我不觉得它说的内容是把问题复杂化而是很多地方说错了。
其实很多点都是自相矛盾的,就比如1. 识别窗口的 tag , 区分素材是 SDR 还是 HDR这一点跟SDR素材进HDR发灰问题这两点是自相矛盾的。如果windows能正确区分SDR跟HDR,你会认为微软会犯不做yc处理这种低级错误吗?而且也不存在把sdr内容强制转换为HDR内容,因为这样的结果只会造成画面过爆而不是发灰。如果他们说的结果是正确的,而我的结论就是windows不会去tag区分SDR跟HDR,也不会针对SDR的内容去处理,就会造成原本灰阶0-255的SDR硬套在HDR0-1024灰阶范围内,这样就会造成原本255是白色的硬套在0-1024下变成灰色,因为0-1024下的255这个节点就是灰色。
还有一个问题
另一个问题在于...... 一些 HDR 400 的显示器如果在低亮度下严格遵循 Hard Clip , 那么很可能在 HDR 下的细节还没有 SDR 来得多。但 Windows 强制以标准 PQ EOTF 来做上变换的特性意味着如果在低亮度下进行一定的 roll off , 系统 HDR 下的 SDR 可用性会变得十分糟糕。
就如上面问题所说,如果windows本身做PQ EOTF处理,那么不就造成二次映射问题了吗?所以我不觉得window会对HDR信号进行处理。开启windows HDR color意义只是把原本只能接受0-255 srgb的内容扩展到 0-1024 bt.2020范围。最终映射的处理依然是靠显示设备自身来处理。
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