孤雨独火 发表于 2020-4-27 20:11:25

Anime4k v3测试(mpv播放器平台)

本帖最后由 孤雨独火 于 2020-4-27 20:14 编辑

conf测试环境
d3d11 exclusive

看了一下a4k更新到3.0稳定版了,作者居然搞成了模块化。

如果你对a4k感兴趣的话,各种乱七八糟的组合够你折腾了....


正常起作用的效果

灵活性算是好了可以自定义部分模块组合了,配置起来比之前略微麻烦,不过官方做了6套预设。
实测下来预设1~3是正常工作的,预设4~6全屏模式下直接绿屏,这个bug是从mpv稳定版0.32就有的,居然现在也没解决....
源选的是 [神枫字幕组][噬血狂袭第四季Strike The Blood IV]
没有主观评价,大家自行对比。

各预设所选择的glsl组合

Anime4K_3.0_Upscale_CNN_L_x2_Denoise.glsl
Anime4K_3.0_Auto_Downscale_Pre_x4.glsl
Anime4K_3.0_Upscale_CNN_M_x2_Deblur.glsl

Anime4K_3.0_Upscale_CNN_L_x2_Denoise.glsl
Anime4K_3.0_Auto_Downscale_Pre_x4.glsl
Anime4K_3.0_DarkLines_HQ.glsl
Anime4K_3.0_ThinLines_HQ.glsl
Anime4K_3.0_Upscale_CNN_M_x2_Deblur.glsl

Anime4K_3.0_Upscale_CNN_L_x2_Denoise.glsl
Anime4K_3.0_Auto_Downscale_Pre_x4.glsl
Anime4K_3.0_Deblur_DoG.glsl
Anime4K_3.0_DarkLines_HQ.glsl
Anime4K_3.0_ThinLines_HQ.glsl
Anime4K_3.0_Upscale_CNN_M_x2_Deblur.glsl


https://i.loli.net/2020/04/27/ULV6ErZNHSlu1w4.png
原始gpu-hq

https://i.loli.net/2020/04/27/9BY3TtiCJEVOmxG.png
预设1

https://i.loli.net/2020/04/27/fRYEgQLB1CXcWyq.png
预设2

https://i.loli.net/2020/04/27/6hslntveJXj9qTy.png
预设3

zx353 发表于 2020-4-27 21:11:31

对比了下类似MADVR里开启锐化的效果。 至于4K{:8_743:}

KC猫 发表于 2020-4-27 21:54:41

本帖最后由 KC猫 于 2020-4-27 22:09 编辑

我试了下Upscale+Denoise的UL,和Upscale的UL,效果比nnedi3-nns64-win8x6强(指线条锐利化)

其他收线,线调变暗?,去模糊?我就没试过了.还有个RA不知道做啥的

680098793 发表于 2020-4-27 23:46:35

搞了一晚上,看播放器还是没有加载上anime4k{:4_686:},看了配置的贴文件应该没放错吧,能否帮忙看看是哪个配置错了呢

孤雨独火 发表于 2020-4-28 00:22:44

680098793 发表于 2020-4-27 23:46
搞了一晚上,看播放器还是没有加载上anime4k,看了配置的贴文件应该没放错吧,能否帮忙看看是哪个 ...

虽然找到了shaders no header的报错信息,但是我不知道咋解决,然后a4k的官方推荐稳定版是0.31,我开发板挂上Anime4K_3.0_Upscale_CNN_M_x2_Deblur.glsl这个窗口最大化瞬间播放器就绿了{:4_675:}
或者先试试配置档清零只剩一个glsl,也许是某个指令冲突了

孤雨独火 发表于 2020-4-28 00:29:21

KC猫 发表于 2020-4-27 21:54
我试了下Upscale+Denoise的UL,和Upscale的UL,效果比nnedi3-nns64-win8x6强(指线条锐利化)

其他收线,线调变 ...

大佬我记得你是linux平台吧,你那边挂上Anime4K_3.0_Upscale_CNN_M_x2_Deblur.glsl这类然后进行全屏或者窗口最大化,mpv播放是否会出现异常?

KC猫 发表于 2020-4-28 00:41:42



没问题

孤雨独火 发表于 2020-4-28 01:11:55

KC猫 发表于 2020-4-28 00:41
没问题

那这个应该是bug10限定bug了{:4_686:}

cczzhh 发表于 2020-4-28 05:21:28

孤雨独火 发表于 2020-4-28 01:11
那这个应该是bug10限定bug了
用vulkan后端试试
多半是shader compiler的bug。

680098793 发表于 2020-4-28 09:21:16

孤雨独火 发表于 2020-4-28 00:22
虽然找到了shaders no header的报错信息,但是我不知道咋解决,然后a4k的官方推荐稳定版是0.31,我开发板 ...

那只能一个一个屏蔽启用试错了{:4_675:}
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