TC
发表于 2016-4-16 15:29:02
本帖最后由 LittlePox 于 2016-4-21 17:48 编辑
若度盘速度吃屎,可至官网下载:https://developers.google.com/speed/webp/docs/webp_codec
AoT小何
发表于 2016-4-16 16:00:16
LittlePox 发表于 2016-4-16 14:15
新上传两张图,方便对比。
量化不好说,自己看效果吧。。。
LP大,請問體積控制是指用以前JPG的大小,來使用WebP,以求畫質提升? 還是相反?:o
話說新的那兩張圖用ACD Pro看,兩張都有鋸齒,但jpg的比較糊一點,WebP明顯銳利了一些
LittlePox
发表于 2016-4-16 16:03:32
AoT小何 发表于 2016-4-16 16:00
LP大,請問體積控制是指用以前JPG的大小,來使用WebP,以求畫質提升? 還是相反?
話說新的那兩張圖用ACD ...
使用以前JPG的大小,来求画质提升
ps,那个锯齿是源PNG里面就有的。
gzl6899
发表于 2016-4-17 00:01:57
感觉过于注重扫图有点本末倒置的感觉,话说印刷出来的那些图本来细节也就那么回事
穢翼
发表于 2016-4-17 21:04:06
支持! 我自己的BMP和PNG也全部转成了无损WebP,就无损来说体积比优化过的PNG还要小许多。
WebP有点需要注意就是他的长或宽其一均不得超过16383,否则输出会变成0kb的坏档。
就发布来说我也支持有损webp不过科技还是会进步的建议組內保存无损webp,以后再再發佈時可以实现同等画质更小体积。
TC
发表于 2016-4-17 22:23:32
穢翼 发表于 2016-4-17 21:04
支持! 我自己的BMP和PNG也全部转成了无损WebP,就无损来说体积比优化过的PNG还要小许多。
WebP有点需要注意 ...
不,发布不会使用lossless webp。
yswysc
发表于 2016-4-21 15:02:28
LittlePox 发表于 2016-4-16 17:51
JP2/BGP等问题是:一般人看不了。
而且这种格式必须另外装一个全新的图片浏览器。
WebP相对好些;Chrome能 ...
不过扫图的话一般也没什么人去看吧,就算看的话也不会老是去翻。。。主要是收藏用,真要看的话就自己转码。。个人认为自己就是个强迫症(* ̄m ̄)东西要齐,无损度要高(图片音乐,视频无法保证
七条天空
发表于 2016-4-21 18:01:52
yswysc 发表于 2016-4-21 15:02
不过扫图的话一般也没什么人去看吧,就算看的话也不会老是去翻。。。主要是收藏用,真要看的话就自己转码 ...
那就必然体积要大,并不能接受太大的体积。
adan1
发表于 2016-4-21 20:55:24
超前没什么不好,最主要是“支援”做得如何,硬件、软件效率如何都影响着接受者。就像当年的Chrome,没有“速度”这一革命性特性,怎么样也翻不了IE这大桌。之前我下过的一些WEBP资源,当时毫无头绪还得下个新的看图软件,先不论软件有没自带这问题,打开图片速度上也没感觉有优势。
其实“PNG”作为常用格式已经深入民心,多多少少都对会新事物有抵触,更不用说没有Chrome速度光环的WEBP。
WEBP原先定位在互联网,为了替代老旧低质的JPG,节省带宽流量,形成所谓的加快载入速度,让它用在大尺寸的图片上,个人感觉性能效率和心理上都很不合适。GOOGLE这家公司虽然创意不断,但也有不少子项目都遭到毅然放弃,哪看图软件会勇于支持它。先不说WEBP前景如何,将来或许又蹦出了个比WEBP更好的格式,到时候为WEBP打下的基础像似付诸流水。这格式还没成为看图行列主流前依然有些风险。
七条天空
发表于 2016-4-22 13:13:18
adan1 发表于 2016-4-21 20:55
超前没什么不好,最主要是“支援”做得如何,硬件、软件效率如何都影响着接受者。就像当年的Chrome,没有“ ...
10bit AVC不支持硬解,以后也绝不支持,是不是早该被放弃了?