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楼主: togepi

Anime4K的新算法时代来临?

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togepi  楼主| 发表于 2019-8-21 11:52:07 | 显示全部楼层
chungexcy 发表于 2019-8-21 10:51
你没用好NGU。NGU放大的正确使用方法是配合无性能损失的Reduce Compression Artifacts。NGU的泛用性强的多 ...

对新技术的接受程度这么低的吗

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chungexcy 发表于 2019-8-21 12:56:39 | 显示全部楼层
togepi 发表于 2019-8-21 11:52
对新技术的接受程度这么低的吗

至于新技术,我推荐你去看这篇文章。虽然我不用mpv,但人家里面比NGU效率高的算法也有不少。
http://bbs.acgrip.com/thread-4354-1-10.html
https://artoriuz.github.io/mpv_upscaling.html#results

其实我觉得,让一个非机器学习神经网络算法,和NGU、waifu2x、mpv的FSRCNNX来比较,本身就不公平,而且waifu2x这4年一直紧跟学术领域最新的研究成果,都迭代了好多版了。

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togepi  楼主| 发表于 2019-8-21 13:06:20 | 显示全部楼层
chungexcy 发表于 2019-8-21 12:56
至于新技术,我推荐你去看这篇文章。虽然我不用mpv,但人家里面比NGU效率高的算法也有不少。
http://bbs. ...

那个视频我看了,确实厉害
但考虑效率的话,实用性是不是还是比较尴尬
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chungexcy 发表于 2019-8-21 13:21:03 来自手机 | 显示全部楼层
togepi 发表于 2019-8-21 13:06
那个视频我看了,确实厉害
但考虑效率的话,实用性是不是还是比较尴尬
...

所以那些都是压制的事,用户直接硬解4k视频就好了啊,一集压一周只要看的人多也值啊。

其实我也只是想说,别看madvr出来十几年了,人家一直也在追求新技术的。光ngu也只晚了waifu2x一年出来,随后还继续优化了1年多。更不要提业界最好的HDR渲染这些了。
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    tonyxc600 发表于 2019-8-21 13:26:18 | 显示全部楼层
    看描述,本质上是一个收线滤镜,类似WarpSharp

    至于副效果就不用多说了吧,比如
    相信没人能看着这张图夸Anime4K效果好。

    不否认主观锐化有市场(见:moozzi2压制),但从目前看,Anime4K对画面损坏巨大,甚至从缩略图都能看出画风截然不同,和传统upscaler没什么可比性
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    togepi  楼主| 发表于 2019-8-21 14:20:35 | 显示全部楼层
    tonyxc600 发表于 2019-8-21 13:26
    看描述,本质上是一个收线滤镜,类似WarpSharp

    至于副效果就不用多说了吧,比如

    据说0.9版本的时候锯齿还很明显,1.0才减轻了,期待日后的改进啊
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    yanjin 发表于 2019-8-21 16:46:43 | 显示全部楼层
    比起这个 我更关心有没有办法把madvr优化过后的视频保存下来
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    cylx 发表于 2019-8-21 18:11:09 | 显示全部楼层
    试了下性能确实很高,而且开源,用起来很方便。不过我觉得质量上还是没法和基于神经网络机器学习的算法比的。
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    hsmms 发表于 2019-8-21 22:05:23 | 显示全部楼层
    说真的Anime4K这算法锐化过头了

    简单的对比下就能发现

    上ANIME4K 下MADVR NGU-AA



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    togepi  楼主| 发表于 2019-8-21 22:48:21 | 显示全部楼层
    hsmms 发表于 2019-8-21 22:05
    说真的Anime4K这算法锐化过头了

    简单的对比下就能发现

    嗯,0.9版本据说有明显锯齿,1.0才好些的
    而且对于色彩都有影响,很多人会说“没有原汁原味”,不知道日后,还能改进多少了。
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