巴洛克哥特 发表于 2019-3-12 19:06:42

cczzhh 发表于 2019-3-12 10:36
文件不是手动复制粘贴的吧?上传一份用到这几个脚本和shader的log看看?(先把shaders_cache清空一下,方 ...



大佬请过目,scripts不能加载的原因我好像找到了,是不是整个目录都必须放在全英文路径下?
下边是nnedi3的部分
[   0.072] Opening D:/Program/MPV/portable_config/shaders/nnedi3-nns64-win8x4.hook
[   0.072] Opening D:/Program/MPV/portable_config/shaders/nnedi3-nns64-win8x4.hook
[   0.072] Opening D:/Program/MPV/portable_config/shaders/nnedi3-nns64-win8x4.hook
[   0.072] Opening D:/Program/MPV/portable_config/shaders/nnedi3-nns64-win8x4.hook
[   0.072] Stream opened successfully.
[   0.073] Pass has no hooked textures (will be ignored)!
[   0.073] Pass has no hooked textures (will be ignored)!
[   0.073] Pass has no hooked textures (will be ignored)!
[   0.073] Pass has no hooked textures (will be ignored)!
[   0.073] Error while parsing WHEN!



cczzhh 发表于 2019-3-12 19:40:52

巴洛克哥特 发表于 2019-3-12 19:06
大佬请过目,scripts不能加载的原因我好像找到了,是不是整个目录都必须放在全英文路径下?
下边是nned ...
对,相关issue:https://github.com/mpv-player/mpv/issues/4903
我看到这个后改了原文了,提示不能有非英文路径。

但是你lua脚本还是没正确载入,比如
[   0.008] Lua error: D:/Program/MPV/portable_config/scripts/autospeedwin.lua:7: unexpected symbol near '<'还有其他几个脚本也是。把这个脚本也传上来看看?

nnedi3你用的是哪个链接的?也传上来看看吧。

另外我发现
[   0.086] ICC profile detected contrast very high (>100000), falling back to contrast 1000 for sanity. Set the icc-contrast option to silence this warning.icc profile是自己给校的吗,OLED?


巴洛克哥特 发表于 2019-3-12 20:12:26

cczzhh 发表于 2019-3-12 19:40
对,相关issue:https://github.com/mpv-player/mpv/issues/4903
我看到这个后改了原文了,提示不能有非英 ...

nnedi3就是在你提供的链接里下的,这个链接:
https://github.com/bjin/mpv-prescalers/tree/master/compute


我最近重装系统了,还没来得及校色

cczzhh 发表于 2019-3-12 20:46:04

本帖最后由 cczzhh 于 2019-3-12 20:48 编辑

巴洛克哥特 发表于 2019-3-12 20:12
nnedi3就是在你提供的链接里下的,这个链接:
https://github.com/bjin/mpv-prescalers/tree/master/com ...
额,你打开看一眼你下的脚本,你把网页存下来了。。要先点raw。更新了下一楼,再看看吧。

NNEDI3最近更新过,你自己打开看看有没有问题吧,或者上传一下。


巴洛克哥特 发表于 2019-3-13 09:03:06

本帖最后由 巴洛克哥特 于 2019-3-13 09:30 编辑

cczzhh 发表于 2019-3-12 20:46
额,你打开看一眼你下的脚本,你把网页存下来了。。要先点raw。更新了下一楼,再看看吧。

NNEDI3最近更新 ...
是我智障了,脚本和NNEDI3重新下载后正常了

然后,套用234楼的设置之后出现了这种情况:

720P的源,4K的屏幕

————————————————————————————————————————
测试了另一个720P的源,也会出现同样的情况,各种彩点。480P/1080P/2160P暂时没发现这种情况

————————————————————————————————————————
注释掉一行NNEDI3后正常
然后,4K屏这样写您看合理吗? # 主要针对480p
profile-desc=cond:(p["video-params/w"]<=960 and p["video-params/h"]<=540)
glsl-shaders-clr
glsl-shaders-append="~~/shaders/KrigBilateral.glsl"
glsl-shaders-append="~~/shaders/nnedi3-nns64-win8x4.hook" # 720p觉得没压力可以换nns128
glsl-shaders-append="~~/shaders/nnedi3-nns64-win8x4.hook" # 第二次倍增。480p有压力则降nns32
glsl-shaders-append="~~/shaders/SSimDownscaler.glsl" # 觉得有压力可以去掉这个
scale=spline36
sigmoid-upscaling=yes

# 主要针对720p
profile-desc=cond:(p["video-params/w"]<=1952 and p["video-params/h"]<=1098)
glsl-shaders-clr
glsl-shaders-append="~~/shaders/KrigBilateral.glsl"
glsl-shaders-append="~~/shaders/nnedi3-nns64-win8x4.hook" # 720p觉得没压力可以换nns128
scale=ewa_hanning
sigmoid-upscaling=yes


profile-desc=cond:(p["video-params/w"]>=2560 or p["video-params/h"]>=1440)
glsl-shaders-clr
glsl-shaders-append="~~/shaders/ravu-r4-chroma-left-smoothtest1.hook"
scale=ewa_lanczossharp
glsl-shaders-append="~~/shaders/SSimSuperRes.glsl"
sigmoid-upscaling=no


wax 发表于 2019-3-13 09:29:06

巴洛克哥特 发表于 2019-3-13 09:03
是我智障了,脚本和NNEDI3重新下载后正常了

然后,套用234楼的设置之后出现了这种情况:


再传份产生彩点时候的log吧。可以再试下"gpu-api=opengl"和"gpu-api=vulkan"是不是还是同样的问题。
我感觉你可能没有加上"fbo-format=rgba32f",印象中nnedi3对精度还是有一定要求的

巴洛克哥特 发表于 2019-3-13 09:37:56

wax 发表于 2019-3-13 09:29
再传份产生彩点时候的log吧。可以再试下"gpu-api=opengl"和"gpu-api=vulkan"是不是还是同样的问题。
我感 ...

fbo-format=rgba32f是有的




wax 发表于 2019-3-13 10:12:19

巴洛克哥特 发表于 2019-3-13 09:37
fbo-format=rgba32f是有的

看了下光"gpu-api=opengl"没有设置成功,要用再加上"gpu-context=win"才有用

巴洛克哥特 发表于 2019-3-13 10:21:23

本帖最后由 巴洛克哥特 于 2019-3-13 10:28 编辑

wax 发表于 2019-3-13 10:12
看了下光"gpu-api=opengl"没有设置成功,要用再加上"gpu-context=win"才有用
gpu-context=angle
1楼的这个呢?

————————————————
按你说的设置了一下,黑位对了,应该是启用了吧
但是也有彩点了



wax 发表于 2019-3-13 10:26:08

本帖最后由 wax 于 2019-3-13 10:27 编辑

巴洛克哥特 发表于 2019-3-13 10:21
gpu-context=angle
1楼的这个呢?
log里说没有找到angle的dll文件


[   0.016] Initializing GPU context 'angle'
[   0.016] Failed to load LIBEGL.DLL
页: 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 [30] 31 32 33 34 35 36 37 38 39
查看完整版本: 分享一下自己的mpv配置