VS+MPV 滤镜用自适应锐化+KNLMeansCL可以实时播放
请问KNLMeansCL要怎么样用于mpv呢,没有太多编程基础,vpy不知道怎么写。{:11_805:}
本帖最后由 nyaru 于 2021-11-16 17:51 编辑
黑的白 发表于 2021-11-16 10:57
请问KNLMeansCL要怎么样用于mpv呢,没有太多编程基础,vpy不知道怎么写。
...
使用mpv-lazy的懒人包
在 portable_config 文件夹新建一个脚本叫 knlm.vpy 文件 脚本如下
import vapoursynth as vs
core = vs.core
clip = video_in
clip = core.resize.Spline36(clip, format=vs.YUV420P16)
clip = core.knlm.KNLMeansCL(clip, d=0, a=2, s=4, h=2.5)
clip.set_output()
修改 input.conf 文件
随便找个快捷键的设置 knlm.vpy 为开关 例如
! vf toggle vapoursynth="~~/mvtools-standard.vpy" # 开/关 补帧
#改为
! vf toggle vapoursynth="~~/knlm.vpy" # 开/关 降噪
最后下载KNLMeansCL把dll放在mpv-lazy\vapoursynth64\plugins下
https://github.com/Khanattila/KNLMeansCL/releases
使用
CTRL+3 放大
CTRL+7 自适应锐化 (锐化强度修改portable_config\shaders下的adaptive-sharpen.glsl文件 #define curve_height 1.0 参数
SHIFT+1 KNLMeansCL 降噪( 降噪强度修改 h=2.5 参数
nyaru 发表于 2021-11-16 15:44
使用mpv-lazy的懒人包
在 portable_config 文件夹新建一个脚本叫 knlm.vpy 文件 脚本如下
太感谢你了,Thanks♪(・ω・)ノ
用电视看,电视颜色拉高就可以浓郁了{:4_693:} 本帖最后由 chaos32767 于 2021-11-17 11:30 编辑
我呢,是這麼認為,由於每部片的BD製作水準高低有別,有的畫質好到根本不需要進一步的濾鏡處理,有的明明是BD但畫質粗糙到看不下去,於是才會有這麼多人用愛發電在壓片的時候進行畫質優化。
而且正因為每部片的BD畫質都不同,所以才需要針對每部片的畫質去優化,因此企圖透過使用者端的單一設定就搞定每年上百部、至今數十萬部的動畫,是不現實的。
所以我們才會期望Moozzi2的品質能維持,或者是有類似水準的片源。 味精。。。 不太喜欢自行调色,太主观了 nyaru 发表于 2021-11-16 15:44
使用mpv-lazy的懒人包
在 portable_config 文件夹新建一个脚本叫 knlm.vpy 文件 脚本如下
很好很强大啊
页:
1
[2]