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楼主: HuangRuixiao

报告一个mpv.config的自动加载配置文件的语法问题+关于启用Animate4k后视频渲染流程的问题

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    hsmms 发表于 2020-12-12 22:35:21 | 显示全部楼层
    HuangRuixiao 发表于 2020-12-12 22:01
    取消了后没有用以及我发现换成HEVC视频后 KrigBilateral.glsl 不工作了

    那就功能一个个删除看下删除那一段功能代码后正常了

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    Starlight 发表于 2020-12-12 22:36:21 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Starlight 于 2020-12-12 22:38 编辑
    HuangRuixiao 发表于 2020-12-12 20:18
    但是按照信息从上到下传递的原则,在换成 animate4k 后 KrigBilateral.glsl 的位置到了最前面,之前是ACNE ...

    krig是用来代替c(chroma)scale,所以不用cscale是对的
    d(down)scale即使不设置也是有默认值的
    (up)scale和dscale是不会同时出现的

    目前看来你我都是a4k在krig后面加载的情况
    可能这是正常的现象

    165行 glsl-shaders-append="~~/shaders/.glsl" 意义不明
    然后把uhd配置内除了170行以外的都注释掉全屏看看是什么情况
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  • TA的每日心情
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    孤雨独火 发表于 2020-12-13 02:54:43 | 显示全部楼层
    据经验a4k只是执行了整数升格,非整数的部分由默认算法补足。
    krig只负责cscale,不影响
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    孤雨独火 发表于 2020-12-13 03:10:47 | 显示全部楼层
    本帖最后由 孤雨独火 于 2020-12-13 03:13 编辑

    吐槽一下这些滤镜都可以一句话写完。。(自我感觉我在input.conf里的示例写的已经挺全面了

    1. CTRL+7 change-list glsl-shaders set "~~/shaders/ACNet_HDN_L1.glsl;~~/shaders/KrigBilateral.glsl";vf set vapoursynth="~~/mvtools-standard.vpy"
    复制代码
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    楚轩 发表于 2020-12-13 08:13:48 | 显示全部楼层
    孤雨独火 发表于 2020-12-13 02:54
    据经验a4k只是执行了整数升格,非整数的部分由默认算法补足。
    krig只负责cscale,不影响 ...

    也就是krig和ani4k可以同时用吗

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    可以吧,我就是同时用的  发表于 2020-12-13 14:10
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    HuangRuixiao  楼主| 发表于 2020-12-13 14:07:07 | 显示全部楼层
    孤雨独火 发表于 2020-12-13 03:10
    吐槽一下这些滤镜都可以一句话写完。。(自我感觉我在input.conf里的示例写的已经挺全面了

    ...

    哈哈哈我只是想分开控制,所以特意拆开了
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    孤雨独火 发表于 2020-12-13 20:08:13 | 显示全部楼层
    楚轩 发表于 2020-12-13 08:13
    也就是krig和ani4k可以同时用吗

    当然可以啊,a4k并不负责处理cscale
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    laichiaheng 发表于 2020-12-14 11:42:05 | 显示全部楼层
    Starlight 发表于 2020-12-12 19:19
    现在autoprofile不需要外挂lua,是内置的功能
    附上我自己的配置

    話說大家都是用 container_fps 嗎?我都是選 estimeated_vf_fps。

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    Starlight 发表于 2020-12-14 12:43:55 | 显示全部楼层
    laichiaheng 发表于 2020-12-14 11:42
    話說大家都是用 container_fps 嗎?我都是選 estimeated_vf_fps。

    之前提交repo的时候mpv的维护人员和我说estimeated属性(estimated-frame-count)不可靠,建议我这样判断是否是视频 vid && playtime-remaining && !track-list/<vid>/albumart

    estimeated_vf_fps在文档里搜不到,感觉更不可靠了……

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    laichiaheng 发表于 2020-12-14 12:48:43 | 显示全部楼层
    Starlight 发表于 2020-12-14 12:43
    之前提交repo的时候mpv的维护人员和我说estimeated属性(estimated-frame-count)不可靠,建议我这样判断 ...

    https://mpv.io/manual/master/#command-interface-estimated-vf-fps
    有呀!

    estimated-frame-count 似乎是另一個東西


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