TA的每日心情 | 开心 昨天 19:32 |
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签到天数: 810 天 [LV.10]以坛为家III
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Android平台效率最高的硬解为 mediacodec 但它强制进行RGB转换(非 -copy ),它对非标准色彩空间的处理效果如何还不清楚。在极少数支持10位的情况下,输出的位深度将被降低到8。 #为保证硬解兼容性最好和正常使用滤镜与着色器,请使用 hwdec= mediacodec-copy,即将视频复制回到系统RAM(Android独占)(cpu,gpu共同解码);fbo-format应该用rgba16f。16hf、32、32f好像不能用;opengl-pbo = yes #启用PBOs。opengl 3.0及以上启用,安卓端应该都是3.2及以上(好像没区别);vd-lavc-dr=no #启用直接渲染(默认: yes)<yes|no>,高通系芯片好像没有显存,建议为no(但好像也没什么区别);gpu-api用vulkan时,看了看日志,最后好像还是用的opengl,推荐使用opengl;gpu-context = android #android平台使用vo=gpu时, 此项应为android;wid=android.view.Surface#窗口为*android.view.Surface#(intptr_t)(*android.view.Surface);还有一个问题,在骁龙660与835(安卓8.1与安卓10)下,使用KrigBilateral.glsl(最好的色度升频算法)会蓝屏,有时第一次放一个视频时会绿屏,希望有大佬能看到。 话说楼主用的时候 gamma 设定回2.2了吗?(用手机打的,发不了表情) 更多设置信息可以看看 https://hooke007.github.io/official_man/mpv.html 我就是看这个一点一点复制过来的,欢迎各位交流补充。 <img src="https://pic.img.ski/1669480442.jpg" alt="Screenshot_20221127_003120.jpg" title="Screenshot_20221127_003120.jpg" /> <img src="https://pic.img.ski/1669480450.jpg" alt="Screenshot_20221127_003056.jpg" title="Screenshot_20221127_003056.jpg" /> |
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