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楼主: cczzhh

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zwant 发表于 2019-4-5 04:39:06 | 显示全部楼层
cczzhh 发表于 2019-4-5 03:03
https://github.com/bjin/mpv-prescalers#which-variant-of-ravu-should-i-use

这个也看了没看明白   
举例[backcolor=rgba(27, 31, 35, 0.05)]ravu-r4-{rgb,yuv} 这个是什么条件下能用 gpu-api=d3d11 可以吗
[backcolor=rgba(27, 31, 35, 0.05)]作用是什么代替
scale=spline36
cscale=spline36
dscale=mitchell
之类的起放大作用吗还是颜色也起作用
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    cczzhh  楼主| 发表于 2019-4-5 04:55:59 | 显示全部楼层
    zwant 发表于 2019-4-5 04:39
    这个也看了没看明白   
    举例ravu-r4-{rgb,yuv} 这个是什么条件下能用 gpu-api=d3d11 可以吗 ...

    https://vcb-s.com/archives/2726
    https://vcb-s.com/archives/4567


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    zwant 发表于 2019-4-5 05:08:09 | 显示全部楼层
    cczzhh 发表于 2019-4-5 04:55
    https://vcb-s.com/archives/2726
    https://vcb-s.com/archives/4567

    谢谢,我研究研究

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    zwant 发表于 2019-4-5 05:22:38 | 显示全部楼层
    cczzhh 发表于 2019-4-5 04:55
    https://vcb-s.com/archives/2726
    https://vcb-s.com/archives/4567

    #glsl-shaders-append="~~/shaders/KrigBilateral.glsl"
    #glsl-shaders-append="~~/shaders/ravu-r2-chroma-left.hook"
    glsl-shaders-append="~~/shaders/ravu-lite-r2.hook"
    #glsl-shaders-append="~~/shaders/LumaSharpenHook.glsl"
    #glsl-shaders-append="~~/shaders/SSimSuperRes.glsl"

    大神 上面除了glsl-shaders-append="~~/shaders/ravu-lite-r2.hook" 没调用其他都正常工作帮帮忙

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    cczzhh  楼主| 发表于 2019-4-5 06:55:39 | 显示全部楼层
    本帖最后由 cczzhh 于 2019-4-5 06:57 编辑
    zwant 发表于 2019-4-5 05:22
    #glsl-shaders-append="~~/shaders/KrigBilateral.glsl"
    #glsl-shaders-append="~~/shaders/ravu-r2-chro ...
    All the shaders here are generated with max-downscaling-ratio set to 1.414213. They will be disabled if upscaling is not necessary.

    https://github.com/bjin/mpv-prescalers#usage 仔细读一读。
    你的这些问题基本都是基础知识匮乏导致的,研读过科普教程再说。

    另,问问题以“XX不工作,为什么”的形式,是期望别人靠想象力帮忙解决(很可能并不存在的)问题吗。附上完整配置+log文件是基础。

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    zwant 发表于 2019-4-5 10:54:49 | 显示全部楼层
    cczzhh 发表于 2019-4-5 06:55
    https://github.com/bjin/mpv-prescalers#usage 仔细读一读。
    你的这些问题基本都是基础知识匮乏导致的, ...

    # 1080 * 1.414213 / 2 = 763.7
    [HD30] # 640p 720p 30fps
    profile-desc=cond:((p["video-params/w"]<1358 and p["video-params/h"]<764) and (p["video-params/w"]>=1080 or p["video-params/h"]>=608) and p["estimated-vf-fps"]<31)
    profile=profile_A
    #cscale=bilinear
    glsl-shaders-clr
    #glsl-shaders-append="~~/shaders/KrigBilateral.glsl"        #cscale  PROFILE_A不用设置 或双线性前边#去掉
    glsl-shaders-append="~~/shaders/ravu-lite-r2.hook"
    #glsl-shaders-append="~~/shaders/LumaSharpenHook.glsl"      
    #glsl-shaders-append="~~/shaders/SSimSuperRes.glsl" # 起antiring的作用,效果比之前的antiring shader好很多
    vd-lavc-threads=0


    glsl-shaders-append="~~/shaders/ravu-lite-r2.hook"这行不起作用

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    zwant 发表于 2019-4-5 11:07:31 来自手机 | 显示全部楼层
    帮忙看看有设置不对的地方吗,另外场景转换有拖影怎么办,# "ReClock" replacement video-sync=display-resample video-sync-max-video-change=5  temporal-dither dither-size-fruit=7 # 默认6。会稍微延缓mpv启动  # smooth motion interpolation    这个方法av不同步而且更严重

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    cczzhh  楼主| 发表于 2019-4-5 11:07:52 | 显示全部楼层
    本帖最后由 cczzhh 于 2019-4-5 11:11 编辑
    zwant 发表于 2019-4-5 10:54
    # 1080 * 1.414213 / 2 = 763.7
    [HD30] # 640p 720p 30fps
    profile-desc=cond:((p["video-params/w"]=608 ...

    上面已经写了很清楚了,我再粘贴一遍
    All the shaders here are generated with max-downscaling-ratio set to 1.414213. They will be disabled if upscaling is not necessary.

    720p视频在900p的屏幕上播放因为缩放比例太接近1,不足以触发image doubling。

    以及我1楼里写的:
    不同分辨率的显示器的配置需要根据自己的情况完全改写。

    另外显卡只有GT430,基本不建议跑任何的user shader,甚至gpu-hq就已经够吃力的了。
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    zwant 发表于 2019-4-5 19:23:06 | 显示全部楼层
    cczzhh 发表于 2019-4-5 11:07
    上面已经写了很清楚了,我再粘贴一遍

    720p视频在900p的屏幕上播放因为缩放比例太接近1,不足以触发image  ...

    谢谢,跑个简单的shar 还行没丢帧,SVP也能用
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    zwant 发表于 2019-4-6 04:26:52 | 显示全部楼层
    [extension.flv]
    profile-desc="profile for .flv files"
    vf=flip

    其中profile-desc="profile for .flv files" 这一行的作用是什么
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