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电视机开动态补偿看动画片有非线性几何失真正常吗?

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    reiayanami 发表于 2019-7-27 23:14:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    刚买了新电视(Toshiba 6900C 这个是TCL在北美卖的不错的R617 国内版,支持动态补偿 HDR 10 杜比视界),用了几天发现如果开了动态补偿MEMC以后看动画片有变形,比如看4K 10BIT 24FPS [Xrip][SHIROBAKO][BDrip][NOCP][2160P][x265_10bit_flac]这个的试机动画,如开了MEMC以后10 S的地方几个人物出场人脸就变成波浪形,脸就像被扯起来一样,尝试几次暂停都无法截图,还有的地方头发划过脸庞的时候脸也被扯起来了。

    好像只有动画片里面开动态补偿问题就比较大,是不是我电视机有问题啊?各位有什么检测高动态的视频吗?演示片里面都是一些静态的东西看色彩的,就是没高动态的,所有电视的动态补偿都这样吗?

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    孤雨独火 发表于 2019-7-28 13:47:44 | 显示全部楼层
    这个不就是电视机自带的倍频补帧滤镜么
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    wzwenyuyu 发表于 2019-7-28 15:35:28 | 显示全部楼层
    插补帧出缺陷不是很正常么……所以我一向推荐把SVP之类的邪道全部关掉
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    blackmickey 发表于 2019-7-28 19:42:54 | 显示全部楼层
    不可能做到沒瑕疵的,
    一般來說,動畫類影片需要較大的Block來運算,效果會好一點,和真人影片相反,
    找找看設定中有無降低強度的選項吧,可能會有改善。
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    reiayanami  楼主| 发表于 2019-7-29 07:32:26 | 显示全部楼层
    blackmickey 发表于 2019-7-28 19:42
    不可能做到沒瑕疵的,
    一般來說,動畫類影片需要較大的Block來運算,效果會好一點,和真人影片相反,
    找找 ...

    这个里面确实有“强——中——弱”这3个选项,弱的话情况好点,变形不严重,强和中都明显把脸扯成波浪形了,真人影像也有点别的问题,比如足球场上跑起来的人就好像人体周围有一圈马赛克,人体描边马赛克,是不是所有电视机的动态补偿都这个算法啊?
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    reiayanami  楼主| 发表于 2019-7-29 07:33:05 | 显示全部楼层
    孤雨独火 发表于 2019-7-28 13:47
    这个不就是电视机自带的倍频补帧滤镜么

    请问所有电视机的动态补偿都这样吗?大法也这样吗?
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    reiayanami  楼主| 发表于 2019-7-29 07:50:34 | 显示全部楼层
    wzwenyuyu 发表于 2019-7-28 15:35
    插补帧出缺陷不是很正常么……所以我一向推荐把SVP之类的邪道全部关掉

    我电脑上用的PotPlayer+madVR+LAV,好像madVR也有补帧啊,怎么没看到类似的现象啊。
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    孤雨独火 发表于 2019-7-29 11:22:21 | 显示全部楼层
    reiayanami 发表于 2019-7-29 07:50
    我电脑上用的PotPlayer+madVR+LAV,好像madVR也有补帧啊,怎么没看到类似的现象啊。
    ...

    因为madvr的smooth motion FRC压根不是补帧,只是用来消抖的

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    blackmickey 发表于 2019-7-29 23:11:18 | 显示全部楼层
    本帖最后由 blackmickey 于 2019-7-29 23:13 编辑
    reiayanami 发表于 2019-7-29 07:32
    这个里面确实有“强——中——弱”这3个选项,弱的话情况好点,变形不严重,强和中都明显把脸扯成波浪形 ...

    沒這麼厲害可以憑空生出不存在的畫面的,有瑕疵是難免的。madvr內建的沒有去補那些畫面,自然沒有這問題,但有Blend的瑕疵產生。
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    liweichen6 发表于 2019-8-1 15:02:33 | 显示全部楼层
    插帧有缺陷很正常
    顺便说下 SVP 开 NVIDIA Optical Flow 时也会扭成波浪……

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