TA的每日心情 | 开心 2020-9-14 13:42 |
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本帖最后由 chenkeikari 于 2020-11-25 00:48 编辑
今日有空测试了一下3080超频对madvr的效果。
我这块丐中丐3080默认boost频率是1710mhz,
用chroma NGU very high跑补帧到60fps的Big Pacific 4K SDR REMUX时
boost频率基本就是这个原生频率,效能不够会丢帧
观察发现场景下,Memory Controller Load超过60时,显存吃电会超过110W
此时GPU的核心电压就提不起来只有0.825~0.84,所以boost频率也上不去
于是尝试拉Afterburner的电压曲线,从0.825开始直接提升到1845mhz,后续节点均保持此频率直到回归默认曲线
再测该视频发现频率能够稳住,而且不会丢帧了
同时还尝试了把内存+1000mhz发现对madvr效能也有一些提升Memory Controller Load能降低5%左右,rendering time也稍微低0.3~0.5ms
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由于本人从i740开始用过Voodoo3之后一直都是A卡从未用过N卡,故这次3080发布以后就一直很想入一个试试,
可惜JD竞争过于激烈只能选择了最容易入手的丽台3080,新老交替合影:
这次换卡最大的动机是想试试高档位的madvr,想看看3080能否胜任4K@60fps的HDR tone mapping而且不妥协映射质量。
事不宜迟马上上机,先试试原生4K@60fps的高码率UHD原盘:双子杀手 Gemini Man
将madvr 113beta版的hdr设置如下,映射到U3219Q支持的最高亮度400nit并仍然以HDR格式输出
并且trade quality for performance不要勾选那三个HDR相关的妥协画质的选项
解码器采用D3D11 Native方式madvr效率最高
播放时可以看到3080功耗大概200w左右,使用率72%左右,madvr输出时延为13ms左右,足够满足60fps的16.67ms的时延要求
接下来测试一下4K@24fps的动画利用4750g的VEGA核显补帧到60fps再HDR映射输出,片源为:天气之子UHD原盘
由于AFM补帧必须要NV12输入,否则会出现色调和过曝问题,所以解码器采用了CPU解码并且NV12输出
所以GPU的占用和时延都比D3D11 Native方式高,不过仍然能满足需求
需要注意的是,上面的两组4K@60fps带HDR动态映射的测试,3080无法支撑更高级的chroma算法,最高只能到
Bilateral或者NGA medium,如果采用NGA high以上则时延会超过16.67ms出现丢帧
下面再来测试一下1080@24fps的动画同样补帧到60fps再采用NGA very high拉伸到4K的情况,片源是SSSS.GRIDMAN BDRip
由于截图时时延会飘高一节,实际播放时大部分在16ms以内,3080算是禁受住了1080 60fps+NGA very high的考验
此时GPU使用率已经达到了90%,功耗也达到了上限的320W,这丐版4热管温度67度,感觉还不错?
最后再测试一下720@60fps拉伸到4K并加入一些upscaling refinement后处理的场景,片源是草莓棉花糖 BDRip 720P
对于720P拉伸到4K,采用NGA AA+thin edges+crispen edges的效果个人认为比NGA Sharp要好
此时3080的使用情况和1080时差不多,都能满足需求
总结来说这次升级3080已经基本达成了本人的目标,接下来还需要进行一些madvr配置优化和调优,
还可以试试拉一下9%的功耗是否能够挤出更多性能,也希望其他有使用madvr的兄弟可以共同交流
看到有人问30系显卡的madvr性能,正好最近测试了一下,所以转过来
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