TLin2112 发表于 2020-6-30 23:21:55

Anime4KCPP出DirectShow滤镜版了

这个Anime4KCPP就是之前的帖子帖子提到过的那个,现在更新了DirectShow滤镜版,也就是可以在MPC或者potplayer下直接使用了,原版Anime4K用的shader支持的实时播放,由于种种原因只支持GLSL的shader,只能用于MPV系播放器。不过看到DirectShow滤镜,我的第一反应是能不能和A卡补帧一起用,试了一下果然可以,感觉还不错{:4_684:}
AMD ryzen 3500U+Vega8核显,480P转960P+A卡补帧插件,没什么压力
上图:

SCGabriel 发表于 2020-6-30 23:45:56

小白问下这个可以用在转码时候补帧吗

TLin2112 发表于 2020-6-30 23:48:49

SCGabriel 发表于 2020-6-30 23:45
小白问下这个可以用在转码时候补帧吗

这个Anime4KCPP是超分辨率插件,不是补帧的,A卡补帧插件是BlueSkyFRC,BlueSkyFRC的作者有推出过压制工具,你可以了解一下

Tweedia 发表于 2020-7-1 00:05:34

上个链接或者滤镜的包啊你这是,看得我干着急{:4_689:}

TLin2112 发表于 2020-7-1 00:13:29

Tweedia 发表于 2020-7-1 00:05
上个链接或者滤镜的包啊你这是,看得我干着急

Github链接:https://github.com/TianZerL/Anime4KCPP,下载见Release{:4_689:}

mitsukaze 发表于 2020-7-1 10:57:35

试了一下....颜色很诡异....

TLin2112 发表于 2020-7-1 11:31:40

mitsukaze 发表于 2020-7-1 10:57
试了一下....颜色很诡异....

有嘛{:4_99:},没发现对颜色有影响啊

hsmms 发表于 2020-7-1 16:22:18

本帖最后由 hsmms 于 2020-7-1 16:27 编辑

anime4K CPP




ngu sharp+RCA4


NGU 无RCA



依然有锐化过度问题,对于细线条的人物线条处理上依然不行,有些场景下线条处理上会崩


TLin2112 发表于 2020-7-1 17:45:38

hsmms 发表于 2020-7-1 16:22
anime4K CPP




嗯嗯,我试了下这个图,发现开启HDN后要好一些,不过作者也没有明确的指出HDN到底是个啥{:4_668:}

true 发表于 2020-7-1 18:56:09

设置面板里有显卡信息,这个需要显卡加速吗
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