boday 发表于 2017-3-2 05:04:47

本帖最后由 boday 于 2017-3-2 09:36 编辑

顺便说,9 楼的这个对比视频,右边的原片应该是直接 3:2 pulldown 到 60 fps 的结果,比原生 24 fps 的抖动感更剧烈,所以严格说并不是一个公平的对比……不过这个对比确实和绝大多数人会看到的 before 和 after 的情况一致就是了……

cylx 发表于 2017-3-2 20:32:24

boday 发表于 2017-3-2 04:51
既然说到这个话题了,顺便问一句,楼主可否用过 mpv 最近(其实也有好一阵子了)加上的那些 interpolation...

mpv那个插值的效果很糊啊,尤其是动画。要我选的话,倒是宁愿画面抖动也不要画面模糊,雾里看花眼睛很累的。







cylx 发表于 2017-3-2 20:44:27

boday 发表于 2017-3-2 05:04
顺便说,9 楼的这个对比视频,右边的原片应该是直接 3:2 pulldown 到 60 fps 的结果,比原生 24 fps 的抖动 ...

我那个视频素材是用OBS录屏做的,而不是用滤镜去处理源文件。

我也试过把显示器刷新率调到24Hz来播24fps影片,感觉效果并没有很显著,毕竟24fps所包含的信息量还是有限的。

其实吧,我觉得这其实是个人眼适应性的问题。在接触各种画面平滑、补帧技术之前,倒也没觉得24fps甚至15fps视频有多糟糕,但是在习惯了60fps,有了参照之后,再回头去看24fps就很难接受了。所谓由俭入奢易,由奢入俭难,就是这个道理吧。

boday 发表于 2017-3-2 21:23:22

cylx 发表于 2017-3-2 20:32
mpv那个插值的效果很糊啊,尤其是动画。要我选的话,倒是宁愿画面抖动也不要画面模糊,雾里看花眼睛很累 ...

是的,总之都是在模糊和抖动之间取舍,或者说找到一个平衡点。svp 这类的话就是在可能“烂帧”和抖动之间取舍了……

这个除了个人的敏感程度和习惯以外,和使用的显示设备尺寸、观看距离也有很大关系:屏幕越大、距离越近,抖动感越明显……所以,想坐得离屏幕很近来享受 4k 分辨率,没有强力的插值怕是要抖得头疼死。

xk1357240 发表于 2017-3-3 19:10:08

我看好以后高刷新率带来的体验,色彩感觉提升不是很大

wby238 发表于 2017-3-4 12:41:14

SVP虽然带来了顺滑的体验,但运动物体边缘的artifacts真的不能忍……
因此除非片源实在是受不了,不然一般都不想开SVP了……{:8_706:}

高坂丽奈 发表于 2017-3-12 00:30:12

索尼电视的Motionflow也还行 不懂具体技术但是看24/30fps的视频顺滑不少 正常距离也看不出画质问题 不过电脑显示器没见到有类似功能

fy939 发表于 2017-3-12 21:55:22


问一下这样算开了10bit svp了吗,因为用的是免费版svp

fy939 发表于 2017-3-12 22:14:03

好像不对,ffdshow的avisynth里还是只能接受YV12

ceshiwenfq 发表于 2017-3-12 22:44:21

本帖最后由 ceshiwenfq 于 2017-3-12 23:33 编辑

{:4_687:}并不是很懂,动画原本是三十帧的,实际一拍二可能也就15帧,用60帧播放会有区别吗?
------------------------
把视频下来了研究研究,还真是60帧。

如楼上截图请问这是需要压片的时候预处理还是播放的时候直接实时处理就行?
页: 1 [2] 3 4 5 6 7 8 9 10 11
查看完整版本: 60fps真是有毒(SVP更新,支持10bit,新增支付宝微信支付,112楼更新配置心得)