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楼主: 孤雨独火

[MPV+] MPV_lazy 懒人包

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hsmms 发表于 2022-11-9 20:37:44 | 显示全部楼层
toaru 发表于 2022-11-9 18:23
请问一下 mpvnet 的 scale 怎么选,那几个算法的清晰度有什么区别?
以前用 mad VR都是无脑ngu,还真没关注 ...

就MPV下只推荐FSRCNNX_x2_8-0-4-1_LineArt.glsl



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    苏辰汐 发表于 2022-11-10 16:35:04 | 显示全部楼层
    本帖最后由 苏辰汐 于 2022-11-10 16:52 编辑
    hsmms 发表于 2022-11-9 20:37
    就MPV下只推荐FSRCNNX_x2_8-0-4-1_LineArt.glsl

    FSRCNNX着色器在DVD低清画面上使用会产生严重的瑕疵(4K屏下测试),类似madvr的ngu-sharp算法的局限性

    mpv下场景适应性最强表现最好的着色器依然是老牌的nnedi3算法,可以在nns16-nns64之间根据显卡性能自行选择使用
    面对某些具有强锯齿的动画可以选择使用Anime4K_Restore_CNN_Soft_M.glsl着色器进行针对性抗锯齿处理。其他一律无脑nnedi3着色器即可

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  • TA的每日心情

    5 小时前
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    殺の微笑 发表于 2022-11-10 20:29:52 | 显示全部楼层
    本帖最后由 殺の微笑 于 2022-11-10 20:30 编辑
    苏辰汐 发表于 2022-11-10 16:35
    FSRCNNX着色器在DVD低清画面上使用会产生严重的瑕疵(4K屏下测试),类似madvr的ngu-sharp算法的局限性

    m ...

    大佬可以说一下,就日本二维新番动画来说的话,
    想把1080P的源放大成类4K的效果,
    anime4K和needi3这两个滤镜,哪个放大效果更好吗?

    还是说,有其他更好的滤镜?

    还有,在needi3滤镜里面,是win8*4放大效果更好呢?还是win8*6效果更好呢?



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  • TA的每日心情
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    孤雨独火  楼主| 发表于 2022-11-10 23:43:47 | 显示全部楼层
    本帖最后由 孤雨独火 于 2022-11-10 23:51 编辑
    殺の微笑 发表于 2022-11-10 20:29
    大佬可以说一下,就日本二维新番动画来说的话,
    想把1080P的源放大成类4K的效果,
    anime4K和needi3这两个 ...

    Q1:
    "类4K的效果"是个伪命题。

    如何定义4k效果?不管是靠ai类的算法猜还是传统算法得出的固定结果,不是4k的源通过后期的手段补出来的永远不是原始的信息。

    有人喜欢锐利有人喜欢柔和,有的人可以容忍nearest的锯齿带来的清晰感,有的人觉得柔和就是糊。。。这更像是个偏好问题而没有标准答案。
    如果我告诉你nnedi3更好但是你不喜欢那就没有意义。看片不是压片,目的是让自己看的舒服。



    Q2:
    理论上6比4更锐利(但是计算更慢),但是如果看不出来就没区别
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    5 小时前
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    殺の微笑 发表于 2022-11-10 23:55:54 | 显示全部楼层
    孤雨独火 发表于 2022-11-10 23:43
    Q1:
    "类4K的效果"是个伪命题。

    谢谢大佬回复,其实就是,
    以下两个滤镜我都用过,

    nnedi3-nns128-win8x6 和 Anime4K_Upscale_GAN_x3_L(我电脑配置最高大概就拉得起这两个配置)


    感觉效果都很不错,难分高下,我自己截图放大对比过,
    感觉nnedi更加贴合视频原貌,但anime4K因为锐化程度更高一点所以主观上更清晰,
    我也说不清楚自己主观更喜欢哪一个,所以想问下,
    看看大佬们看二维动画时,用哪个滤镜比较多。

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    2021-12-4 12:48
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    孤雨独火  楼主| 发表于 2022-11-11 00:31:29 | 显示全部楼层
    殺の微笑 发表于 2022-11-10 23:55
    谢谢大佬回复,其实就是,
    以下两个滤镜我都用过,

    x3 x4 之类的都是设计给720p以下的源用的,你这给1080p上x3挺暴力
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    hsmms 发表于 2022-11-11 00:44:59 | 显示全部楼层
    苏辰汐 发表于 2022-11-10 16:35
    FSRCNNX着色器在DVD低清画面上使用会产生严重的瑕疵(4K屏下测试),类似madvr的ngu-sharp算法的局限性

    m ...

    就DVD低清画质来说,madvr ngu+RCA+soften edges会比NGU AA(madvr类NNEDI3)会好很多。

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    殺の微笑 发表于 2022-11-13 13:59:22 | 显示全部楼层
    大佬们,想请教下,
    怎么确认rife补帧在正常补帧完全不掉帧呢?
    都是24帧1080P视频补成48帧,
    我之前一直是Anime4K_Upscale_CNN_x2_L配合rife-std同时运行,显卡占用很少超过70%,
    所以肯定不存在掉帧问题,
    我现在想把Anime4K_Upscale_CNN_x2_L换成Anime4K_Upscale_GAN_x2_M配合rife-std一起用,
    显卡占用就至少80%往上,经常达到100%了,
    虽然显卡占用经常满100%,但好像都能正常运行不卡顿,
    可是我肉眼无法判断rife补帧是否能补满48帧,所以想知道有什么办法测试rife补帧是否能补满48帧
    如果能维持48帧满帧不掉帧,我想维持Anime4K_Upscale_GAN_x2_M,
    如果不能稳定维持48帧的话,就打算换回Anime4K_Upscale_CNN_x2_L。

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    都用这么久了不至于不知道stats的存在吧。。。  发表于 2022-11-13 21:38
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    殺の微笑 发表于 2022-11-13 22:14:33 | 显示全部楼层
    殺の微笑 发表于 2022-11-13 13:59
    大佬们,想请教下,
    怎么确认rife补帧在正常补帧完全不掉帧呢?
    都是24帧1080P视频补成48帧,

    额。。。答对了。。。。

    真不知道。。。。
    请问这个怎么开,在哪里看呢。。。

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    我的项目里有充足的文档,建议多看,可以解决大部分人90%的问题  发表于 2022-11-13 23:06
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    殺の微笑 发表于 2022-11-13 22:17:11 | 显示全部楼层
    殺の微笑 发表于 2022-11-13 13:59
    大佬们,想请教下,
    怎么确认rife补帧在正常补帧完全不掉帧呢?
    都是24帧1080P视频补成48帧,

    大佬说的是这个吗?
    这个的话,数字一直显示倍帧之后的数字啊。。。




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    这么明显的 dropped frames 不是显示在那里了吗  发表于 2022-11-13 22:56
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