領銜の配角 发表于 2018-6-26 20:11:23

mpv没有图形界面,只能手动配置文件,让大部分人望而却步,学习成本比较高,复制别人的配置又不知道是否适合自己。。。。。最近发现了一个MPV-EASY Player,是基于mpv开发的,有图形界面,降低了使用门槛,不知播放效果怎样,准备玩一玩

laichiaheng 发表于 2018-7-15 23:32:34

本帖最后由 laichiaheng 于 2018-7-15 23:34 编辑

想請教一下,有沒有能夠降低字幕資源消耗的選項呢?因為我舊的 HTPC 的 CPU 實在是太爛(Intel Core2 Q8200),RAM 也是只有 2G DDR2 800,必須要盡可能地降低資源消耗,否則會出現卡頓的狀況。

cczzhh 发表于 2018-7-16 16:19:00

laichiaheng 发表于 2018-7-15 23:32
想請教一下,有沒有能夠降低字幕資源消耗的選項呢?因為我舊的 HTPC 的 CPU 實在是太爛(Intel Core2 Q8200 ...

据我所知应该是没有的,只有增加消耗的选项。。

wenyudi 发表于 2018-9-10 15:10:30

非常感谢楼主的教程,成功从potplayer+madvr+svp换到mpv+svp,基本的使用习惯和痛点都解决了,就是有个叫delete_file.lua脚本一直用不起,打开视频后标记了按q退出或直接关闭都没有被删除。。github.com/zenyd/mpv-scripts
看更新日志这个shutdown命令是要自己触发么。。
github.com/zenyd/mpv-scripts/commit/9eefa4ee4a135080e19fe1271de497243358a206

cczzhh 发表于 2018-9-11 02:49:12

wenyudi 发表于 2018-9-10 15:10
非常感谢楼主的教程,成功从potplayer+madvr+svp换到mpv+svp,基本的使用习惯和痛点都解决了,就是有个叫de ...
试了下,能正确删除。shutdown只要关闭播放器,无论是按q还是点windows窗口右上角的X都算。
如果确实不行,确认:1,ctrl+Del有没有出现“deleting current file”这个OSD message。2,文件有没有写入权限。3,log里有没有报错。
按道理你应该给脚本作者提issue,提供log。


wenyudi 发表于 2018-9-11 15:36:35

cczzhh 发表于 2018-9-11 02:49
试了下,能正确删除。shutdown只要关闭播放器,无论是按q还是点windows窗口右上角的X都算。
如果确实不行 ...

谢谢,确实可以,之前测试的文件,可能文件夹和文件名字符数太多,没有权限删除0.0

counott 发表于 2018-9-30 13:56:28

大佬,我无法使用nnedi3两次倍增诶

就是在下面加一条 按I和2看不到两次倍增的信息(两条一条GPU占用一样70%)
glsl-shaders-append="~~/shaders/nnedi3-nns32-win8x4.hook"
glsl-shaders-append="~~/shaders/nnedi3-nns32-win8x4.hook"

但是连加两条superxbr能看到两次倍增的信息(GPU占用从60%增加到100%)

glsl-shaders-append="~~/shaders/superxbr.hook"
glsl-shaders-append="~~/shaders/superxbr.hook"

cczzhh 发表于 2018-9-30 14:12:12

counott 发表于 2018-9-30 13:56
大佬,我无法使用nnedi3两次倍增诶

就是在下面加一条 按I和2看不到两次倍增的信息(两条一条GPU占用一样70 ...

PO出你的conf文件内容,log内容,原始视频分辨率,目标分辨率。

counott 发表于 2018-9-30 19:43:34

本帖最后由 counott 于 2018-9-30 19:48 编辑

cczzhh 发表于 2018-9-30 14:12
PO出你的conf文件内容,log内容,原始视频分辨率,目标分辨率。
在另一个帖子里看到大佬的回复

换成d3d11后,妈耶,什么都解决了 两次n3倍增 hdr泛白。。

我是视频1080P 拉伸到 4k屏

PS :在播放4k hdr视频时用大佬的smooth motion会有个bug:在显示字幕时亮度变到非常低,画面中没字幕的时候正常播放
      把下面这句注释掉 #blend-subtitles=yes 就解决了

cczzhh 发表于 2018-10-1 03:30:47

本帖最后由 cczzhh 于 2018-10-1 03:32 编辑

counott 发表于 2018-9-30 19:43
在另一个帖子里看到大佬的回复

换成d3d11后,妈耶,什么都解决了 两次n3倍增 hdr泛白。。

1080p拉伸到4K即使append两次NNEDI3也不会有任何作用,因为最大拉伸比率被设置为边长不超过目标分辨率的根号2倍。也就是说,第一次拉伸,1080->2160p,再写一行,2160p->4320p,超过你显示器的高度(2160p)的根号2倍,故第二次NNEDI3不会执行。你看到有两行只是因为一次拉伸要跑2个函数而已。实际想重新改参数生成这些shader让它们允许强行拉伸,1080p->4K->8K再降到4K也基本可以认为没有什么意义。。除非你是真心想做superres,但做superres直接拿superres的filter不就行了。。
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