chenkeikari 发表于 2021-5-23 20:49:38

巴洛克哥特 发表于 2021-5-23 08:46
接电视的话,就不需要做HDR-SDR的转换了,性能需求不会太高吧。

最近换了LG C1 OLED,从观感上看,LG的动态映射效果不如MADVR最新测试版本的效果。所以个人认为虽然不需要HDR-SDR,但是动态映射还是通过MADVR来做比较好

另外我也对比了插帧效果,现在C1在PC输出59/60的情况下也能插帧了,所以不需要切换到23了,
效果上和AFM插帧效果相近,我现在已经不太用AFM了,毕竟可以10bit

chungexcy 发表于 2021-5-23 22:03:21

本帖最后由 chungexcy 于 2021-5-23 22:06 编辑

chenkeikari 发表于 2021-5-23 20:49
最近换了LG C1 OLED,从观感上看,LG的动态映射效果不如MADVR最新测试版本的效果。所以个人认为虽然不需 ...

你也可以开hgig,然后把映射全交给输入源来做。当然我不会开LG的动态映射,因为开了这个就不遵循pq曲线了,对画面的修改已经到修改创作者意图的程度。当然你直出HDR,电视不开动态映射的画面最准确。

chenkeikari 发表于 2021-5-23 22:23:24

chungexcy 发表于 2021-5-23 22:03
你也可以开hgig,然后把映射全交给输入源来做。当然我不会开LG的动态映射,因为开了这个就不遵循pq曲线了 ...

HGiG我理解是接游戏机才开吧

hsmms 发表于 2021-5-24 01:21:35

本帖最后由 hsmms 于 2021-5-24 03:51 编辑

chungexcy 发表于 2021-5-23 22:03
你也可以开hgig,然后把映射全交给输入源来做。当然我不会开LG的动态映射,因为开了这个就不遵循pq曲线了 ...
然而DTM仍然是我们尝试在物理受限的显示设备上去接近导演意图的最佳方法。你说的问题更多在于DTM算法好坏问题而不是是否需要不需要DTM。

实际上从技术上讲,使用DTM实际上比使用带有固定曲线的1000尼特剪切点(也就是静态映射方式)更接近真正的导演意图。虽然DTM在PQ曲线上不遵守但实际表现上反而更加接近导演意图,而且DTM也不是完全不遵守只有在超过它显示能力范围外才会这样,显示范围内仍然遵循PQ曲线。

孤雨独火 发表于 2021-5-24 02:41:15

巴洛克哥特 发表于 2021-5-23 08:46
接电视的话,就不需要做HDR-SDR的转换了,性能需求不会太高吧。

出于省钱不建议考虑进软件dtm的坑,基本就是加钱上万卡巴的节奏

lkytal 发表于 2021-5-24 07:06:58

我是2060s, 普通的1080p->4K用NGU sharp medium 感觉在40%的占用左右

chungexcy 发表于 2021-5-24 10:12:14

本帖最后由 chungexcy 于 2021-5-24 10:20 编辑

chenkeikari 发表于 2021-5-23 22:23
HGiG我理解是接游戏机才开吧

就是这个意思,hgig=hard clip=关映射。把madvr当成游戏机,把所有映射交给输入源来解决。否则就是双层映射,而且你永远不知道电视那一层是怎么映射的,madvr算法再好也免谈。
或者就是输入源不动,全部映射交给显示设备也不错。

chungexcy 发表于 2021-5-24 10:16:17

hsmms 发表于 2021-5-24 01:21
然而DTM仍然是我们尝试在物理受限的显示设备上去接近导演意图的最佳方法。你说的问题更多在于DTM算法好坏 ...

对,主要是LG的动态映射和你说的动态映射不是一回事。那个基本等于再创作的,开完测出来的pq曲线完全飘了。这是LG商业决策的选择,故意做的不一样。

巴洛克哥特 发表于 2021-5-24 11:26:28

孤雨独火 发表于 2021-5-24 02:41
出于省钱不建议考虑进软件dtm的坑,基本就是加钱上万卡巴的节奏

早就入坑了,手里3090、2080各一,不怎么玩游戏,除了各种专业软件,偶尔压个片之外,日常就是madvr了。
这次的目的是组台小体积的HTPC,用途就是看片,但短卡又比普通卡要贵,能缩就缩呗{:4_687:}

hsmms 发表于 2021-5-24 13:35:47

本帖最后由 hsmms 于 2021-5-24 13:53 编辑

chungexcy 发表于 2021-5-24 10:16
对,主要是LG的动态映射和你说的动态映射不是一回事。那个基本等于再创作的,开完测出来的pq曲线完全飘了 ...
我的建议是你上传自己的设定好的PQ曲线从而实现更加准确的色调映射


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