Liaune
发表于 2017-11-24 22:37:16
中津静流口ω< 发表于 2017-11-24 21:46
哪些基础的放缩算法,bilinear,bicubic,lanczos,spline,jinc,各个播放器或者渲染器实现方法都大同小 ...
对于高级的拉伸算法,有相关的例子展示其效果的吗?
私以为madVR的高级功能在显示器、硬件条件不太好的情况下没有实用意义,不如去找比较好的压制版本来看。
“没有GUI的工具,永远不能在大众里推广”,madVR有GUI吧,说的是MPV?可是我们这里讨论的所有软件,都是小众的呀,Pot也是小众,只是MPV比之更小众而已,这个圈子里用的东西,从来都不是为大众推广的,就连utorrent不也是小众软件么。
LittlePox
发表于 2017-11-24 23:05:51
其实啊,这种问题我们看到了真的挺不想回答的说实话。不是说问题问的不好或者不礼貌,主要是在播放环境没有什么原则性错误的前提下,想看出这些区别,真的不是一般人随便看看就看出来的。vcb-s有培养过技术总监(负责设计番剧处理压制),要培养一个人系统性的观察判断画质区别,是很难、很费时间、很费精力的事情。培养技术总监带有目的性,培养的学生们本身也经过严格的选拔。而同样的事情实在是没人愿意去对一个路人大费周折。教程那么写,不是因为这么写真的好多少,而是写都写了那就按照最好的写吧。你写的简单了点,比如之前没有madVR参与的教程,还要被那些逼格党嘲笑,说区区vcb-s不过如此,madVR都不知道用。
laichiaheng
发表于 2017-11-24 23:07:55
Liaune 发表于 2017-11-24 22:37
对于高级的拉伸算法,有相关的例子展示其效果的吗?
私以为madVR的高级功能在显示器、硬件条件不太好的情 ...
https://github.com/bjin/mpv-prescalers/wiki/Comparison
最上的 Hi-Res 是原圖,Prescalers 用的 NNEDI3 等高級的演算法,和最下面的 Scalers 一比就發現相差非常多
Kyon
发表于 2017-11-24 23:38:04
这种玄学问题你不是做研究/发片的纠结个什么劲。真的迷,这东西和音乐一样,很多人320K mp3和无损盲听完全区分不了,还在那bb这个耳机低频不行,那个耳机声场不行,都是病得治。什么时候人手一块up2718q再说这些。
blackmickey
发表于 2017-11-25 01:27:33
cczzhh 发表于 2017-11-24 18:47
pot+madVR printscreen截出来一片黑。。。windows7
關閉 fullscreen exclusive mode (FSE) 應該就可以擷圖了。
另外,自madVR v0.92.0開始,
Win10系統 全螢幕視窗模式下(fullscreen windowed mode)就能夠輸出10bit了。
blackmickey
发表于 2017-11-25 01:47:24
Liaune 发表于 2017-11-24 22:37
对于高级的拉伸算法,有相关的例子展示其效果的吗?
私以为madVR的高级功能在显示器、硬件条件不太好的情 ...
Waifu2X
https://github.com/nagadomi/waifu2x
Waifu2X這差異足夠明顯吧,
不過解析度變化小時,這些演算法造成的變化本來就不大,chroma的影響又更小,不用太在意這些。
cczzhh
发表于 2017-11-25 02:57:18
本帖最后由 cczzhh 于 2017-11-25 03:32 编辑
中津静流口ω< 发表于 2017-11-24 19:54
作为教程的作者,我要强调的是,差异体现在算法上,而不是工具上。
而且pot似乎是不能正确截取madvr渲染后 ...
能不能给作者您提个意见。。可不可以默认推荐装xysubfilter而不是xy-vsfilter。已经在不止一个地方碰见有人因为xy-vsfilter而madVR报错了
http://bbs.acgrip.com/thread-2744-1-1.html
cczzhh
发表于 2017-11-25 02:59:23
本帖最后由 cczzhh 于 2017-11-25 03:53 编辑
Liaune 发表于 2017-11-24 20:08
ao的那两行加了之后MPV就把音频输出独占了,其他应用都没声音。
loop=inf 之前的版本是列表循环
是,意思就是独占输出,其他应用没声音是正常表现啊。
关于loop的问题,我下了7月份的0.26版,里面的document是:
``--loop-playlist=<N|inf|force|no>``, ``--loop-playlist``
Loops playback ``N`` times. A value of ``1`` plays it one time (default),
``2`` two times, etc. ``inf`` means forever. ``no`` is the same as ``1`` and
disables looping. If several files are specified on command line, the
entire playlist is looped. ``--loop-playlist`` is the same as
``--loop-playlist=inf``.
The ``force`` mode is like ``inf``, but does not skip playlist entries
which have been marked as failing. This means the player might waste CPU
time trying to loop a file that doesn't exist. But it might be useful for
playing webradios under very bad network conditions.
``--loop``
Currently a deprecated alias to ``--loop-playlist``. After a deprecation
period, it will be undeprecated, but changed to alias ``--loop-file``.
``--loop-file=<N|inf|no>``
Loop a single file N times. ``inf`` means forever, ``no`` means normal
playback. For compatibility, ``--loop-file`` and ``--loop-file=yes`` are
also accepted, and are the same as ``--loop-file=inf``.
The difference to ``--loop-playlist`` is that this doesn't loop the playlist,
just the file itself. If the playlist contains only a single file, the
difference between the two option is that this option performs a seek on
loop, instead of reloading the file.即当时的loop是loop-playlist的别名。
然后现在loop(我之前的楼层里拷贝了最新版的文档的关于loop的解释)是loop-file的别名。
所以你把loop=inf改成loop-playlist=inf就可以了
cczzhh
发表于 2017-11-25 03:16:01
本帖最后由 cczzhh 于 2017-11-25 06:12 编辑
中津静流口ω< 发表于 2017-11-24 21:46
哪些基础的放缩算法,bilinear,bicubic,lanczos,spline,jinc,各个播放器或者渲染器实现方法都大同小 ...
哪些基础的放缩算法,bilinear,bicubic,lanczos,spline,jinc,各个播放器或者渲染器实现方法都大同小异,没太多差别。高级的拉伸算法,比如nnedi3和NGU,这些对高分屏(1080P以上分辨率)用户来说是绝无仅有的神器,拉伸效果远不是基础算法能比的。
然而madvr不仅局限于此,他还有anti-ringing,deband,sharpen,deinterlace,ivtc,dither,addnoise,gamma-aware resize等等一大堆可玩的东西,这些不太常用功能依然是没有替代品的。最重要的是,没有gui的工具永远不可能在大众里推广。
NNEDI3: https://github.com/bjin/mpv-prescalers/tree/master
anti-ringing: https://github.com/haasn/gentoo- ... aders/antiring.hook
https://gist.github.com/igv/08f7183bba2e34d3022b51d9188d26c7
deband: 自带
sharpen: https://gist.github.com/voltmtr/8b4404b4e23129b226b9e64863d3e28b
https://gist.github.com/igv/a9a21ad1f6dd7d0b4452
https://gist.github.com/igv/8a77e4eb8276753b54bb94c1c50c317e
deint, pullup, dither: 自带
addnoise: https://github.com/haasn/gentoo- ... /shaders/noise.glsl
没有gui的工具
Applications using mpv: https://github.com/mpv-player/mpv/wiki/Applications-using-mpv
https://vcb-s.com/archives/7159
mpv只是个核心,外部GUI想怎么写怎么写。
madVR胜在NGU效果确实不错,但并不是所有显卡都跑得动。mpv胜在有开源社区维护,而directshow已经半死不活(DS的爸爸微软已经下了死亡判决书,ffdshow已死,vsfilter已死)
所以视频回放这块,不一定是一尘不变的。
boday
发表于 2017-11-25 06:02:13
Liaune 发表于 2017-11-24 22:37
对于高级的拉伸算法,有相关的例子展示其效果的吗?
私以为madVR的高级功能在显示器、硬件条件不太好的情 ...
>私以为madVR的高级功能在显示器、硬件条件不太好的情况下没有实用意义,不如去找比较好的压制版本来看。
所以还是我上面说的,请先了解 madvr 是做什么的、它比其他的渲染器高明在哪里,再来判断有没有实用意义。不要想当然就“私以为”。
“找比较好的压制版本看”这句话在任何时候都成立,和用不用 madvr 有关系么?
页:
1
2
3
[4]
5
6
7
8
9
10