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感觉madvr应该不存在性能区别。我独显环境下,mpc-be/potplayer,lav使用d3d11 native硬解输出p10,madvr开启dx11处理,外加全屏独占模式,感觉这种模式是我平台性能最优的设置。纯ngu渲染,在GPU占用推到90+%,渲染时间37ms的情况下完全不丢帧(24fps),同时跑出了GPU的最大实际功耗。至于现阶段最佳madvr设置,我只说一句,1080P->4K去选ngu+基于ngu sharp的rca(reduce compression artifacts+free)。AA不是不行,如果你能接受画面的纹理细节被当成锯齿给“修复”了。
耳机模拟定位这点怎么说呢。几年前我尝试过hrtf,当时还觉得有效果,现在换了好的设备再听,只想说hetf混音的声音瑕疵太夸张了,各种爆音啊。那个DTS x headphone的感觉也差不多没法听。在没有基于神经网络算法的音频模拟渲染出来之前,我觉得这种还是算了吧。建议使用lav自带的混音就好了(center:0.71, surrounding:0.71, lfe:<=1.58, 开启normalization,调高耳机音量)。
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