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楼主: 孤雨独火

[MPV+] MPV_lazy 懒人包

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    sommio 发表于 2023-5-16 09:09:44 | 显示全部楼层
    本帖最后由 sommio 于 2023-5-16 09:23 编辑
    charlieego 发表于 2023-5-9 06:49
    试过了没用,不管字体名称时Microsoft YaHei还是Microsoft YaHei UI都不行。mpv必须把字幕字体名称改成微软 ...
    1. mpv --msg-level=sub=trace | grep YaHei
    复制代码
    应该检查字体及 mpv libass 日志

    反正我不能复现,无论是通过 Full Name“Microsoft YaHei Bold”,还是 Style Link Bold Family“Microsoft YaHei”  都能正常工作
    1. [sub/ass] [0x55f458b6e1b0] Style: Default,Microsoft YaHei,50,&H00FFFFFF,&H00FFFFFF,&H00C38335,&H00FFFFFF,-1,0,0,0,100,100,0,0,1,2,0,2,10,10,13,1
    2. [sub/ass] [0x55f458b6e1b0] Style: Comment,Microsoft YaHei Bold,39,&H00FFFFFF,&H00FFFFFF,&H00C38335,&H00FFFFFF,0,0,0,0,100,100,0,0,1,2,0,8,10,10,10,1
    3. [sub/ass] fontselect: (Microsoft YaHei, 700, 0) -> /home/sommio/.local/share/fonts/Microsoft(微软)/简繁/微软雅黑 Bold & Microsoft Yahei UI Bold.ttc, 0, MicrosoftYaHei-Bold
    4. AV: 00:06:47 / 00:23:41 (29%) x1.10 A-V:  0.005 DS: 3.000/1
    5. [sub/ass] fontselect: (Microsoft YaHei Bold, 400, 0) -> /home/sommio/.local/share/fonts/Microsoft(微软)/简繁/微软雅黑 Bold & Microsoft Yahei UI Bold.ttc, 0, MicrosoftYaHei-Bold
    复制代码


    此外你链接的那个 Linux 社区的帖子是 Linux 字体处理库 Fontconfig 的 bug,现在已经修复了
    1. ❯ fc-list  | grep 微软雅黑 | grep Bold
    2. /home/sommio/.local/share/fonts/Microsoft(微软)/简繁/微软雅黑 Bold & Microsoft Yahei UI Bold.ttc: 微软雅黑,Microsoft YaHei:style=Bold,Negreta,tučné,fed,Fett,Έντονα,Negrita,Lihavoitu,Gras,Félkövér,Grassetto,Vet,Halvfet,Pogrubiony,Negrito,Полужирный,Fet,Kalın,Krepko,Lodia
    3. /home/sommio/.local/share/fonts/Microsoft(微软)/简繁/微软雅黑 Bold & Microsoft Yahei UI Bold.ttc: Microsoft YaHei UI:style=Bold,Negreta,tučné,fed,Fett,Έντονα,Negrita,Lihavoitu,Gras,Félkövér,Grassetto,Vet,Halvfet,Pogrubiony,Negrito,Полужирный,Fet,Kalın,Krepko,Lodia
    复制代码


    此外,无论是 OpenType 还是 TureType 字体,mpv 都可以渲染伪粗体
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    殺の微笑 发表于 2023-5-16 19:21:18 | 显示全部楼层
    请问楼主,
    下载了最新的2023V4版本看了一下,
    发现了两个新的放大VS脚本,这两个新的放大脚本和waifu2X对比的话,
    从放大效果来说,是Real-CUGAN (pro)>Real-ESRGAN >waifu2x ,这样子吗?
    还有,这些VS脚本请问是主要就吃显卡吗?对CPU有要求吗?
    还是说只要显卡足够牛逼(4090),CPU不要太差(5800X),就可以顶配流畅运行这些脚本呢?
    618想换机了,想做个参考,
    十分感谢
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    孤雨独火  楼主| 发表于 2023-5-16 20:58:58 | 显示全部楼层
    殺の微笑 发表于 2023-5-16 19:21
    请问楼主,
    下载了最新的2023V4版本看了一下,
    发现了两个新的放大VS脚本,这两个新的放大脚本和waifu2X对 ...

    不是什么新的放大,我建议你去看完整的发行说明和文档,现在所有的vs脚本都只是演示示例。

    cugan,esrgan,waifu2x这些不是模型,是架构。客观质量取决于具体模型,主观质量取决于偏好。

    即使主要滤镜能gpu加速,但更多的滤镜仅支持cpu计算,而且vs本身是cpu框架,内存cpu的性能也是越高越好
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    殺の微笑 发表于 2023-5-16 21:57:22 | 显示全部楼层
    孤雨独火 发表于 2023-5-16 20:58
    不是什么新的放大,我建议你去看完整的发行说明和文档,现在所有的vs脚本都只是演示示例。

    cugan,esrga ...

    谢谢,测试了一下,这两个新的(暂时这么称呼吧)脚本压力比waifu2X大了不少

    就算效果比waifu2X好,于我来说,暂时也无福消受了
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    黑的白 发表于 2023-5-16 23:58:13 | 显示全部楼层
    楼主我想请教下超分vpy的预处理缩放算法怎么改?
    我想换成Mitchell或者Catrom,振铃会小一些,或许能让animejanai超分之后瑕疵少些。
    https://artoriuz.github.io/blog/mpv_upscaling.html#results

    点评

    http://www.vapoursynth.com/doc/functions/video/resize.html?highlight=bicubic#resize.Bicubic  发表于 2023-5-17 01:40
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    黑的白 发表于 2023-5-17 15:02:45 | 显示全部楼层
    看到楼主换预处理的算法马上试了下,发现瑕疵无改善,问题确实出在animejanai那边,strong模型对720p用力过猛了。
    对比:https://imgsli.com/MTc4OTkw/0/1
    new是今天更新之后的k7sfunc和vs,看来预压缩的算法没有影响,哪个快用哪个了。

    点评

    质量拉到L3之后和其它esrgan比已经没有速度和性能优势了,但是仍然有暴力锐化的倾向  发表于 2023-5-17 16:24
    不是strong的问题,janaiv1全部版本在锐化上都是灾难级(对于esrgan来说)  发表于 2023-5-17 16:22
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    孤雨独火  楼主| 发表于 2023-5-17 16:41:16 | 显示全部楼层
    本帖最后由 孤雨独火 于 2023-5-25 15:54 编辑
    黑的白 发表于 2023-5-17 15:02
    看到楼主换预处理的算法马上试了下,发现瑕疵无改善,问题确实出在animejanai那边,strong模型对720p用力过 ...

    想要减少振铃不是不行,bicubic里继续找糊一点的参数即可,问题是缩小已经产生了不可逆的信息丢失所以我要尽可能保锐度(我新换的两组仍然是偏锐利的bicubic)


    另外预提供的模型我基本不算满意,janai的问题前面讲了,两个官方模型的色调差异比较明显。建议用 https://github.com/hooke007/MPV_lazy/wiki/3_K7sfunc#uai_nv_trt 这个接口加载其它你能在网上找到了放大类模型。

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    黑的白 发表于 2023-5-17 20:41:47 | 显示全部楼层
    本帖最后由 黑的白 于 2023-5-17 21:43 编辑
    孤雨独火 发表于 2023-5-17 16:41
    想要减少振铃不是不行,bicubic里继续找糊一点的参数即可,问题是缩小已经产生了不可逆的信息丢失所以我 ...

    感谢分享,待会试一试拿来和rife一起用看能效怎么样。
    另外我看animejanai的作者说v2快弄好了,会改善振铃。
    https://github.com/the-database/ ... ecomment-1547105670
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    黑的白 发表于 2023-5-17 22:05:00 | 显示全部楼层
    我发现先开rife再开esrgan二者运行正常,先开esrgan再开rife,rife就不生效了。控制台显示如下

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    新架构解决的就是串联的问题,结果你还是用错误的方法。。那此时新架构就没有意义了  发表于 2023-5-17 22:23
    这个问题你不是问过了吗。不要串联滤镜,去串联模块  发表于 2023-5-17 22:20
    https://bbs.acgrip.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=5843&pid=98383&fromuid=7914  发表于 2023-5-17 22:20
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    黑的白 发表于 2023-5-19 23:56:01 | 显示全部楼层
    本帖最后由 黑的白 于 2023-5-20 00:01 编辑

    感谢楼主指导,弄成功了。
    然后我发现1080p不预处理在3090下运行"animejanaiL1×2+rife×2"比"rife×2+animejanaiL1×2"的性能消耗更高,请问这是正常的吗?先补帧再超分3090可以运行,顺序相反则算力不够,会卡顿。
    但是我看网上有人说先补帧的话出来的瑕疵也被超分放大了,画质不如先超分再补帧,这种说法有道理吗?

    点评

    先超分之后喂给补帧前最好缩小。4k不管是做补帧还是超分都是指数级的性能压力增长  发表于 2023-5-20 04:16
    修正——除非哪天补帧不破画面了,除非哪天超分比补帧快了。  发表于 2023-5-20 04:12
    除非哪天超分不破画面了,除非哪天超分比补帧快了。否则永远先超分再补帧。  发表于 2023-5-20 04:11
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