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>MPV因为尚未支援 Pass on HDR metadata 所以理论效果比madvr差
显然不是这样。
HDR metadata passthrough 大概是对用户来说最傻瓜的实现方式(如果能正常工作的话),但实现效果取决于屏幕自己的处理,而这个处理通常都是完全的黑箱,用户既不知道细节,也无法控制。
作为 PC 上的播放软件,无论是 mpv 还是 madVR 都是以超越屏幕厂家提供的 HDR 处理效果为目标的。最简单的例子,现在 mpv 和 madVR 都早已通过实时检测画面亮度峰值进行动态色调映射,达到类似 Dolby Vision / HDR10+ 的效果。同时它们也都提供大量的选项给用户自行调整的空间。
这个道理就和以前它们提供高精度内部运算、高质量缩放算法、色彩管理等等功能一样,只有 PC 平台上才最容易做到这些。这也是为什么 videophiles 都会选择折腾 HTPC。
madVR 支持 HDR metadata passthrough 只是为了方便用户,而 mpv 要顾及各个平台还没有完全支持,但更大的原因其实是看重画质的用户根本不需要静态的 HDR metadata。开发者们与其去花时间做这个支持,不如去花时间完善自己的算法。 |
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