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本帖最后由 boday 于 2018-2-28 16:31 编辑
>所以现在 HDR 规范要在暗室才能够真正看到细节啰?
准确说是在指定的观看条件下才最接近影片后期制作时所设计的效果。环境光太亮的话则会损失暗部细节。
>那么要是未来有超过目前 HDR 视频最高亮度两倍的显示器,是否能加上类似 tone-mapping 的技术把亮度提升呢?
理论上可以。其实现在也一直都可以,只需要把播放器里的 tone-mapping 算法改一改就行。
pq 的最大亮度已经直接定义到 10000 cd/m2 了,短期内没有什么屏幕能做得到,但也几乎完全不影响实际的呈现效果,因为画面整体的平均亮度在大多数情况下仍然和 sdr 在同一水平的,400 cd/m2 以上的亮度基本只会出现在画面非常小的局部上,甚至只有几个像素大。实际上 tone-mapping 是始终需要的(影片最大亮度几乎总是会超过屏幕最高亮度),或者一刀砍掉高亮细节(hard clip),或者适当保留高亮细节同时略微降低画面整体亮度(soft clip)等等。
>话说目前 MPV Player 对 HDR 的处理方式是不是和 HDR TV 的处理方式是一样的啊?因為一样有看到 --tone-mapping,还看到个可以依照屏幕亮度设置峰值亮度的 --target-peak。
不一样。mpv 目前还不支持将片源的 hdr metadata 传输给屏幕,无论是 sdr 还是 hdr 片源,mpv 都会将解码后的视频数据转换为标准范围,然后按照 --tone-mapping 和 --target-trc 转换后输出给屏幕。无论你的屏幕是 sdr 还是 hdr,处理的逻辑是完全一致的,只是具体参数不同。
>如果是,那么买个亮度超高加上广色域的显示器是否能用 MPV Player 达到类似效果
如果没有局部动态背光调整技术(led)或者本身就是自发光技术的屏幕(oled),最大亮度提高的同时必然伴随最低亮度的提高……
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