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楼主: cylx

60fps真是有毒(SVP更新,支持10bit,新增支付宝微信支付,112楼更新配置心得)

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    a1005747470 发表于 2017-4-14 22:25:59 | 显示全部楼层
    cylx 发表于 2017-4-14 21:12
    截图说明,否则就是玄学。

    看了画质我认为mpv画质明显优于vlc,应该是这个原因所以占用高。可能不是gpu调用的问题。
    我仔细对比了一下pot用avisynth+madvr+svp和mpv/vlc+svp 10bit,插帧这方面,我认为基本看不出区别,但是madvr带来的画质提升是十分明显的,个人认为还是等pot支持vapoursynth的10bit再试试。
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    blackmickey 发表于 2017-4-14 23:13:56 | 显示全部楼层
    分享一下SVP針對手繪動畫優化後與AFM比對影片

    https://youtu.be/GokINfPirYA

    畫質什麼的就別太介意了

    補幀對於電腦螢幕的效果非常大,
    但是對於電視丶投影機的效果就小很多,
    這與背光也有相關,
    所以使用電視的朋友來說,這類軟體效果有限。

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    cylx  楼主| 发表于 2017-4-14 23:23:44 | 显示全部楼层
    a1005747470 发表于 2017-4-14 22:17
    这个是mpv的log,乱码是路径。

    这个是svp日志

    你这个就是硬件性能不够吧,970不支持硬解10bit HEVC,SVP的GPU加速又很弱,主要还是吃CPU。我的benchmark结果,quick estimation比你高很多。
    1. 21:28:26.514 [I]: Performance: quick estimation = 729 (previous value was 731)
    2. 22:59:21.162 [I]: VideoPlayer: mpv connected, waiting for the video info...
    3. 22:59:22.201 [I]: VideoPlayer: mpv 0.24.0-git-0f1afc6
    4. 22:59:23.680 [I]: Media: video 1920x1080 [PAR 1.000] at 23.976 fps [constant]
    5. 22:59:23.680 [I]: Media: codec type is HEVC, YUV/4:2:0/10 bits
    6. 22:59:23.684 [I]: Playback: starting up...
    7. 22:59:23.688 [I]: Playback [f424f5b9]: Frame server (64-bit) D:\App\SVP\mpv64\vapoursynth.dll
    8. 22:59:23.688 [I]: Playback [f424f5b9]: resulting video frame 1920x1080
    9. 22:59:23.688 [I]: Playback [f424f5b9]: 1 acceptible profiles, best is '自动' [0]
    10. 22:59:23.712 [I]: Playback [f424f5b9]: enabled while video is playing
    11. 22:59:23.712 [I]: Profile: using auto values [1]
    12. 22:59:23.722 [I]: Playback [f424f5b9]: playing at 59.94 [23.976 *5/2] /10 bit
    13. 23:00:53.403 [I]: Playback [f424f5b9]: disabled while video is playing
    14. 23:00:53.403 [I]: Playback [f424f5b9]: deleted
    15. 23:08:23.896 [I]: Performance: motion vectors estimation = 2829
    16. 23:08:34.412 [I]: Performance: CPU-based frame rendering = 3810
    17. 23:08:45.225 [I]: Performance: GPU-based frame rendering [gpuID=11] = 557
    18. 23:08:56.097 [I]: Performance: GPU-based frame rendering [gpuID=21] = 2717
    复制代码


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    cylx  楼主| 发表于 2017-4-14 23:29:57 | 显示全部楼层
    本帖最后由 cylx 于 2017-4-14 23:32 编辑
    a1005747470 发表于 2017-4-14 22:12
    顺序是pot+madvr、mpv、vlc

    色彩还原只有正确与否,你这几张截图能过双盲测试?

    1. C:/Program Files (x86)/SVP 4/mpv64/mpv/mpv.conf
    复制代码
    1. profile=opengl-hq
    复制代码
    还不满足就
    1. scale=ewa_lanczossharp
    2. cscale=ewa_lanczossharp
    复制代码
    这个就是madVR的Jinc。
    再不满足的话NNEDI3也是支持的。

    还不满足的话,可以加载任何Vapoursynth滤镜和OpenGL shaders,只要你跑得动。



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    cylx  楼主| 发表于 2017-4-14 23:54:25 | 显示全部楼层
    blackmickey 发表于 2017-4-14 18:58
    在SVP開始支援10bit輸出後隔天有試過,但有段時間了,所以有可能記錯,以下內文不一定完全正確,抱歉

    因為 ...

    哎,学什么不好,学MPC的UI,windows上目前还没有像macOS上的IINA那样完善的mpv前端吧,SMPlayer倒是支持mpv,不过好像进度进度落后很多。讲道理其实播放器要那么复杂的UI有何意义啊,个人认为mpv的OSC足够了。

    微软自己都放弃DShow了,ffdshow死了,xySubfilter弃坑了吧,LAV看起来也像是要弃坑的状态,DShow这玩意真的还有前途么。
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    a1005747470 发表于 2017-4-15 00:59:54 | 显示全部楼层
    cylx 发表于 2017-4-14 23:29
    色彩还原只有正确与否,你这几张截图能过双盲测试?

    放大看还是很明显的
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    a1005747470 发表于 2017-4-15 01:02:34 | 显示全部楼层
    blackmickey 发表于 2017-4-14 23:13
    分享一下SVP針對手繪動畫優化後與AFM比對影片

    https://youtu.be/GokINfPirYA

    我同意插帧比画质更重要,可是pot用8 bit插和mpv 10bit 没什么区别,画质又好,这就很尴尬了……
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    blackmickey 发表于 2017-4-15 02:02:41 | 显示全部楼层
    a1005747470 发表于 2017-4-15 01:02
    我同意插帧比画质更重要,可是pot用8 bit插和mpv 10bit 没什么区别,画质又好,这就很尴尬了…… ...

    我那篇的意思是上傳的影片畫質渣別介意,
    不是指補幀比畫質更重要的意思

    上傳的影片在電腦裡就還可以,傳上去之後被壓得一蹋糊塗

    畫質當然是非常重要的,但是流暢度也是不可或缺的,如果畫質不重要,大概也不會來這裡吧


    如果擁有電視丶投影機丶CRT或具備類似背光掃描的螢幕,
    那這些補幀軟體幾乎可以無視,直接拚高畫質就好了,差異有限
    補幀是對於那些號稱不閃屏的電腦螢幕有巨大作用。

    因為用電腦螢幕觀看居多,所以還是選SVP + madvr,
    madvr的畫質比mpv好一點,
    當然也有可能是我知識不足,不會設定mpv.conf

    profile=opengl-hq
    opengl-backend=angle
    hr-seek-framedrop=no
    scale=ewa_lanczossharp
    cscale=ewa_lanczossoft
    prescale-luma=superxbr
    prescale-downscaling-threshold=1.2
    audio-file-auto=fuzzy
    audio-exclusive=yes
    audio-buffer=0.1
    sub-auto=fuzzy
    icc-profile-auto
    priority=high


    測試用的影片是這個



    mpv對於那些電腦厲害的人來說,可能易如反掌
    但並不是所有人都擅長,方便才是最容易推廣的。

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    cylx  楼主| 发表于 2017-4-15 09:45:36 | 显示全部楼层
    blackmickey 发表于 2017-4-15 02:02
    我那篇的意思是上傳的影片畫質渣別介意,
    不是指補幀比畫質更重要的意思

    prescale参数废弃了。superxbr和nnedi3现在是opengl-shaders加载。
    https://github.com/mpv-player/mpv/wiki/User-Scripts
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    shikkoku 发表于 2017-4-15 11:15:06 | 显示全部楼层
    boday 发表于 2017-3-2 04:51
    既然说到这个话题了,顺便问一句,楼主可否用过 mpv 最近(其实也有好一阵子了)加上的那些 interpolation  ...

    那么不是整倍数的还是应该用oversample来获得更好的效果?
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