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楼主: HuangRuixiao

mpv的色带减弱怎么比madvr差这么多?是我没有在mpv里添加相应的滤镜吗?

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    HuangRuixiao  楼主| 发表于 2020-12-14 13:54:42 | 显示全部楼层
    本帖最后由 HuangRuixiao 于 2020-12-14 13:55 编辑
    MichaelLv 发表于 2020-12-14 10:45
    NV12 8bit 4:2:0,那就完全浪费了电脑高端chroma upscaling算法了,电脑配置不行,就在LAV中单单勾选RGB32 ...

    浪费了chroma upscaling的意思是屏幕的色彩素质不行吗?
    换一块4K HDR屏可以解决吗?
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    kitanosan 发表于 2020-12-14 14:01:29 | 显示全部楼层
    hsmms 发表于 2020-12-14 01:13
    NGU med资源占用就只比jinc略高点,NGU low实际上资源占用比Jinc低

    呃……怎么说呢,我用4800U在2K屏放1080P的动画时只要Upscale开了NGU,哪怕等级是Low、用Bilinear升色度也会卡成翔,但是其他配置不变换了Jinc可以配合Super-xbr 125+AR升色度,倒是720p30可以用NGU-AA Med+NGU-AA Med。资源占用还是得看具体情况。(非杠勿喷)
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    kitanosan 发表于 2020-12-14 14:13:49 | 显示全部楼层
    HuangRuixiao 发表于 2020-12-14 13:54
    浪费了chroma upscaling的意思是屏幕的色彩素质不行吗?
    换一块4K HDR屏可以解决吗? ...

    NV12 8Bit 420指的是视频本身的图像格式,这种格式对资源的要求很一般,不需要太高端的算法。这是片源的问题,不是屏的问题,不是换一块屏能解决的。
    另外Chroma Upscaling影响的是色彩对比强的区域的观感,不同算法的差距不如Downscaling和Upscaling下明显,没必要投资太多资源。

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    HuangRuixiao  楼主| 发表于 2020-12-14 14:28:35 | 显示全部楼层
    本帖最后由 HuangRuixiao 于 2020-12-14 14:29 编辑
    kitanosan 发表于 2020-12-14 14:13
    NV12 8Bit 420指的是视频本身的图像格式,这种格式对资源的要求很一般,不需要太高端的算法。这是片源的 ...

    哦哦,上面那个是从B站下下来的版本,质量肯定不咋地。
    这个是vcb-s的片源,应该可以了吧?


    以及chroma upscaling、downscaling 以及 upscaling分别是拉伸什么?是色度平面和亮度平面吗?

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    kitanosan 发表于 2020-12-14 14:46:06 | 显示全部楼层
    本帖最后由 kitanosan 于 2020-12-14 14:47 编辑
    HuangRuixiao 发表于 2020-12-14 14:28
    哦哦,上面那个是从B站下下来的版本,质量肯定不咋地。
    这个是vcb-s的片源,应该可以了吧?

    这个就不错。
    简单来说,Chroma Upscaling拉伸的是色度平面,比如一个YUV420格式的视频它的色度平面垂直与水平分辨率只有亮度平面的一半,需要算法拉升到亮度平面的分辨率。之后Chroma Upscaling的使命就结束了,后续的处理由Downscaling和Upscaling解决。
    关于视频格式可以参考这个:
    https://vcb-s.com/archives/2726
    关于视频渲染可以参考这两篇文章:
    https://zhuanlan.zhihu.com/p/73960527
    https://zhuanlan.zhihu.com/p/73968849
    (虽然讲的是madVR,但是还是有提到一些共性的东西的)
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    MichaelLv 发表于 2020-12-14 15:37:41 | 显示全部楼层
    HuangRuixiao 发表于 2020-12-14 13:54
    浪费了chroma upscaling的意思是屏幕的色彩素质不行吗?
    换一块4K HDR屏可以解决吗? ...

    首先NV12是8bit中转化效果最差的,其次电脑的内部渲染都是基于RGB 444,如果设置为420,等于yuv420转为RGB后还要有损转换到420,chroma upscaling等于是白做了。
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    HuangRuixiao  楼主| 发表于 2020-12-14 16:32:40 | 显示全部楼层
    boday 发表于 2020-12-14 01:04
    第 20 行,你都把 profile=gpu-hq 注释掉了,deband 根本就没打开的。

    第 4 行,色度平面的放大一般不建议 ...
    缩小也没必要用 ewa_lanczossharp。
    emmm,那dscale质量最高的算法是什么?
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    HuangRuixiao  楼主| 发表于 2020-12-14 16:33:22 | 显示全部楼层
    本帖最后由 HuangRuixiao 于 2020-12-14 16:34 编辑
    MichaelLv 发表于 2020-12-14 15:37
    首先NV12是8bit中转化效果最差的,其次电脑的内部渲染都是基于RGB 444,如果设置为420,等于yuv420转为RG ...

    设置为420?这个可以设置吗?在哪里设置?
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    hsmms 发表于 2020-12-14 16:34:26 | 显示全部楼层
    HuangRuixiao 发表于 2020-12-14 16:32
    emmm,那dscale质量最高的算法是什么?

    ssim,不过我估计就算用最垃圾的跟SSIM比较也很难看出区别
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    HuangRuixiao  楼主| 发表于 2020-12-14 16:36:05 | 显示全部楼层
    hsmms 发表于 2020-12-14 16:34
    ssim,不过我估计就算用最垃圾的跟SSIM比较也很难看出区别

    SSimDownscaler.glsl
    这个滤镜吗?

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