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chroma upscaling你们一般开啥算法

  • TA的每日心情
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    misuzu 发表于 2019-5-21 09:33:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

    image upscaling和downscaling都有最优解NGU和SSIM

    但是chroma这块一直很迷惑

    特别是最近又发现Bilateral和Reconstruction算法

    以前都是无脑开NGU high 感觉画面味精感比较众另外效能消耗太大

    superxbr+ar 总感觉画面不够干净

    Reconstruction 开个placebo  GTX1080显卡就会爆掉   不知道什么显卡才能开 囧

    目前改用NGU AA high  但是不明白抗锯齿对chroma有啥作用   

    另外NGU里面几种算法   同样开high 感觉AA high 比sharp high 消耗性能要少  
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    LittlePox 发表于 2019-5-21 09:38:25 | 显示全部楼层
    softcubic 60.
    我认真的。我就真的只用这个。
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  • TA的每日心情
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    Decoherence 发表于 2019-5-21 10:53:46 | 显示全部楼层
    bilateral soft或者bilateral sharp
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    cczzhh 发表于 2019-5-21 10:55:48 | 显示全部楼层
    本帖最后由 cczzhh 于 2019-5-21 10:59 编辑

    spline36。

    但是不明白抗锯齿对chroma有啥作用
    那么截图对比下不就知道有什么用了么。

    99.9%的情况根本无法分辨chroma upscaling算法的区别(nearest neighbor除外)。只有红黑场景才能看出区别,这有个例子,http://bbs.acgrip.com/forum.php?m ... ptid=2730&pid=39860,2层楼后有我当时测试得出的一些愚见。总体上,madVR系的话,我信Bilateral,效果好(心理上的效果,拿红黑实测过后信赖度+10),开销又很低。NGU chroma这点开销不如多分给luma。
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    chungexcy 发表于 2019-5-21 11:08:33 | 显示全部楼层
    本帖最后由 chungexcy 于 2019-5-21 11:10 编辑

    emmmm......标准答案是差不多就行!chroma就算有区别,A/B都不一定能分辨出。

    有算力分给luma,或者对于压缩比较厉害的视频,适当开RCA(reduce compression artifacts)。

    如果你是1:1的分辨率,画质还压的很好,没有luma放大的需求,GPU算力还非常富裕:
    对于chroma,我的建议是NGU sharp+reduce compression artifacts: strength: 1+process chroma channels, too+activate only if it comes for free (as part of NGU sharp).

    这样开的目的,是用RCA仅作用于chroma平面(无放大所以跳过了luma),来抵消编码器在chroma上比较大的损失。个人测试能看出一定的区别,主要是能修正一些chroma和luma线条对不齐引起的清晰度下降。但这个的前提是luma的画质基本得是无损的才有意义。

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    misuzu  楼主| 发表于 2019-5-21 11:11:48 | 显示全部楼层
    cczzhh 发表于 2019-5-21 10:55
    spline36。

    那么截图对比下不就知道有什么用了么。

    Bilateral 是开soft还是sharp  我主要看真人影片



    另外Reconstruction没人提  具说是Bilateral 的改良算法

    那我是不是可以无脑开Reconstruction soft了

    sharp我用了 gtx1080根本跑不动  囧
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    misuzu  楼主| 发表于 2019-5-21 11:18:30 | 显示全部楼层
    chungexcy 发表于 2019-5-21 11:08
    emmmm......标准答案是差不多就行!chroma就算有区别,A/B都不一定能分辨出。

    有算力分给luma,或者对于压 ...

    我有放大需求

    之前我的配置
    我的显示器是2K的

    4K-2K
    chroma ngu sharp high
    luma  ssim2d +ar+ll
    ed2抖动
    smoothmotion

    1080P-2K
    chroma ngu sharp high
    luma double  ngu sharp  high
    ed2抖动
    smoothmotion


    这样开 感觉画质还算满意 就是能效太高  我的1080GPU负载偶尔能飙到90以上   考虑从chroma省点性能  
    按之前的教程来说  chroma这块开销不需要很大

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    cczzhh 发表于 2019-5-21 11:57:29 | 显示全部楼层
    misuzu 发表于 2019-5-21 11:11
    Bilateral 是开soft还是sharp  我主要看真人影片

    printscreen对同一帧截图,对比,用眼睛收货不是更靠谱么。

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    misuzu  楼主| 发表于 2019-5-21 12:20:52 | 显示全部楼层
    我看了下还是Bilateral  soft和我胃口  以后就用这个算法常驻好了
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    hsmms 发表于 2019-5-21 15:38:32 | 显示全部楼层
    低质量源Bilateral  soft
    高质量源NGU Standard med
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