TA的每日心情 | 慵懒 2020-6-24 01:28 |
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签到天数: 895 天 [LV.10]以坛为家III
至尊会员
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发现我之前没仔细读readme,其实作者都写了
Shaders in gather/ directory and compute/ directory are generally faster but requires recent version of OpenGL. Use these shaders only if they actually work (i.e. no blue screen and no noticeable distortion). 然后作者也给出了自己的测试,https://github.com/bjin/mpv-prescalers/wiki/Performance
按作者的说法应该这两个都比主目录的快,而且compute的更快。我自己粗略测的话,ravu测出compute快于主目录快于gather,但主目录的和gather其实差别很小了,0.几ms,compute能再快个1到2ms。和你的顺序不同,可能是平台以及backend的原因?
nnedi3的话,和作者的顺序一致,gather比主目录的快2ms,compute的再快2ms。
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