它们把细节放大的同时,也把原画中各种问题拉大了
所以它只能用于画面看上去没有任何问题的源,画面越好,它的目视效果越好
一旦画面差呢?它会把哪里差用放大镜好好放大了给你看。
这就是它不如waifu2x的地方。waifu2x拉大同时可以开启修复。
看了前面的两组对比图,我依然不喜欢a4k,a4k的人物线条处理我就是喜欢不起来。 不過madvr的sharp升頻過可以使用soften edge改變線條免得過度銳化,nguaa則可以選擇讓線條更銳利,效果也不一樣 孤雨独火 发表于 2021-2-16 14:06
你是不是加了奇怪的魔法...
单放大的话没有这么大差异的,稍微控制了变量,cscale锁bilinear
咱俩的帖子里ngu的观感是一样的,我发的ani4k看起来线条颜色重一点。不过我用的是大佬发的mpv-lazy box版,没改过参数{:8_746:}
Violit 发表于 2021-2-17 09:35
咱俩的帖子里ngu的观感是一样的,我发的ani4k看起来线条颜色重一点。不过我用的是大佬发的mpv-lazy box版 ...
那个的话流程是这样的
Anime4K_Upscale_CNN_L_x2_Denoise.glsl
Anime4K_Deblur_DoG.glsl
Anime4K_DarkLines_HQ.glsl
Anime4K_ThinLines_HQ.glsl
Anime4K_Upscale_CNN_M_x2_Deblur.glsl
降噪→两倍→去糊→深线→瘦线→去糊→两倍
页:
1
[2]