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楼主: gunbuster

想二压一些资源省空间,画面有哪些地方容易劣化需要重点注意的?

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    Trans404 发表于 2022-5-5 16:09:52 | 显示全部楼层
    自己压得话太费时间了,本地容量不够可以存网盘,或者加硬盘,数据超级多的话上磁带
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  • TA的每日心情
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    dtlnor 发表于 2022-5-5 19:20:57 | 显示全部楼层
    虽然大家都可以简单指出一般低码率哪些地方会被压烂。但其实你看不到劣化是一件好事。真的。自从我开始研究压制滤镜跟参数后。满屏幕的瑕疵好多片我都看不下去了(
    至于锯齿,跟480i升720没有关系。或者说720p的画面你看不出来锯齿就代表不是源的问题。而是你的播放器或者其他的问题。
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  • TA的每日心情
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    amiemie666 发表于 2022-5-5 22:20:43 | 显示全部楼层
    angiw 发表于 2022-5-5 05:44
    我光是U2的保种,一块16T的盘就塞不下了。

    更何况播放器还很不方便直接播放BDMV,尤其是手机端和电视端。 ...

    你这番评论并不适合动漫,只适合现实真人类的视频资源。
    动漫的原盘有各种瑕疵需要修复,而且作画分辨率达到1080的作品也是很少的。
    所以动漫收原盘或者remux并不合适,占用空间大不说,画质可能还不行。
    准确的修复与缩放往往能够使画面呈现出更好的效果。
    再加上很多原盘的音轨还是LPCM,更加是浪费空间。。。
    所以,如果有不错的压制组制作,不推荐收原盘。
    当然为圆盘保种做贡献的行为是非常值得感谢的。
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    angiw 发表于 2022-5-6 04:13:59 | 显示全部楼层
    QS0x01 发表于 2022-5-5 15:49
    YYSY 投影出来的效果跟小网站 720p 甚至 480p 的效果没啥差别,即使是激光投影。
    ...

    看你用的什么投影以及幕布咯。4k投影+幕布的话区别还是很明显的。
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    angiw 发表于 2022-5-6 04:26:25 | 显示全部楼层
    amiemie666 发表于 2022-5-5 22:20
    你这番评论并不适合动漫,只适合现实真人类的视频资源。
    动漫的原盘有各种瑕疵需要修复,而且作画分辨率 ...

    TV作画分辨率本来就达不到1080p,除了京阿尼,所以讨论这个其实意义不大——反正你能买到的都是1080p的圆盘,作画是900p也好,848p也好,720p也好,对我们来说是没有意义的。
    我基本不会直接看动画的BDMV或者remux,但我知道有人看。我也不搞所谓的画质修复,都是裸压。挂滤镜对我最大的作用大概就是降fps和浪费电(笑

    对于所谓的瑕疵我个人是一定程度上持否定态度的。当视频以23.976fps播放的时候,有几个人能看到脏线呢,有几个人能分辨得出两个视频的差别呢?很多时候U2种子里的画质对比我都得盯着看好久才能看出区别来。。。

    而且任何所谓的画质修复,滤镜,除非自己手动加线条,不然在画面信息量上一定是不会比原来的BDMV更高的。这些东西很大程度上是圆盘的一部分,而且本身几乎并不影响观感,let it be。至于锐化降噪之类的那就更是个人喜好问题了。就和摄影(玄学)一样,有人喜欢数毛,有人喜欢柔焦镜头朦胧的感觉,有人喜欢尽可能降噪还原纯净的画面,有人则会特地追求高噪点。只要自己喜欢,或者“看不出来”,其实就好了。

    当然,有压制的朋友愿意一帧一帧去修,那也是他们自己的喜好,我也对他们对压制的钻研抱有敬意。
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    2021-9-24 03:59
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    莓办法 发表于 2022-5-6 08:43:06 | 显示全部楼层
    本帖最后由 莓办法 于 2022-5-6 08:49 编辑
    Ryougi_Kukoc 发表于 2022-5-4 14:05
    我跟你说,你这个事情很简单,只要你以后都只用手机看片,压到100M那不轻轻松松

    这位说的很好了,我再补充一点吧
    一般来说,开始学习如何更好的二压是进压制组的第一步(跑

    蓝毛天下第一!
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    fy939 发表于 2022-5-8 09:42:44 | 显示全部楼层
    angiw 发表于 2022-5-5 05:44
    我光是U2的保种,一块16T的盘就塞不下了。

    更何况播放器还很不方便直接播放BDMV,尤其是手机端和电视端。 ...

    你以为现在的日本动画都是那种只有点线面的flash小动画吗,背景美术越来越精细,从编码的角度说,日本动画更接近真人电影。
    _章程
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    angiw 发表于 2022-5-8 11:29:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 angiw 于 2022-5-8 11:32 编辑
    fy939 发表于 2022-5-8 09:42
    你以为现在的日本动画都是那种只有点线面的flash小动画吗,背景美术越来越精细,从编码的角度说,日本动 ...

    和电影(尤其是胶片电影)相比仍然是大色块,除非像无职那样手动加噪点,毕竟是人手工画的东西,再精细也和天然噪点差一个数量级

    而噪点和摄影特效带来的码率需求其实比精细作画要高得多。我曾经也以为精细作画会带来非常大的体积需求,但最后我发现,同样crf18,slower,256aac裸压圆盘,基本可以作为TV动画作画标杆的紫罗兰一集只有400M左右(14集5.6G),比重视摄影的FSWUBW(约500M一集,25集12.3G)和刀剑alicization(约700M一集,36G48集)都要小不少(当然,这里有这两部动画都是动作片的因素在里面),甚至比月刊少女野崎君还要小(12集5.3G),就更别说和人工加噪点的无职或是灰与幻想的格林姆迦尔相比了。

    其实看柯南的剧场版就很明显了,1-7部是赛璐珞作画,有非常大量的噪点,而第8部开始电子化了之后,体积也随着噪点一起减小了。
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