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楼主: MewCC

請問大家對於補幀的看法

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萌え 发表于 2018-6-19 12:41:22 | 显示全部楼层
因为二次元动画是手绘,其中的各种元素移动过程并不是完全符合物理性质的移动轨迹(只有部分场景使用了3D技术),所以各种补帧插帧并不适合二次元手绘动画。
3d动画因为都有各式各样的物理引擎模拟运算,所以补帧可行。
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blackmickey 发表于 2018-6-19 15:27:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackmickey 于 2018-6-19 15:28 编辑

除非是用24Hz模式的投影機播放,
不然由於LCD背光的特性,註定看起來的畫面是不連貫的丶跳躍的,
各家電視大廠目前都有使用內建插幀+高更新率的技術來減緩此現象,
不過各種算法各有優劣,各自有不同擁護者。
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  • TA的每日心情
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    zx353 发表于 2018-6-26 14:22:14 | 显示全部楼层
    米奇大佬的好用。。现在看动漫都要用了
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    yasasei 发表于 2018-6-28 23:01:18 | 显示全部楼层
    zx353 发表于 2018-6-26 14:22
    米奇大佬的好用。。现在看动漫都要用了

    米奇大佬是什么?求指点。
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    cczzhh 发表于 2018-6-29 03:30:55 | 显示全部楼层
    yasasei 发表于 2018-6-28 23:01
    米奇大佬是什么?求指点。

    https://blackmickeysvp.blogspot. ... hvideo-project.html
    人就在这帖12楼呢

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    blackmickey 发表于 2018-6-30 10:37:09 | 显示全部楼层
    本帖最后由 blackmickey 于 2018-6-30 10:49 编辑

    聽說好像需要翻牆才看的到(?
    而且最近人在忙,回覆會晚很多

    另外詢問一下,
    你們是用測試版本那篇的參數,還是 日系手繪動漫適用參數 這篇的呢?

    如果方便的話,可以分享一些心得嗎?
    像是流暢度不足丶那些場景會有偽影之類的,
    如果未來哪天有空閒的話,比較有改進空間,或者是給予一些客製化的參數調整方向,
    但不要抱持太多希望,因為任何參數的改變,都必然會有另一處的效果變差。

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    zx353 发表于 2018-6-30 12:35:37 | 显示全部楼层
    blackmickey 发表于 2018-6-30 10:37
    聽說好像需要翻牆才看的到(?
    而且最近人在忙,回覆會晚很多

    是的。不翻墙上不去,我用的日系手绘动漫参数

    71.928流畅度相比之前60好太多了。要是感觉不足那明显是性能不够导致的掉帧
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    cczzhh 发表于 2018-7-1 00:46:15 | 显示全部楼层
    blackmickey 发表于 2018-6-30 10:37
    聽說好像需要翻牆才看的到(?
    而且最近人在忙,回覆會晚很多

    我用的你之前回帖时给的一套参数
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    li0510 发表于 2018-7-1 03:53:08 | 显示全部楼层
    我个人觉得不需要
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    ZHQzhq087 发表于 2018-10-2 17:17:08 来自手机 | 显示全部楼层
    个人感觉如果插帧的话只有AFM效果可以,其他的差强人意。原先用的是SVP,可是自从我接触AFM之后就完全抛弃SVP了,AFM的效果处理更好,SVP的伪影严重,即使开启Artificial Masking也还是很难受,但AFM开Mode 2就完全没有这个问题。AFM的占用还很少,低端卡和核显都可以1080P插帧无压力,相比之下我的R7 1700超频3.8使用SVP都会卡顿。
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