青风
发表于 2022-11-13 22:50:52
本帖最后由 青风 于 2022-11-13 22:58 编辑
殺の微笑 发表于 2022-11-13 22:17
大佬说的是这个吗?
这个的话,数字一直显示倍帧之后的数字啊。。。
Display FPS (可以参考这个)后面还有一个数值是显示当前视频帧数的,不知道为什么你没有
殺の微笑
发表于 2022-11-13 22:58:15
本帖最后由 殺の微笑 于 2022-11-13 23:05 编辑
青风 发表于 2022-11-13 22:50
Display FPS 后面还有一个数值是显示当前视频帧数的,不知道为什么你没有
试了一下,后面的帧数不知道为啥不准,远远超过48帧
甚至超过了显示器本身的帧数(显示器144帧,后面的经常显示180帧甚至200帧)
孤雨独火
发表于 2022-11-13 23:02:02
本帖最后由 孤雨独火 于 2022-11-13 23:03 编辑
殺の微笑 发表于 2022-11-13 22:58
大佬是说
“video-sync = display-resample ”吗?
display-resample不会跟补帧冲突,但是它也需要开销。同时开两项丢帧也是性能不足的体现(我个人更倾向于原因是mpv内的vs实现不够高效)
如果补帧之后的颤动感不明显那就可以禁用display-resample来节省性能
殺の微笑
发表于 2022-11-13 23:13:41
孤雨独火 发表于 2022-11-13 23:02
display-resample不会跟补帧冲突,但是它也需要开销。同时开两项丢帧也是性能不足的体现(我个人更倾向于 ...
抱歉大佬,真有点搞不明白了{:4_675:}
请问需要怎么做,才能让 video-sync = display-resample 正确显示视频实时帧数呢?
问题太小白了,不好意思。。。。。
孤雨独火
发表于 2022-11-13 23:16:39
本帖最后由 孤雨独火 于 2022-11-13 23:18 编辑
殺の微笑 发表于 2022-11-13 23:13
抱歉大佬,真有点搞不明白了
display-resample 没有显示帧数的功能,它的具体职能去看官方手册的说明。
https://mpv.io/manual/master/#options-video-sync
我前面已经讲了,dropped frames 如果持续高速增长那就是明显的达不到渲染目标帧数。偶尔或者不频繁的丢一两帧都是可以接受的因为并不明显
殺の微笑
发表于 2022-11-13 23:28:34
孤雨独火 发表于 2022-11-13 23:16
display-resample 没有显示帧数的功能,它的具体职能去看官方手册的说明。
https://mpv.io/manual/master ...
谢谢大佬,测试完了
果然显卡经常满100%的话,实际上就是没法完全补帧
anime4K用CNN-L的话,display-resample 基本是个位数,少数是两位数
anime4K用GAN-M的话,display-resample 轻松就300、400了
孤雨独火
发表于 2022-11-13 23:33:45
殺の微笑 发表于 2022-11-13 23:28
谢谢大佬,测试完了
果然显卡经常满100%的话,实际上就是没法完全补帧
我感觉你的显卡驱动有设置错误,重采样的帧率不应该超过显示器刷新太多(是否在使用非垂直同步?)
殺の微笑
发表于 2022-11-13 23:41:48
孤雨独火 发表于 2022-11-13 23:33
我感觉你的显卡驱动有设置错误,重采样的帧率不应该超过显示器刷新太多(是否在使用非垂直同步?)
...
我的显卡驱动设置用的预设,直接拉到最高“质量”,
然后垂直同步那里显示“使用3D应用程序设置”,
我也不清楚垂直同步是开还是关,我看了一下,有“开、关、快”三个设置
请问应该用哪个设置?
孤雨独火
发表于 2022-11-13 23:46:05
殺の微笑 发表于 2022-11-13 23:41
我的显卡驱动设置用的预设,直接拉到最高“质量”,
然后垂直同步那里显示“使用3D应用程序设置”,
我也 ...
不要动全局设置。单独设置
https://github.com/hooke007/MPV_lazy/wiki/0_FAQ#--%E4%BB%85%E7%94%BB%E9%9D%A2%E5%8A%A0%E9%80%9F
殺の微笑
发表于 2022-11-13 23:50:44
孤雨独火 发表于 2022-11-13 23:46
不要动全局设置。单独设置
谢谢,估计是 G-Sync的锅了
我一直全程开着 G-Sync。。。