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楼主: dtlnor

交错格式的称呼问题(30i、1080i)

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    dtlnor  楼主| 发表于 2023-5-9 20:21:04 | 显示全部楼层
    本帖最后由 dtlnor 于 2023-5-9 20:31 编辑
    okmijnuhb2C1 发表于 2023-5-8 22:07
    看到VCB的留言而前來考察

    LittlePox 大大又說了

    以现在电脑的性能,基本上都可以无脑用QTGMC(多数压制用的反交错算法)了(现在基本上只要知道有QTGMC这个反交错方法的人都会无脑选这个的),最多是详细参数的区别。无论是单倍帧率(60i->30p)还是双倍帧率(60i->60p)都有足够高的质量,不会有明显的副效果(或者说,即使有副效果也远比其他方法来得更少,比如一些锐利边缘上下平移带来的闪烁或者抖动)
    所以要说副效果就很看你所说的“一般人进行反交错压制”的“一般人”是去到哪个等级。如果是一般的只会用小丸或者media encoder的人,可能会用yadif之类的算法进行反交错,但实际上也不会有太大的副效果(因为多数播放器直接播放交错视频大概率也是yadif之类的反交错方法),只有跟qtgmc放一块儿对比才能看出来差别。而如果稍微查过反交错怎么处理最好的人,就算用小丸或者media encoder其实也有使用qtgmc的选项(因为都内置avisynth),这里qtgmc处理的下限已经足够满足多数人的需求了其实。至于其他五花八门的反交错,比如用pr反交错之类的就。。。。嗯,,,就不好说了,但这些五花八门的算法基本上都只提供单倍帧率的。

    当然,如楼上所说,这里讨论的前提是处理正确的情况下。如果处理出错,,,那确实会有五花八门的效果出现。最常见的就是b站经常会看到的,把交错视频不做任何处理当成逐行视频播放,很容易能见到梳子一样的拉丝效果。

    点评

    十分詳盡的解答, 謝謝!!  发表于 2023-5-9 21:09
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