孤雨独火
发表于 2020-5-21 13:35:50
本帖最后由 孤雨独火 于 2020-5-21 22:56 编辑
chungexcy 发表于 2020-5-21 05:08
不建议看win10自带的,推荐nvidia-inspector看GPU占用等。GPU真实占用=负载百分比*运行频率。以2070基本来 ...
感谢指正,考虑到inspector很久没更新所以换用了gpu-z重测
汇总(追加了d3d11va-copy)
chungexcy
发表于 2020-5-21 14:30:30
孤雨独火 发表于 2020-5-21 13:35
感谢指正,考虑到inspector很久没更新所以换用了gpu-z重测
汇总
突然想到一个问题,mpv没有d3d11 native之类的么?个人理解native一般效率会更高一些。
楚轩
发表于 2020-5-21 14:45:20
孤雨独火 发表于 2020-5-21 13:35
感谢指正,考虑到inspector很久没更新所以换用了gpu-z重测
汇总
结论是啥 vulkan加dxva最好吗{:4_685:}
孤雨独火
发表于 2020-5-21 16:18:19
chungexcy 发表于 2020-5-21 14:30
突然想到一个问题,mpv没有d3d11 native之类的么?个人理解native一般效率会更高一些。 ...
有的,但是我需要部分滤镜正常工作
而且诡异的是nvdec不支持硬解444,nvdec-copy就支持了
孤雨独火
发表于 2020-5-21 16:20:38
楚轩 发表于 2020-5-21 14:45
结论是啥 vulkan加dxva最好吗
从数据上看是这样,但是vulkan启动慢,nvdec-copy支持硬解444{:13_960:}
Starlight
发表于 2020-5-21 16:57:11
建议用 d3d11va 代替 dxva2
孤雨独火
发表于 2020-5-21 18:14:24
Starlight 发表于 2020-5-21 16:57
建议用 d3d11va 代替 dxva2
mpv的官方文档里写d3d11va(-copy)可能会强制把视频转换为8bit输出,所以不在我日常的使用中
vbr9d
发表于 2020-5-21 19:46:16
孤雨独火 发表于 2020-5-21 16:20
从数据上看是这样,但是vulkan启动慢,nvdec-copy支持硬解444
vulkan+nvdec可以硬解
d3d11+nvdec就不行
然而vulkan在windows上不支持10bit输出{:5_136:}
Oased_W
发表于 2020-5-21 21:47:00
孤雨独火 发表于 2020-5-21 18:14
mpv的官方文档里写d3d11va(-copy)可能会强制把视频转换为8bit输出,所以不在我日常的使用中 ...
文档里面:“vaapi and d3d11va are safe. Enabling deinterlacing (or simply their respective post-processing filters) will possibly at least reduce color quality by converting the output to a 8 bit format.”
不知道这里是不是只有开启了隔行扫描【--deinterlace(默认:关闭)】,或者启用后期滤镜会造成转化。
还有这里d3d11va似乎不包括d3d11va-copy,d3d11va可能是不写入内存,后面处理被转成8bit的吧。
楚轩
发表于 2020-5-21 22:17:59
Oased_W 发表于 2020-5-21 21:47
文档里面:“vaapi and d3d11va are safe. Enabling deinterlacing (or simply their respective post-pr ...
怎么启用d3d11va呢 代码咋写{:4_670:}