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楼主: 孤雨独火

mpv.net_CM

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    孤雨独火  楼主| 发表于 2022-4-14 18:24:08 | 显示全部楼层
    Dean199139 发表于 2022-4-14 10:35
    大佬,首先感谢提供mpv.net——CM, 比较起pot,这个播放器更加,适合我这种小白。现在困扰我的一个问题是 ...

    https://mpv.io/manual/master/#options-sub-ass-override

    1. sub-ass-override=force
    复制代码


    我漏了这个选项,把它手动添加到mpv.conf
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    mitsukaze 发表于 2022-4-16 11:31:49 | 显示全部楼层
    本帖最后由 mitsukaze 于 2022-4-16 12:24 编辑

    大佬能说说各种着色器的特点么?
    顺便在用mpv.net的时候发现YUV444 10bit解码有问题

    CPU/GPU占用率不高但是掉帧严重
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    孤雨独火  楼主| 发表于 2022-4-16 18:06:44 | 显示全部楼层
    mitsukaze 发表于 2022-4-16 11:31
    大佬能说说各种着色器的特点么?
    顺便在用mpv.net的时候发现YUV444 10bit解码有问题

    着色器看手册1
    https://hooke007.github.io/index2#%E7%B3%BB%E5%88%97%E6%89%8B%E5%86%8C


    444 p010我这里没有问题无法复现


    掉帧必然导致占用率低下,播放视频需要完成每一帧渲染在帧间隔的时长之内,每秒的渲染的帧数少了→cpu/gpu单位时间内干活的量少了→占用低了
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    mitsukaze 发表于 2022-4-16 19:31:11 | 显示全部楼层
    孤雨独火 发表于 2022-4-16 18:06
    着色器看手册1
    https://hooke007.github.io/index2#%E7%B3%BB%E5%88%97%E6%89%8B%E5%86%8C

    多谢着色器手册.
    444 p010复现的话, 我看的AI-raws的租借女友.

    视频滤镜 -> 预设组 -> mvtools补帧60.

    其他设置基本没改

    mpv conf长这样
    1. mpv.conf Preview


    2. # Editor
    3. vo = gpu
    4. audio-device = 'wasapi/{4cd38452-adda-4129-b2cf-a4a8c1ef0d42}'
    5. ao = wasapi
    6. cscale = spline36
    7. hwdec = auto
    8. gpu-context = win
    9. scale = spline36
    复制代码


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    用其它vs脚本的吧,这个负载过重了  发表于 2022-4-16 21:07
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    mitsukaze 发表于 2022-4-17 07:52:00 | 显示全部楼层
    @孤雨独火

    稍微改了一下倍帧那个脚本
    目标帧率60,且维持源格式(YUV444)

    CPU占用率60%左右且流畅....我感觉这个就够我用了

    另外体感这个低开销的脚本效果其实在画面平移的时候更流畅一些

    点评

    而且你可以用svpflow,不一定要用mvtools  发表于 2022-4-17 08:37
    因为本来就是这样的,注释里写的是标准版追求的是保守不是流畅  发表于 2022-4-17 08:37
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    mitsukaze 发表于 2022-4-18 05:21:41 | 显示全部楼层
    本帖最后由 mitsukaze 于 2022-4-18 06:36 编辑

    @孤雨独火

    ---划掉以下

    请问mpv可以指定字体文件夹吗?

    并不想把好几个G的字体都放到win自带的下面....win的字体管理太可怕了---

    原来新建fonts文件夹就可以了

    点评

    你内存够大的话,放/fonts/里也不是不行(  发表于 2022-4-18 07:49
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    孤雨独火  楼主| 发表于 2022-4-18 07:52:34 | 显示全部楼层
    mitsukaze 发表于 2022-4-18 05:21
    @孤雨独火

    ---划掉以下

    有必要升级一下内核到最新版本。你用的这个版本发布的时候libass的字体文件夹读取的bug还没修
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    mitsukaze 发表于 2022-4-18 08:28:10 | 显示全部楼层
    孤雨独火 发表于 2022-4-18 07:52
    有必要升级一下内核到最新版本。你用的这个版本发布的时候libass的字体文件夹读取的bug还没修
    ...

    怪不得....
    我一开始把整个字体整合包仍里面了,然后黑屏了....

    我去下个最新版的dll
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    mitsukaze 发表于 2022-4-18 08:40:54 | 显示全部楼层
    本帖最后由 mitsukaze 于 2022-4-18 08:58 编辑
    孤雨独火 发表于 2022-4-18 07:52
    有必要升级一下内核到最新版本。你用的这个版本发布的时候libass的字体文件夹读取的bug还没修
    ...

    请问是替换mpv-2.dll么?

    还是说libass有自己的dll

    我试着下了mtp.net repo最新的版本,替换了之后发现仍然会把所有字体都读到内存里....


    试着下了最新的mpv-2.dll:
    https://sourceforge.net/projects/mpv-player-windows/files/


    仍然会读取所有字体到内存里....这bug...hmm
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    孤雨独火  楼主| 发表于 2022-4-18 08:54:10 | 显示全部楼层
    本帖最后由 孤雨独火 于 2022-4-18 09:00 编辑
    mitsukaze 发表于 2022-4-18 08:40
    请问是替换mpv-2.dll么?

    还是说libass有自己的dll

    https://github.com/shinchiro/mpv-winbuild-cmake/releases
    这里更新内核 mpv-2.dll

    我说的bug是文件名的读取问题 https://github.com/libass/libass/issues/500
    /fonts/本来就是存到内存里,不然我会为什么说你内存大呢 https://mpv.io/manual/master/#files-~/-config/mpv/fonts/
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