togepi 发表于 2021-1-17 21:50:14

喜欢哪种缩放的效果

本帖最后由 togepi 于 2021-1-17 21:56 编辑


原图


Topaz video enhance


FSRCNNX 16-0-4-1


AE 细节保留


达芬奇 upscale 2x


waifu2x 很早的版本


gigapixelart,据说是topaz家针对二次元图像新开发的算法,色域好像转错了


anime4k v3.1


Red Giant 4K插件


S-Splline MAX

个人喜欢老版的Gigapixel VA和Anime4k3.1


橙兜酱 发表于 2021-1-18 11:30:02

如果不放大,区别不大

楚轩 发表于 2021-1-18 14:01:32

anime4k v3.1
在4k显示器上1080p动画看这个效果最好 其他的算法都很模糊

hsmms 发表于 2021-1-18 14:26:02

就这几张大致上除了gigapixelart跟anime4K都不错, 达芬奇 upscale 2x这个是否是最好的需要更进一步的测试但这里我觉得是最好的。
实时算法里最好的是FSRCNNX
anime4k v3.1锐过头了我不喜欢,gigapixelart色彩有问题。

Gizmo 发表于 2021-1-18 20:05:24

怎麼不測試真人影片

togepi 发表于 2021-1-19 01:35:34

Gizmo 发表于 2021-1-18 20:05
怎麼不測試真人影片

好,我测一下

togepi 发表于 2021-1-19 01:36:59

hsmms 发表于 2021-1-18 14:26
就这几张大致上除了gigapixelart跟anime4K都不错, 达芬奇 upscale 2x这个是否是最好的需要更进一步的测 ...

嗯,色彩是色域转换成Adobe rgb了貌似,线条我觉得还不错
实时转换我也喜欢Anime4k但对真人影片会让画面涂抹很厉害,还是NGU 泛用性高一些~

togepi 发表于 2021-1-19 01:39:14

楚轩 发表于 2021-1-18 14:01
anime4k v3.1
在4k显示器上1080p动画看这个效果最好 其他的算法都很模糊

确实~Anime4k v3.1对线条锐化非常显著

hsmms 发表于 2021-1-19 03:42:26

togepi 发表于 2021-1-19 01:36
嗯,色彩是色域转换成Adobe rgb了貌似,线条我觉得还不错
实时转换我也喜欢Anime4k但对真人影片会让画面 ...

我并不喜欢Anime4k

togepi 发表于 2021-1-19 15:17:42

hsmms 发表于 2021-1-19 03:42
我并不喜欢Anime4k

噗噗,看错了~
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