keloy
发表于 2022-1-29 18:33:17
QS0x01 发表于 2022-1-29 18:07
这个本来训练集就是动画,你拉真人干啥?
而且只需要比同行做的更优秀就行吧,如果追求完美那我还是一句 ...
所以说喜欢油画的这个就是大利器,不管什么样的动画都能给你整成油画
keloy
发表于 2022-1-29 18:36:25
hsmms 发表于 2022-1-29 18:19
就超分辨率算法,Fsrcnnx和NGU不比它来的好?而且这两个还能用于实时渲染。
你想更高质量的waifu2x-caffe ...
我是被那丧心病狂的锐利度给锐瞎了,京都一脉相承的柔和细腻的画风全都给干没了
hsmms
发表于 2022-1-29 18:58:34
keloy 发表于 2022-1-29 18:36
我是被那丧心病狂的锐利度给锐瞎了,京都一脉相承的柔和细腻的画风全都给干没了 ...
给个效果图看一下,b站从来不冲会员看不了4K
keloy
发表于 2022-1-29 19:05:52
本帖最后由 keloy 于 2022-1-29 19:11 编辑
hsmms 发表于 2022-1-29 18:58
给个效果图看一下,b站从来不冲会员看不了4K
由于我现在只有手机,图借用自b站up主纸欣Dream
hsmms
发表于 2022-1-29 19:12:09
keloy 发表于 2022-1-29 19:05
由于我现在只有手机,图借用自b站up主纸欣Dream
mmmmmmmmmmmmm
keloy
发表于 2022-1-29 19:12:50
hsmms 发表于 2022-1-29 19:12
我去看一下
我发了图你看一下
FwQBZ8ay
发表于 2022-1-29 19:15:06
readme里写到:"已完成4种降噪程度版本和保守版,未来将支持调节不同去模糊、去JPEG伪影、锐化、降噪强度"
如果可以同时调节去糊/去伪影/锐化/降噪强度的话,那各种人的口味都有可能满足了.
keloy
发表于 2022-1-29 19:15:35
QS0x01 发表于 2022-1-29 17:51
这 github 项目主页的 readme 谁写的,这么详细,一看就是工作量不饱和()
—————————————— ...
看下我发的京吹对比图你就不会这么觉得了,官方对比图纯属欺诈
QS0x01
发表于 2022-1-29 20:20:18
本帖最后由 QS0x01 于 2022-1-29 20:34 编辑
hsmms 发表于 2022-1-29 18:19
就超分辨率算法,Fsrcnnx和NGU不比它来的好?而且这两个还能用于实时渲染。
你想更高质量的waifu2x-caffe ...
ngu 这种实时算法就不说了,纯属心里安慰,不锐化拉完该糊的还是糊的。
waifu2x 有多油我也懒得多提,同等降噪条件下不仅慢而且油的程度也不差。
另:拉伸算法不追求观感追求什么?追求还原吗?包括补帧和拉伸一系列的操作都与还原精神相违背,
且 Bilibili 又不是 VCB,过度追求还原没有任何意义,现阶段降噪清晰(变油)和保留纹理(变糊)本来就是效益背反的,
还原本身就是观感的一部分,不如在 B 站开个投票,看看用户是更讨厌糊还是更讨厌油。
在更好的能使低分辨率片源不糊的同时还能不油算法出现之前,指责算法油简直就是笑话,我还想指责噪点伤眼睛呢。
如果清晰度低于视网膜标准,人眼会因为感到模糊而不断尝试调焦却失败,从而导致用眼疲劳。
hsmms
发表于 2022-1-29 20:46:05
本帖最后由 hsmms 于 2022-1-29 20:49 编辑
QS0x01 发表于 2022-1-29 20:20
ngu 这种实时算法就不说了,纯属心里安慰,不锐化拉完该糊的还是糊的。
waifu2x 有多油我也懒得多提,同 ...
你这话简直就是二级论,我们不喜欢油画跟过度锐化所以我们就喜欢模糊跟躁点?
我们追求的是无任何瑕疵问题原汁原味的画面表现而不是原汁原味的画面。
还有大部分人喜欢那只是主观上的,但从客观上来说它就是错的,有问题吗?评价一个画面的好坏不是从客观上来评价难道还从主观上评价?那么你主观评价有个好坏的基准吗?