sommio 发表于 2023-5-16 09:09:44

本帖最后由 sommio 于 2023-5-16 09:23 编辑

charlieego 发表于 2023-5-9 06:49
试过了没用,不管字体名称时Microsoft YaHei还是Microsoft YaHei UI都不行。mpv必须把字幕字体名称改成微软 ...
mpv --msg-level=sub=trace | grep YaHei应该检查字体及 mpv libass 日志

反正我不能复现,无论是通过 Full Name“Microsoft YaHei Bold”,还是 Style Link Bold Family“Microsoft YaHei”都能正常工作
Style: Default,Microsoft YaHei,50,&H00FFFFFF,&H00FFFFFF,&H00C38335,&H00FFFFFF,-1,0,0,0,100,100,0,0,1,2,0,2,10,10,13,1
Style: Comment,Microsoft YaHei Bold,39,&H00FFFFFF,&H00FFFFFF,&H00C38335,&H00FFFFFF,0,0,0,0,100,100,0,0,1,2,0,8,10,10,10,1
fontselect: (Microsoft YaHei, 700, 0) -> /home/sommio/.local/share/fonts/Microsoft(微软)/简繁/微软雅黑 Bold & Microsoft Yahei UI Bold.ttc, 0, MicrosoftYaHei-Bold
AV: 00:06:47 / 00:23:41 (29%) x1.10 A-V:0.005 DS: 3.000/1
fontselect: (Microsoft YaHei Bold, 400, 0) -> /home/sommio/.local/share/fonts/Microsoft(微软)/简繁/微软雅黑 Bold & Microsoft Yahei UI Bold.ttc, 0, MicrosoftYaHei-Bold


此外你链接的那个 Linux 社区的帖子是 Linux 字体处理库 Fontconfig 的 bug,现在已经修复了
❯ fc-list| grep 微软雅黑 | grep Bold
/home/sommio/.local/share/fonts/Microsoft(微软)/简繁/微软雅黑 Bold & Microsoft Yahei UI Bold.ttc: 微软雅黑,Microsoft YaHei:style=Bold,Negreta,tučné,fed,Fett,Έντονα,Negrita,Lihavoitu,Gras,Félkövér,Grassetto,Vet,Halvfet,Pogrubiony,Negrito,Полужирный,Fet,Kalın,Krepko,Lodia
/home/sommio/.local/share/fonts/Microsoft(微软)/简繁/微软雅黑 Bold & Microsoft Yahei UI Bold.ttc: Microsoft YaHei UI:style=Bold,Negreta,tučné,fed,Fett,Έντονα,Negrita,Lihavoitu,Gras,Félkövér,Grassetto,Vet,Halvfet,Pogrubiony,Negrito,Полужирный,Fet,Kalın,Krepko,Lodia

此外,无论是 OpenType 还是 TureType 字体,mpv 都可以渲染伪粗体

殺の微笑 发表于 2023-5-16 19:21:18

请问楼主,
下载了最新的2023V4版本看了一下,
发现了两个新的放大VS脚本,这两个新的放大脚本和waifu2X对比的话,
从放大效果来说,是Real-CUGAN (pro)>Real-ESRGAN >waifu2x ,这样子吗?
还有,这些VS脚本请问是主要就吃显卡吗?对CPU有要求吗?
还是说只要显卡足够牛逼(4090),CPU不要太差(5800X),就可以顶配流畅运行这些脚本呢?
618想换机了,想做个参考,
十分感谢

孤雨独火 发表于 2023-5-16 20:58:58

殺の微笑 发表于 2023-5-16 19:21
请问楼主,
下载了最新的2023V4版本看了一下,
发现了两个新的放大VS脚本,这两个新的放大脚本和waifu2X对 ...

不是什么新的放大,我建议你去看完整的发行说明和文档,现在所有的vs脚本都只是演示示例。

cugan,esrgan,waifu2x这些不是模型,是架构。客观质量取决于具体模型,主观质量取决于偏好。

即使主要滤镜能gpu加速,但更多的滤镜仅支持cpu计算,而且vs本身是cpu框架,内存cpu的性能也是越高越好

殺の微笑 发表于 2023-5-16 21:57:22

孤雨独火 发表于 2023-5-16 20:58
不是什么新的放大,我建议你去看完整的发行说明和文档,现在所有的vs脚本都只是演示示例。

cugan,esrga ...

谢谢,测试了一下,这两个新的(暂时这么称呼吧)脚本压力比waifu2X大了不少

就算效果比waifu2X好,于我来说,暂时也无福消受了

黑的白 发表于 2023-5-16 23:58:13

楼主我想请教下超分vpy的预处理缩放算法怎么改?
我想换成Mitchell或者Catrom,振铃会小一些,或许能让animejanai超分之后瑕疵少些。
https://artoriuz.github.io/blog/mpv_upscaling.html#results

黑的白 发表于 2023-5-17 15:02:45

看到楼主换预处理的算法马上试了下,发现瑕疵无改善,问题确实出在animejanai那边,strong模型对720p用力过猛了。
对比:https://imgsli.com/MTc4OTkw/0/1
new是今天更新之后的k7sfunc和vs,看来预压缩的算法没有影响,哪个快用哪个了。

孤雨独火 发表于 2023-5-17 16:41:16

本帖最后由 孤雨独火 于 2023-5-25 15:54 编辑

黑的白 发表于 2023-5-17 15:02
看到楼主换预处理的算法马上试了下,发现瑕疵无改善,问题确实出在animejanai那边,strong模型对720p用力过 ...
想要减少振铃不是不行,bicubic里继续找糊一点的参数即可,问题是缩小已经产生了不可逆的信息丢失所以我要尽可能保锐度(我新换的两组仍然是偏锐利的bicubic)


另外预提供的模型我基本不算满意,janai的问题前面讲了,两个官方模型的色调差异比较明显。建议用 https://github.com/hooke007/MPV_lazy/wiki/3_K7sfunc#uai_nv_trt 这个接口加载其它你能在网上找到了放大类模型。

黑的白 发表于 2023-5-17 20:41:47

本帖最后由 黑的白 于 2023-5-17 21:43 编辑

孤雨独火 发表于 2023-5-17 16:41
想要减少振铃不是不行,bicubic里继续找糊一点的参数即可,问题是缩小已经产生了不可逆的信息丢失所以我 ...
感谢分享,待会试一试拿来和rife一起用看能效怎么样。
另外我看animejanai的作者说v2快弄好了,会改善振铃。
https://github.com/the-database/ ... ecomment-1547105670

黑的白 发表于 2023-5-17 22:05:00

我发现先开rife再开esrgan二者运行正常,先开esrgan再开rife,rife就不生效了。控制台显示如下

黑的白 发表于 2023-5-19 23:56:01

本帖最后由 黑的白 于 2023-5-20 00:01 编辑

感谢楼主指导,弄成功了。
然后我发现1080p不预处理在3090下运行"animejanaiL1×2+rife×2"比"rife×2+animejanaiL1×2"的性能消耗更高,请问这是正常的吗?先补帧再超分3090可以运行,顺序相反则算力不够,会卡顿。
但是我看网上有人说先补帧的话出来的瑕疵也被超分放大了,画质不如先超分再补帧,这种说法有道理吗?
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