NVIDIA RTX SuperRes. vs MadVR
本帖最后由 jp4bgm 于 2023-4-13 16:07 编辑看來整體效果都比madvr.對於時常觀看1080p動畫升級4k顯示器的用戶可以參考~
https://github.com/emoose/VideoRenderer/releases/tag/rtx-1.0
本帖最后由 孤雨独火 于 2023-4-9 21:21 编辑
你这也火星了,mpcvr原版已经支持rtx超分了,没有必要用分支
如果使用的.. 对比图呢~ 从对比图来看,我主观认为名字带-1的要更好
另外这里madvr选用的放大算法是? xfdz 发表于 2023-4-11 08:41
从对比图来看,我主观认为名字带-1的要更好
另外这里madvr选用的放大算法是? ...
-1比較好沒錯。使用的是rtxvsr,
片源都是1080p,升級到4k.
由於片源瑕疵多,Madvr使用Ngu aa very high+rca5-10。
Rtxvsr算法好像有個特別的地方,時常某個場景的靜止幀會在不到1秒內變成更好的圖像,當然肉眼很難察覺
jp4bgmm 发表于 2023-4-11 10:18
-1比較好沒錯。使用的是rtxvsr,
片源都是1080p,升級到4k.
由於片源瑕疵多,Madvr使用Ngu aa very high+rc ...
不错不错,看来rtxvsr修复效果确实很强 現vsr在線上串流youtube或b站直接開720p在4k電視看也很方便,有人拿tapzo和vsr比,這軟體很強大的感覺,不過1080p23升級至2160p23一集23分片源居然要兩到三個小時 本帖最后由 孤雨独火 于 2023-4-11 21:37 编辑
jp4bgmm 发表于 2023-4-11 21:04
現vsr在線上串流youtube或b站直接開720p在4k電視看也很方便,有人拿tapzo和vsr比,這軟體很強大的感覺,不過 ...
没看出来问题在哪....topaz那都是大模型,根本不是为实时开发的
而且,vsr明显是基于个别硬件可用的,可以看作纯硬件加速,这样一叠加自然是比topaz快的更多
拿迷你模型和大模型对比,,就像anime4k和waifu2x,当然如果你性能够现在waifu2x也能实时
本帖最后由 catshitz 于 2023-4-17 10:45 编辑
孤雨独火 发表于 2023-4-9 21:20
你这也火星了,mpcvr原版已经支持rtx超分了,没有必要用分支
官方原版的16位浮点并不支持RTX超分 这个分支怎么整成功的我比较好奇{:4_93:}
(另外动漫看得不多 这对比图都看不出到底是RTX超分的效果 还是catmull-rom+bilinear拉上去的{:4_95:}
我就想问楼主这RTX超分确定是整成功了?{:4_684:}