Tweedia 发表于 2020-7-28 22:46:03

还不错,对于一些冷门番或者OVA特别篇杂七杂八的要找字幕比较麻烦,这个内封字幕很不错了,有点就是体积小,缺点也是{:4_683:}

wzwenyuyu 发表于 2020-7-30 01:31:04

sao在crf17的情况下确实是负面影响更多,不过现在x265加入了limit-sao之后并不会和以前那样翻车严重(虽然他并没有打开这个选项
另外placebo crf20其实可以打开sao了……在crf21附近,sao开始建议打开,block比糊更恶心
aq2是个危险参数,很容易造成严重的缺陷,不过这个需要具体分析,没拿到预处理脚本是不清楚有没有造成缺陷的
别只看sao,cbqpoffs/crqpoffs=0影响也很大,在420下,这个参数保证chroma平面会烂掉,效果就是chroma的edge肯定会糊掉,哪怕是crf15下。我不清楚x265开发组想什么,在x264中,420下会有一个默认的chroma-qp-offset补偿色度半采样的劣化,这个反而在x265中没有了
由于psy完全关掉了,而我实际上没有测试过任何psy全关的效果,考虑到psy的效果是将edge的码率部分分配到plane上以加强弱纹理以及噪点,所以弱纹理应该全没了,而噪点不出意料应该在预处理的时候就轰平了,考虑到体积定位,其实也无妨(不过都这个体积定位了,干嘛crf15,直接17-19好了,还更小

ssnake 发表于 2020-7-30 20:03:59

wzwenyuyu 发表于 2020-7-30 01:31
sao在crf17的情况下确实是负面影响更多,不过现在x265加入了limit-sao之后并不会和以前那样翻车严重(虽然 ...
关于 --chroma-qp-offset / --cb(r)qpoffs

x265 这部分代码我没仔细读过(现在也懒得看),不过我记得 x265 对 4:4:4 / 4:2:2 的 subsampling 默认是有 positive 的 --cb(r)qpoffs 的(似乎 4:4:4 是 +6 ?),所以其实是考虑过补偿问题的吧。
只是 x264 和 x265 默认参数的取向是有差别的。 x264 可能更接近我们这些 encoding geeks 的胃口,x265 更偏向客观品质( PSNR、SSIM 之类)一些。老实说我现在的老花眼也开始偏向 chroma 糊掉了……

另外我印象中 HEVC 是有 delta QP 这样的 CU adaptive (这个词用的不好但一时想不到好词也懒得查标准)的机制的。可能 x265 是打算将来 implement 一个 CU adaptive chroma QP offset 之类的东西(现在应该还没有)。

shejivcb 发表于 2020-8-31 02:01:32

作为外行不懂参数什么,作为动漫收藏者经常发现他们的东西锐化的很过分,这样人物线条什么的过分抢眼破坏原画质的美感,这个很头疼,一但动画加了破坏画质的锐化什么的滤镜的时候就真的没办法用的

iVi 发表于 2020-8-31 05:09:59

vim9700 发表于 2020-7-13 22:48
MediaInfo - Preset 2

就两帧有意思吗

iVi 发表于 2020-8-31 05:12:02

本帖最后由 iVi 于 2020-8-31 05:21 编辑

wzwenyuyu 发表于 2020-7-30 01:31
sao在crf17的情况下确实是负面影响更多,不过现在x265加入了limit-sao之后并不会和以前那样翻车严重(虽然 ...
crf15还糊,言过其实了吧
而且x264的那个-2其实是补偿psy的

DaraAdmii 发表于 2020-8-31 11:48:24

{:12_877:}体积小,还自带字幕,爱了爱了

365152082 发表于 2020-8-31 14:39:24

自从换了55寸电视当显示器,我只收Moozzi2,其他告辞{:12_872:}

mralpha 发表于 2020-9-20 17:44:38

收过他们压制的物语系列,还行……吧

AkiZZZ 发表于 2021-2-9 01:13:50

他们组有些成品感觉还不如Web的,但内封字幕这一点确实可以,不过也真是因为成品体积小所以才敢内封字幕,同时感觉他们的特色除内封字幕外,还有就是OPUS,有损里完全优于AAC的编码,虽然不知道是不是真OPUS了hhhhhhh。不过有时候如果找不着字幕或者懒得找可以从他们的成品抽出来{:4_95:}
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