TA的每日心情 | 慵懒 2024-12-28 03:04 |
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星辰大海
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本帖最后由 sommio 于 2023-3-10 03:33 编辑
这个是要求音频解码器在解码过程中缩混到立体声,据我所知每个解码器缩混算法不同
例如 ogg opus 使用的是 RFC 7845 Section 5.1.1.5 中定义的缩混算法
AC-3/EAC-3 和 ffmpeg -ac 2 的缩混算法则是 ATSC specification 7.8.2 中定义的
如果 MPC-BE 的音频解码实现基于 ffmpeg 的话,它应该会使用后者,由 ffmpeg 缩混而不是解码器
个人推荐不勾选,因为不同解码器缩混的行为不同
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