zwant
发表于 2019-4-5 04:39:06
cczzhh 发表于 2019-4-5 03:03
https://github.com/bjin/mpv-prescalers#which-variant-of-ravu-should-i-use
这个也看了没看明白
举例ravu-r4-{rgb,yuv} 这个是什么条件下能用 gpu-api=d3d11 可以吗
作用是什么代替
scale=spline36
cscale=spline36
dscale=mitchell
之类的起放大作用吗还是颜色也起作用
cczzhh
发表于 2019-4-5 04:55:59
zwant 发表于 2019-4-5 04:39
这个也看了没看明白
举例ravu-r4-{rgb,yuv} 这个是什么条件下能用 gpu-api=d3d11 可以吗 ...
https://vcb-s.com/archives/2726
https://vcb-s.com/archives/4567
zwant
发表于 2019-4-5 05:08:09
cczzhh 发表于 2019-4-5 04:55
https://vcb-s.com/archives/2726
https://vcb-s.com/archives/4567
谢谢,我研究研究
zwant
发表于 2019-4-5 05:22:38
cczzhh 发表于 2019-4-5 04:55
https://vcb-s.com/archives/2726
https://vcb-s.com/archives/4567
#glsl-shaders-append="~~/shaders/KrigBilateral.glsl"
#glsl-shaders-append="~~/shaders/ravu-r2-chroma-left.hook"
glsl-shaders-append="~~/shaders/ravu-lite-r2.hook"
#glsl-shaders-append="~~/shaders/LumaSharpenHook.glsl"
#glsl-shaders-append="~~/shaders/SSimSuperRes.glsl"
大神 上面除了glsl-shaders-append="~~/shaders/ravu-lite-r2.hook" 没调用其他都正常工作帮帮忙
cczzhh
发表于 2019-4-5 06:55:39
本帖最后由 cczzhh 于 2019-4-5 06:57 编辑
zwant 发表于 2019-4-5 05:22
#glsl-shaders-append="~~/shaders/KrigBilateral.glsl"
#glsl-shaders-append="~~/shaders/ravu-r2-chro ...
All the shaders here are generated with max-downscaling-ratio set to 1.414213. They will be disabled if upscaling is not necessary.
https://github.com/bjin/mpv-prescalers#usage 仔细读一读。
你的这些问题基本都是基础知识匮乏导致的,研读过科普教程再说。
另,问问题以“XX不工作,为什么”的形式,是期望别人靠想象力帮忙解决(很可能并不存在的)问题吗。附上完整配置+log文件是基础。
zwant
发表于 2019-4-5 10:54:49
cczzhh 发表于 2019-4-5 06:55
https://github.com/bjin/mpv-prescalers#usage 仔细读一读。
你的这些问题基本都是基础知识匮乏导致的, ...
# 1080 * 1.414213 / 2 = 763.7
# 640p 720p 30fps
profile-desc=cond:((p["video-params/w"]<1358 and p["video-params/h"]<764) and (p["video-params/w"]>=1080 or p["video-params/h"]>=608) and p["estimated-vf-fps"]<31)
profile=profile_A
#cscale=bilinear
glsl-shaders-clr
#glsl-shaders-append="~~/shaders/KrigBilateral.glsl" #cscalePROFILE_A不用设置 或双线性前边#去掉
glsl-shaders-append="~~/shaders/ravu-lite-r2.hook"
#glsl-shaders-append="~~/shaders/LumaSharpenHook.glsl"
#glsl-shaders-append="~~/shaders/SSimSuperRes.glsl" # 起antiring的作用,效果比之前的antiring shader好很多
vd-lavc-threads=0
glsl-shaders-append="~~/shaders/ravu-lite-r2.hook"这行不起作用
zwant
发表于 2019-4-5 11:07:31
帮忙看看有设置不对的地方吗,另外场景转换有拖影怎么办,# "ReClock" replacement video-sync=display-resample video-sync-max-video-change=5temporal-dither dither-size-fruit=7 # 默认6。会稍微延缓mpv启动# smooth motion interpolation 这个方法av不同步而且更严重
cczzhh
发表于 2019-4-5 11:07:52
本帖最后由 cczzhh 于 2019-4-5 11:11 编辑
zwant 发表于 2019-4-5 10:54
# 1080 * 1.414213 / 2 = 763.7
# 640p 720p 30fps
profile-desc=cond:((p["video-params/w"]=608 ...
上面已经写了很清楚了,我再粘贴一遍
All the shaders here are generated with max-downscaling-ratio set to 1.414213. They will be disabled if upscaling is not necessary.
720p视频在900p的屏幕上播放因为缩放比例太接近1,不足以触发image doubling。
以及我1楼里写的:
不同分辨率的显示器的配置需要根据自己的情况完全改写。
另外显卡只有GT430,基本不建议跑任何的user shader,甚至gpu-hq就已经够吃力的了。
zwant
发表于 2019-4-5 19:23:06
cczzhh 发表于 2019-4-5 11:07
上面已经写了很清楚了,我再粘贴一遍
720p视频在900p的屏幕上播放因为缩放比例太接近1,不足以触发image...
谢谢,跑个简单的shar 还行没丢帧,SVP也能用
zwant
发表于 2019-4-6 04:26:52
profile-desc="profile for .flv files"
vf=flip
其中profile-desc="profile for .flv files" 这一行的作用是什么