TA的每日心情 | 无聊 2019-7-30 00:19 |
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本帖最后由 wax 于 2018-10-16 10:56 编辑
在mac上也用了一段时间mpv。之前研究过mpv的各种shader,做一些补充吧
1. 不建议使用KrigBilateral。这个版本从MPDN移植过来是不完全的,代码里hardcode了chroma是无偏移。但实际上H264和HEVC都有半个像素的偏移,所以chroma和luma最后应该是匹配不上的。之前去mpv的IRC上问过,现在mpv的shader还没办法处理不同的chroma偏移,所以像ravu-chroma就提供了两个版本
2. 最近mpv还有一个叫FSRCNN的shader,据说效果和madvr的NGU类似。我的macbook只跑得动"8-0-4-1",效果并不如ravu(画面更锐利,但线条很丑),就没有在用。
github.com/igv/FSRCNN-TensorFlow/releases
3. 最新的nvidia驱动不支持"spirv-compiler=nvidia"了,使用vulkan的话必须要用"spirv-compiler=shaderc"github.com/mpv-player/mpv/issues/5867
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