Starlight 发表于 2021-5-29 11:19:24

Damokles 发表于 2021-5-29 05:35
研究了一会儿您的博客和下面的留言以后,现在参数改成了这样:

analyse_params = "{block:{w:32,h:32,ov ...

试试懒人包里的@starlight那个vpy?

Damokles 发表于 2021-5-29 17:29:32

Starlight 发表于 2021-5-29 11:19
试试懒人包里的@starlight那个vpy?

我之前就一直是用的您这份参数,但在看月刊少女的时候op那里就非常明显的会出现我截图所示的那种波浪,本来是想就您这份参数自己改改,但发现这参数跟别人的不太一样,有点无从下手XD
如果您有空的话能看看怎么再减少一下伪影吗,顺带一提怎么把补帧目标改为倍帧呀?

Starlight 发表于 2021-5-29 22:14:31

Damokles 发表于 2021-5-29 17:29
我之前就一直是用的您这份参数,但在看月刊少女的时候op那里就非常明显的会出现我截图所示的那种波浪,本 ...


block: { w: 32 },

能解决,应该还有别的问题,你先用着试试看

Damokles 发表于 2021-5-29 23:06:03

Starlight 发表于 2021-5-29 22:14
block: { w: 32 },

能解决,应该还有别的问题,你先用着试试看

确实,把这个改为block: { w: 32, h: 32, overlap: 0 },

以后就没有那种扭曲的伪影了,然后我发现再这样:
coarse: { type: 4, distance: -3, bad: { range: 0 } }
把里面的-4改为-3以后能跟进一步消除另一种不太一样的扭曲伪影(效果如图),目前还没发现什么负面影响

Starlight 发表于 2021-5-29 23:53:17

本帖最后由 Starlight 于 2021-5-29 23:57 编辑

Damokles 发表于 2021-5-29 05:35
研究了一会儿您的博客和下面的留言以后,现在参数改成了这样:

analyse_params = "{block:{w:32,h:32,ov ...
      block: { w: 32, h: 16, overlap: 2 },
      main: {
            levels: 5,
            search: {
                type: 4, distance: -32,
                coarse: { type: 4, distance: -1, bad: { range: 0 } }
            },
            penalty: { lambda: 3.3, lsad: 3000, plevel: 1.25, pzero: 110, pnbour: 75 }
      },
      refine: [{ thsad: 200, search: { type: 4, distance: -4 } }]


这样好像还不错,block太小在一些场景下被补帧和没被补帧的区块边缘会有明显割裂感

Damokles 发表于 2021-5-30 01:35:39

Starlight 发表于 2021-5-29 23:53
block: { w: 32, h: 16, overlap: 2 },
      main: {
            levels: 5,


这样设置好像还不错,先这样用着试试看

楚轩 发表于 2021-6-14 17:13:54

有更新吗

孤雨独火 发表于 2021-6-23 01:45:36

楚轩 发表于 2021-6-14 17:13
有更新吗

见gh,还没搬上论坛

StarRingChild 发表于 2021-7-20 00:23:33

本帖最后由 StarRingChild 于 2021-7-20 01:15 编辑

没事,我知道哪里的问题了

shadows 发表于 2021-7-21 14:55:42

本帖最后由 shadows 于 2021-7-21 15:04 编辑

是否可以考虑打包时不包含ffmpeg?单独提供下载就行,体积比较大(总体积的四分之一),而且自己装了ffmpeg的也不需要这个……可以节省一些下载时间/流量
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