殺の微笑 发表于 2022-11-22 21:22:22

话说关于anime4K的放大upscale脚本,
对于1080P的视频来说,在两倍放大的脚本里面,下面哪个理论效果最好呢?
Anime4K_Upscale_CNN_x2_UL;
Anime4K_Upscale_Original_x2;
Anime4K_Upscale_GAN_x2_M。

我知道GAN效果比CNN好,但CNN的2倍脚本最高有UL这个级别的,GAN的2倍脚本最高只有M,
GAN的L、VL、UL这些都是放大3倍甚至4倍的脚本,这对于1080P视频来说有些没必要。。。
要同样是UL或者只比UL差一点的VL,那肯定是GAN比CNN强,但只有M的GAN真的还比有UL的CMM强吗?

另外还有个Anime4K_Upscale_Original_x2,我实在搞不清楚这个放大效果跟CNN的VL和GAN的M比哪个更强,看以前旧页面关于第三方着色器的描述,这个脚本的效果好像是强于CNN的VL的,但也不确定。。。

综上所述,望大佬们解惑,谢谢!

孤雨独火 发表于 2022-11-23 03:09:03

本帖最后由 孤雨独火 于 2022-11-23 03:37 编辑

殺の微笑 发表于 2022-11-22 21:22
话说关于anime4K的放大upscale脚本,
对于1080P的视频来说,在两倍放大的脚本里面,下面哪个理论效果最好呢 ...
gan的M模型大小已经跟cnn的VL接近了。1080px2的gan之所以只有M就是因为gan很难小型化
开发者的长期目标是全面gan化(这坑没几年填不完

original几乎没有用的必要,简单的快速拉伸

殺の微笑 发表于 2022-11-23 22:42:12

本帖最后由 殺の微笑 于 2022-11-23 23:47 编辑

孤雨独火 发表于 2022-11-23 03:09
gan的M模型大小已经跟cnn的VL接近了。1080px2的gan之所以只有M就是因为gan很难小型化
开发者的长期目标是 ...
谢谢,肉眼对比了很久,主观感觉CNN的UL比GAN的M要强一点,

不过暂未对比过CNN的VL和GAN的M谁更好,看样子现在还是先用CNN的UL吧
等作者下一次更新看看有没有更新GAN的新的二倍算法

心刀斩心鬼 发表于 2022-12-7 16:30:39

本帖最后由 心刀斩心鬼 于 2022-12-7 16:32 编辑

心刀斩心鬼 发表于 2022-9-7 10:57
之前用的是0515,上个月底过来的时候看版本号是0721,掐指一算感觉没多久就要更新了就磨蹭了一下,果然这几 ...

之前问过大佬广色域显示器的icc设置问题,今天用obs录视频的时候发现了问题:

https://p.sda1.dev/8/98614451c1e2a0f877120950018f6987/屏幕截图 2022-12-07 162045.jpg
https://p.sda1.dev/8/1ac65202685a3a77cd5c6b519e93c1ac/屏幕截图 2022-12-07 162105.jpg
https://p.sda1.dev/8/156c1299f860e8d0e61eadc95c59533d/屏幕截图 2022-12-07 162144.jpg
https://p.sda1.dev/8/7d5b9345a80714b228f2a0f1e60900b9/屏幕截图 2022-12-07 162211.jpg

图一是游戏窗口截图
图二是OBS预览截图
图三是mpv.conf里注释 icc-profile = "C:\Windows\System32\spool\drivers\color\BenQ EW3270U.ICM"
图四是不注释icc-profile

mpv.conf:
########
# 视频 #
########
##⇘⇘色彩管理

#icc-profile-auto            = yes               # 如果做过专业校色应开启(系统目录存在对应的icm校色文档)。未做校色的广色域屏应手动指定 --target-prim
icc-profile               = "C:\Windows\System32\spool\drivers\color\BenQ EW3270U.ICM"
                                                 # 此选项用于加载指定的ICC,与前项不共存
#icc-3dlut-size            = <r>x<g>x<b>       # <2-512> 从ICC配置文件的每个维度生成的3D LUT的大小。默认 64x64x64
#icc-force-contrast          = inf               # <no|0-1000000|inf> 强制指定ICC的静态对比度而不是使用配置文件的内设(可能存在测量错误)。默认 no
                                                 # 普通LCD一般使用 1000(以面板原生数据为准);使用OLED显示设备的用户尝试使用 1000000 或特殊值 inf

#target-prim               = auto            # 当不使用ICC颜色管理时,视频颜色将适应此颜色空间
                                                 # 未经校色的广色域屏可设定此参数以解决色彩过饱和的问题。例如99%的argb屏幕写adobe。90%+的p3色域屏写dci-p3(srgb屏无需更改此默认值)

实际上启用了icc-profile之后,视频播放反而不正常,色调非常暗。。这是什么原因呢?
OBS的颜色设置是:

https://p.sda1.dev/8/f51fd79dd979ee2ce570b91aeccaa8b3/image.png

不过实际上无论是rec.709+有限,还是srgb+full,都是这个结果

孤雨独火 发表于 2022-12-8 00:15:23

本帖最后由 孤雨独火 于 2022-12-8 00:22 编辑

心刀斩心鬼 发表于 2022-12-7 16:30
之前问过大佬广色域显示器的icc设置问题,今天用obs录视频的时候发现了问题:



启用了icc之后只有你自己能看到实际的效果,截图是不带色彩配置文件的。

另外那不是暗,而是正确映射到709的效果。因为广色域不做任何处理直接看sdr的结果就是过饱和(这是错误的效果)。你要对比的是标准sdr设备的肉眼显示效果而不是截图。
广色域应用icc之后,假设原本255,255,0的点被重映射到233,233,0(前提icc文件没有太大问题,此时你肉眼看到的颜色是相对正常的,接近标准色彩的)
这时候截图出来的点的颜色就是233,233,0。给别人看截图看到的就是欠饱和而不是正常的颜色


殺の微笑 发表于 2022-12-8 00:42:49

孤雨独火 发表于 2022-12-8 00:15
启用了icc之后只有你自己能看到实际的效果,截图是不带色彩配置文件的。

另外那不是暗,而是正确映射到70 ...

大佬这段回答后面两段话我没太看明白呀


广色域应用icc之后,假设原本255,255,0的点被重映射到233,233,0(前提icc文件没有太大问题,此时你肉眼看到的颜色是相对正常的,接近标准色彩的)
这时候截图出来的点的颜色就是233,233,0。给别人看截图看到的就是欠饱和而不是正常的颜色


意思是不是,未校色的颜色映射在255,255,0,校色过后正确的颜色映射在233,233,0,就是说“233,233,0”是正确的颜色喽?
那为啥最后一段话说“截图出来的颜色是233,233,0还是欠饱和”呢?“233,233,0”不应该是正确的颜色吗?两者的数字不是一样吗?

孤雨独火 发表于 2022-12-8 00:56:46

殺の微笑 发表于 2022-12-8 00:42
大佬这段回答后面两段话我没太看明白呀



播放器不知道你显示器是什么色彩,图片视频里记录的rgbyuv数值是什么它就渲染什么。

同样的点在709和p3上的位置不一样,颜色当然不一样。
广色域上应用icc的目的就是根据色彩配置文件尝试缩小数值范围模拟对应sdr的效果

心刀斩心鬼 发表于 2022-12-8 08:33:52

孤雨独火 发表于 2022-12-8 00:15
启用了icc之后只有你自己能看到实际的效果,截图是不带色彩配置文件的。

另外那不是暗,而是正确映射到70 ...

我用moto edge s手机看第四张图也是有点暗(欠饱和?),不过倒是没PC上这么明显,虽然手机应该也不是标准sdr设备

PC看起来这么不舒服的原因可能还是因为我直接用的显示器驱动icc不是很准?
看下载下来的bt.709 有限的动画,有些没什么差异,有些开启icc后明显暗一点,感觉这个是不是也和制作水平有关系?

孤雨独火 发表于 2022-12-8 09:00:58

本帖最后由 孤雨独火 于 2022-12-8 09:05 编辑

心刀斩心鬼 发表于 2022-12-8 08:33
我用moto edge s手机看第四张图也是有点暗(欠饱和?),不过倒是没PC上这么明显,虽然手机应该也不是标 ...
第四张图你不是应用icc了吗,这个截图不管什么设备看都是欠饱和。原因上边的回答已经说了
和制作没有任何关系。icc只是映射颜色而已



如果你对色彩管理一窍不通,最简单的建议就是不管。自己看的开心最重要。本来就没多少人在pc上修正色域看片的
如果追求准确那就用显示器自带的srgb模式(电视机通常对应电影模式),如果没有这个功能那就放弃

心刀斩心鬼 发表于 2022-12-8 19:10:45

孤雨独火 发表于 2022-12-8 09:00
第四张图你不是应用icc了吗,这个截图不管什么设备看都是欠饱和。原因上边的回答已经说了
和制作没有任何 ...

原来看片不需要修正色域吗,那我还是关了好了{:8_742:}

不讨厌过饱和的感觉,欠饱和一眼印象就很差
启用icc,截图给别人看的是欠饱和的图片这点是理解了
但不光是截图的时候,我自己看的时候在用icc的时候也是明显欠饱和的
主要是怕别人看到的我录的视频也是欠饱和的画面,自己看就关了icc{:8_735:}
这是一小截录的视频

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