TA的每日心情 | 开心 2017-2-4 00:11 |
---|
签到天数: 4 天 [LV.2]偶尔看看I
至尊会员
- 积分
- 164632
|
本帖最后由 dtlnor 于 2022-12-16 14:06 编辑
“VCB的逆向拉伸重构技术”
逆向拉伸重构並不是“VCB的技術”,雖然這個確實需要技術,更需要經驗。也是VCB經常使用的修復技巧。
你說的漫畫有鋸齒,多數是:“劣質縮小”的結果。而非“劣質拉伸”。前者更容易出鋸齒,也無法低損“還原分辨率”
也就是說vcb用的這個技巧,並不適用于縮小造成的鋸齒。不是說不能處理,但不是同一件事情了。因為縮小造成的信息丟失是找不回來的。
(getnative腳本也是,它沒辦法幫你找到更大的原始分辨率)
這種情況你只能做抗鋸齒(多數會用放大濾鏡配合抗鋸齒再縮回來,也可以不縮回來)
前面說的直接用ai濾鏡暴力炮轟,我個人不太建議,因為如果你有針對性地做過預處理修復再ai放大的話,效果會更好。
|
|