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mpc播放器看本地视频有办法使用n卡的视频增强吗

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elpis 发表于 2024-11-4 16:13:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
浏览器看视频用这个n卡的视频增强感觉还挺明显,尤其是b站,所以想问下本地播放器看本地视频有办法调用n卡的视频增强吗,现在主用的mpc-hc,按vcb站里的mpc教程改的,用的24寸2k的显示器,视频信息里有一条 scale 0,0,1920,1080 → 0,0,2560,1440,这是播放器自己已经进行过超分辨率了吗
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zxyyxzhappy 发表于 2024-11-4 16:52:22 | 显示全部楼层
如果我没有理解错的话应该是按照 madVR 里面预设的scaling算法拉伸的分辨率。属于是插值算法而不是AI超分。

点评

也不一定, 因為madVR已經可以設定用NGU去拉伸, 看樓主用了什麼設定, 有一定可以已經在用ai拉伸了  发表于 2024-11-4 23:08
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    [LV.2]偶尔看看I

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    shadows 发表于 2024-11-4 18:46:45 | 显示全部楼层
    本帖最后由 shadows 于 2024-11-4 18:48 编辑

    mpv支持使用
    n卡的RTX VSR
    1. hwdec = d3d11va
    2. vf-append = d3d11vpp=format=nv12:scale=2:scaling-mode=nvidia
    复制代码
    n卡的RTX HDR
    1. hwdec = d3d11va                             # 参考RTX VSR 同理优选纯硬解
    2. d3d11-output-csp = srgb                     # RTX HDR 应该只对输出SDR内容的窗口生效,因此尝试锁定输出色域
    3. vf-append = d3d11vpp=format=nv12:nvidia-true-hdr
    复制代码


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    2024-10-20 21:53
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    mexiku 发表于 2024-11-4 19:15:41 | 显示全部楼层
    nv控制面板开启vsr,然后渲染器换成mpc video renderer
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  • TA的每日心情
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    18 小时前
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    [LV.4]偶尔看看III

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    xxxsub 发表于 2024-11-4 22:55:59 | 显示全部楼层
    本帖最后由 xxxsub 于 2024-11-4 23:06 编辑

    看你原本renderer用的是哪個  
    madVR 跟 RTX VSR 是兩個不一樣的東西  
    光就線條清晰度來說經NGU的VSR 會比madVR AA preset直接拉伸的好
    可以看這邊參考
    https://www.reddit.com/r/nvidia/ ... s_rtx_vsr_vs_madvr/

    其實madVR upscaling入邊有NGU的設定你可以慢慢每個試一試 效果不比用VSR 的差太多
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    elpis  楼主| 发表于 2024-11-5 11:41:36 | 显示全部楼层
    shadows 发表于 2024-11-4 18:46
    mpv支持使用
    n卡的RTX VSRn卡的RTX HDR

    请问这个怎么用
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    elpis  楼主| 发表于 2024-11-5 11:48:02 | 显示全部楼层
    xxxsub 发表于 2024-11-4 22:55
    看你原本renderer用的是哪個  
    madVR 跟 RTX VSR 是兩個不一樣的東西  
    光就線條清晰度來說經NGU的VSR 會比 ...

    你好这是我的参数,图片发不了,所以我用图片转文字弄了一下,能帮我看看这是rtx vsr吗,不是的话我该怎么操作
    display 239.99232Hz
    composition rate 240.000Hz
    smooth motion on (settings)
    D3D11 fullscreen windowed (8 bit)
    P010, 10 bit, 4:2:0
    movie 23.976 fps (says source filter)
    movie 1920x1080, 16:9
    scale 0,0,1920,1080 -> 0,0,2560,1440
    touch window from inside
    chroma > super-xbr
    luma > NGU Sharp (med) < Bicubic150 AR
    chroma > Bicubic60 AR
    vsync 4.17ms, frame 41.7 1ms
    matrix BT.709 (says upstream)
    primaries BT.709 (says upstream)
    limited range (says upstream)
    deinterlacing off (framerate)
    decoder queue 24-24 / 24
    subtitle queue 24-24 / 24
    upload queue 16-16/ 16
    render queue 16-16 / 16
    present queue 1-1 / 14
    dropped frames 2
    delayed frames 0
    presentation glitches 0
    average stats
    rendering 2.42ms
    present 0.02ms
    max stats (5s)
    rendering 20.64ms
    present 0.1 1ms


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    elpis  楼主| 发表于 2024-11-5 14:12:25 | 显示全部楼层
    elpis 发表于 2024-11-5 11:48
    你好这是我的参数,图片发不了,所以我用图片转文字弄了一下,能帮我看看这是rtx vsr吗,不是的话我该怎 ...

    更新了下mpc-hc,发现新版mpc,开关rtx vsr显卡占用是有区别的,感觉应该是成功了,我开到4档,20%+的占用,比之前madvr占用(10%+)翻了一倍
    这是参数,应该是启用成功了吧

    MPC VR 0.8.8.2303,Direct3D 11,windows 10 21H2
    Display: G4Q 2560x1440 240.000 Hz Primary windowed
    color:RGB 10-bit HDR10: off
    Graph. Adapter: NVIDIA GeForce RTX 4o70 SUPER (10DE:2783)
    Frame rate: 24.390p,1.000
    Input format: PO10 1920x1080
    Range: 16-235,Matrix: BT.709
    Primaries: BT.709,Function: BT.709
    ChromaLocation: Left(MPEG-2)
    videoProcessor:D3D11 VP, output to R10G10B10A2_UNORM
    InternalFormat: R10G10B10A2_UNORM
    scaling: 1920x1080 ->2560x1440 D3D11 SuperResolution*
    Presentation : Flip discard,R10G10B10A2_UNORM
    Frames :2, skipped: o/o, failed: o
    Times(ms): copy 0,Paint 3,Present 0
    sync offset:-7 ms



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    elpis  楼主| 发表于 2024-11-5 14:18:09 | 显示全部楼层
    xxxsub 发表于 2024-11-4 22:55
    看你原本renderer用的是哪個  
    madVR 跟 RTX VSR 是兩個不一樣的東西  
    光就線條清晰度來說經NGU的VSR 會比 ...

    刚下班,我又试着下载了新的mpc-hc,发现这次选择mpc video renderer后,开关rtx vsr显卡占用是有区别的,感觉应该是成功了,我开到4档,20%+的占用,比之前madvr占用(10%+)翻了一倍
    所以我估计是以前用的mpc版本太旧了,这是参数,应该是启用成功了吧

    MPC VR 0.8.8.2303,Direct3D 11,windows 10 21H2
    Display: G4Q 2560x1440 240.000 Hz Primary windowed
    color:RGB 10-bit HDR10: off
    Graph. Adapter: NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER (10DE:2783)
    Frame rate: 24.390p,1.000
    Input format: P010 1920x1080
    Range: 16-235,Matrix: BT.709
    Primaries: BT.709,Function: BT.709
    ChromaLocation: Left(MPEG-2)
    videoProcessor:D3D11 VP, output to R10G10B10A2_UNORM
    InternalFormat: R10G10B10A2_UNORM
    scaling: 1920x1080 ->2560x1440 D3D11 SuperResolution*
    Presentation : Flip discard,R10G10B10A2_UNORM
    Frames :2, skipped: 0/0, failed: 0
    Times(ms): copy 0,Paint 3,Present 0
    sync offset:-7 ms
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    xxxsub 发表于 2024-11-5 15:59:59 | 显示全部楼层
    理論上在用4070 + scaling: 1920x1080 ->2560x1440 D3D11 SuperResolution* 就應該是VSR了

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