Starlight
发表于 2021-5-29 11:19:24
Damokles 发表于 2021-5-29 05:35
研究了一会儿您的博客和下面的留言以后,现在参数改成了这样:
analyse_params = "{block:{w:32,h:32,ov ...
试试懒人包里的@starlight那个vpy?
Damokles
发表于 2021-5-29 17:29:32
Starlight 发表于 2021-5-29 11:19
试试懒人包里的@starlight那个vpy?
我之前就一直是用的您这份参数,但在看月刊少女的时候op那里就非常明显的会出现我截图所示的那种波浪,本来是想就您这份参数自己改改,但发现这参数跟别人的不太一样,有点无从下手XD
如果您有空的话能看看怎么再减少一下伪影吗,顺带一提怎么把补帧目标改为倍帧呀?
Starlight
发表于 2021-5-29 22:14:31
Damokles 发表于 2021-5-29 17:29
我之前就一直是用的您这份参数,但在看月刊少女的时候op那里就非常明显的会出现我截图所示的那种波浪,本 ...
block: { w: 32 },
能解决,应该还有别的问题,你先用着试试看
Damokles
发表于 2021-5-29 23:06:03
Starlight 发表于 2021-5-29 22:14
block: { w: 32 },
能解决,应该还有别的问题,你先用着试试看
确实,把这个改为block: { w: 32, h: 32, overlap: 0 },
以后就没有那种扭曲的伪影了,然后我发现再这样:
coarse: { type: 4, distance: -3, bad: { range: 0 } }
把里面的-4改为-3以后能跟进一步消除另一种不太一样的扭曲伪影(效果如图),目前还没发现什么负面影响
Starlight
发表于 2021-5-29 23:53:17
本帖最后由 Starlight 于 2021-5-29 23:57 编辑
Damokles 发表于 2021-5-29 05:35
研究了一会儿您的博客和下面的留言以后,现在参数改成了这样:
analyse_params = "{block:{w:32,h:32,ov ...
block: { w: 32, h: 16, overlap: 2 },
main: {
levels: 5,
search: {
type: 4, distance: -32,
coarse: { type: 4, distance: -1, bad: { range: 0 } }
},
penalty: { lambda: 3.3, lsad: 3000, plevel: 1.25, pzero: 110, pnbour: 75 }
},
refine: [{ thsad: 200, search: { type: 4, distance: -4 } }]
这样好像还不错,block太小在一些场景下被补帧和没被补帧的区块边缘会有明显割裂感
Damokles
发表于 2021-5-30 01:35:39
Starlight 发表于 2021-5-29 23:53
block: { w: 32, h: 16, overlap: 2 },
main: {
levels: 5,
这样设置好像还不错,先这样用着试试看
楚轩
发表于 2021-6-14 17:13:54
有更新吗
孤雨独火
发表于 2021-6-23 01:45:36
楚轩 发表于 2021-6-14 17:13
有更新吗
见gh,还没搬上论坛
StarRingChild
发表于 2021-7-20 00:23:33
本帖最后由 StarRingChild 于 2021-7-20 01:15 编辑
没事,我知道哪里的问题了
shadows
发表于 2021-7-21 14:55:42
本帖最后由 shadows 于 2021-7-21 15:04 编辑
是否可以考虑打包时不包含ffmpeg?单独提供下载就行,体积比较大(总体积的四分之一),而且自己装了ffmpeg的也不需要这个……可以节省一些下载时间/流量