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关于mpv配置文件

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insuaaaaa 发表于 昨天 04:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
决定从potplayer转mpv了
装的原版mpv 配置文件是Gemini按照“无脑最高播放质量”的要求写的
大佬们看看有没有什么可以改进的地方
目前显卡使用率上不去10%
  1. # -----------------------------------------------------------------------------
  2. # 高质量 mpv 配置 (包含帧插值)
  3. # 推荐给拥有强大 GPU 和 CPU 的系统。如果遇到性能问题请自行调整。
  4. # -----------------------------------------------------------------------------

  5. # =============================================================================
  6. # 核心播放与性能
  7. # =============================================================================

  8. # 启用硬件解码(强烈推荐以提升性能)
  9. # 'auto-copy' 对于大多数 GPU 和驱动来说是很好的平衡。
  10. # 如果你遇到问题,可以尝试 'auto' 或特定的后端,如 'dxva2', 'd3d11va', 'cuda', 'vdpau', 'vaapi'。
  11. hwdec=auto-copy

  12. # 将文件缓存到内存中,以减少因磁盘/网络慢导致的卡顿。
  13. # 调整大小基于你的内存。2048MB (2GB) 是一个好的起点。
  14. cache-default=2048000
  15. cache-secs=300 # 保持 300 秒(5 分钟)的缓存数据

  16. # =============================================================================
  17. # 视频渲染质量
  18. # =============================================================================

  19. # 应用内置的高质量预设。
  20. profile=high-quality

  21. # 视频放大缩放算法 (例如,1080p 放大到 4K)。
  22. # 'ewa_lanczossharp' 是高质量选择。
  23. # 对于 D3D11,你可能也想尝试 'd3d11-rgb' 或 'd3d11-rgb-native' 以获得更高精度,如果你的显示链支持。
  24. scale=ewa_lanczossharp
  25. cscale=ewa_lanczossharp # 色度缩放(颜色信息)

  26. # 用于视频缩小 (例如,4K 缩小到 1080p)。
  27. #dscale=mitchell

  28. # 锐化滤镜。请谨慎使用,可以引入伪影。
  29. # scale-param=0.5 # 例如 lanzcos/ewa_lanczossharp 的参数,请自行实验值

  30. # 去色带滤镜,消除色带伪影。
  31. deband=yes

  32. # 抖动(Dithering),用于平滑颜色渐变。
  33. dither-depth=auto
  34. dither=error-diffusion

  35. # 高质量像素格式输出 (如果 GPU/驱动/显示器支持)。
  36. fbo-format=d3d11-rgb-native
  37. # fbo-format=rgb32f # 更高的精度,可能更慢

  38. # =============================================================================
  39. # 视频同步与输出 (帧插值相关)
  40. # =============================================================================

  41. # 启用帧插值!这将显著增加流畅度,但也会显著增加 GPU/CPU 负担。
  42. # 'yes' 启用插值。
  43. interpolation=yes

  44. # 时间缩放算法,与插值配合使用。
  45. # 'oversample' 是高质量的选择。
  46. tscale=oversample

  47. # 最佳视频同步方法,用于流畅播放,尤其是与插值结合时。
  48. # 'display-resample' 将视频同步到显示器刷新率,通过重采样音频。
  49. video-sync=display-resample

  50. # 使用原生 D3D11 后端 (Windows)。
  51. vo=gpu
  52. #gpu-api=d3d11

  53. # 纹理过滤质量。
  54. # texture-filter=gaussian

  55. # 颜色管理 (ICC 配置文件)
  56. #icc-profile-auto=yes

  57. # =============================================================================
  58. # 音频质量
  59. # =============================================================================

  60. # 使用高质量音频重采样。
  61. audio-resample-filter=lavc

  62. # 高质量音频输出。
  63. # ao=wasapi

  64. # 禁用音频音量标准化。
  65. # af-defaults=pan=no

  66. # =============================================================================
  67. # 字幕质量与选项
  68. # =============================================================================

  69. # 自动加载字幕 (模糊名称匹配)。
  70. sub-auto=fuzzy

  71. # 对 ASS/SSA 字幕使用高质量渲染。
  72. sub-ass-shaper=complex
  73. sub-ass-force-original=yes
  74. sub-ass-override=no

  75. # =============================================================================
  76. # 其他实用选项
  77. # =============================================================================

  78. # 退出时保存播放位置。
  79. #save-position-on-quit=yes

  80. # 播放开始时显示媒体标题。
  81. #osd-msg1=${media-title}

  82. # OSD 级别 (保持默认或根据需要调整)。
  83. osd-level=1

  84. keep-open=always
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    hsmms 发表于 昨天 04:46 | 显示全部楼层
    要么直接使用下面的整合版本

    https://github.com/hooke007/MPV_lazy

    或者去上面下载着色器包,然后调里面的glsl



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    mexiku 发表于 昨天 20:22 | 显示全部楼层
    https://github.com/dyphire/mpv-config
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