问题很大几率是静态tone mapping的锅,我的建议按照我41楼的方式去看一部HDR影片

对比动态映射跟静态映射下的区别,多找几个地方同时参考。


cocue 发表于 2020-9-14 00:52:09

hsmms 发表于 2020-9-14 00:31
还有你说的雾是整个画面都是?而不是特定的一部分区域?


这一帧当然全是雾,我根本就没截图,都是你的图没必要继续讨论,要是你是对照着hdr屏幕调的参数那我还可以抄一下试下效果,不然只是按个人喜好调而已。清晰锐利的画面比较讨喜
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查看完整版本: 天气之子怎么觉得4K版本观感更好?(请大家参考41楼方法重新看一遍)