hsmms 发表于 2020-12-25 02:01:58

孤雨独火 发表于 2020-12-25 01:59
我显示设备是10bit,而且我说的是similar不是same problem

跟你显示设备是什么没关系,videopro这里显示的是视频色深

孤雨独火 发表于 2020-12-25 02:12:20

孤雨独火 发表于 2020-12-25 01:59
我显示设备是10bit,而且我说的是similar不是same problem

追加测试h265 10bit的片源,依旧是d3d9下画面更接近madvr,但是这次差别没太大d3d11只是微微泛绿

hsmms 发表于 2020-12-25 02:47:14

孤雨独火 发表于 2020-12-25 02:12
追加测试h265 10bit的片源,依旧是d3d9下画面更接近madvr,但是这次差别没太大d3d11只是微微泛绿

...
我自己这里测试过并没有你说的问题,尝试把MPC-BE更新到最新测试版本是否有同样问题?

孤雨独火 发表于 2020-12-25 02:51:30

hsmms 发表于 2020-12-25 02:47
我自己这里测试过并没有你说的问题,尝试把MPC-BE更新到最新测试版本是否有同样问题?

...

两个都是最新,不确定是否其他问题

hsmms 发表于 2020-12-25 02:52:44

孤雨独火 发表于 2020-12-25 02:51
两个都是最新,不确定是否其他问题

硬解问题?你尝试关闭硬解看一下

孤雨独火 发表于 2020-12-25 03:03:56

hsmms 发表于 2020-12-25 02:52
硬解问题?你尝试关闭硬解看一下

换lav做了软硬解的追加对照,看来问题不像在解码端


Gizmo 发表于 2020-12-25 04:16:22

楚轩 发表于 2020-12-24 20:41
那这个mpc 有什么优点

比evr好

雖然也是可以選擇縮放算法

但是和madvr比,是比不上的

Gizmo 发表于 2020-12-25 04:23:49

孤雨独火 发表于 2020-12-25 02:12
追加测试h265 10bit的片源,依旧是d3d9下画面更接近madvr,但是这次差别没太大d3d11只是微微泛绿

...

你的texture format為什麼要選16bit?

我選這個會色彩異常,所以用auto

孤雨独火 发表于 2020-12-25 16:08:54

Gizmo 发表于 2020-12-25 04:23
你的texture format為什麼要選16bit?

我選這個會色彩異常,所以用auto

内部运算精度,如果你用16位浮点颜色出错和我这个显然是另一个问题

narcissu 发表于 2020-12-25 17:45:48

孤雨独火 发表于 2020-12-25 00:51
你还是先切回初始的d3d9用吧....
我这里成功复现了d3d11下的色彩异常bug
wrong color when use d3d11 vide ...

那个issue是我提的。。你这问题和我的明显不一样,那个是a卡的问题,另外之前我对比过madvr,对于那些不需要拉伸处理的视频 画面没发现有啥区别
页: 1 [2] 3
查看完整版本: MPC VIDEO Renderer支持HDR直通模式