孤雨独火 发表于 2019-2-12 23:56:53

Julyan 发表于 2019-2-12 16:10
你怕是记错了, 它是基于MPC-HC的

这个开发者只是喜欢mpc的界面而已{:11_834:}

vbr9d 发表于 2020-5-23 15:26:22

本帖最后由 vbr9d 于 2020-5-23 15:28 编辑

最近fsrcnnx更了一个lineart版本,对于动画线条锐利度提升效果明显,放个对比图,片源为AI-Raws 地狱少女第一季,原分辨率1304x720,拉升到4K
madvr Bilateral+ngu-sharp double again -> high
https://i.jpg.dog/img/8bdef3217ffaa3763a539019eb11e813.jpg
Spline36+FSRCNNX x2 8-0-4-1 LineArt+SSSR
https://i.jpg.dog/img/9d553006eb6e9c9a83818aff443ec0b7.png
个人挺喜欢这种线条观感,对于这种老番整体观感提升巨大{:8_731:}可是跟非lineart版对比了一下纹理有点糊,有点类似anime4k那种

孤雨独火 发表于 2020-5-23 17:37:35

本帖最后由 孤雨独火 于 2020-5-23 17:39 编辑

vbr9d 发表于 2020-5-23 15:26
最近fsrcnnx更了一个lineart版本,对于动画线条锐利度提升效果明显,放个对比图,片源为AI-Raws 地狱少女第 ...
你这两图截的/...格式都不一样
线条感觉不是第一眼的差异
反倒是亮度明显mpv这边更高

话说lineart不是早就有了吗{:13_956:}

vbr9d 发表于 2020-5-23 17:56:44

本帖最后由 vbr9d 于 2020-5-23 18:03 编辑

孤雨独火 发表于 2020-5-23 17:37
你这两图截的/...格式都不一样
线条感觉不是第一眼的差异
反倒是亮度明显mpv这边更高

emmm,格式也影响不了太多,还是想表达线条差异而已
亮度我也有发现,不知道什么原因导致,可能又是以前有看到别人提到的icc-profile=auto设置导致,也不知道哪个准确就没去管了

lineart我上次下载的时候(11号)没看到啊,顶多就两星期内的事吧?主要是mpv那chroma upscaling问题没解决,还是mpc-be+madvr主用着所以也没一直关注
看上一个commit是12天前,也许就是我上次下载完的第二天更新了{:11_830:}

孤雨独火 发表于 2020-5-23 19:50:43

vbr9d 发表于 2020-5-23 17:56
emmm,格式也影响不了太多,还是想表达线条差异而已
亮度我也有发现,不知道什么原因导致,可能又是以前有 ...

你和坛友确定是一个时空的人物吗,17年不就有了吗

vbr9d 发表于 2020-5-23 20:50:22

孤雨独火 发表于 2020-5-23 19:50
你和坛友确定是一个时空的人物吗,17年不就有了吗

这是同一个release编辑的内容吧{:8_720:}我11号看的内容就跟现在不一样啊,那时候是有写类似last update 19年某月某日,这东西确实12天前有过commit{:8_710:}

孤雨独火 发表于 2020-5-23 21:58:57

本帖最后由 孤雨独火 于 2020-5-23 22:02 编辑

vbr9d 发表于 2020-5-23 20:50
这是同一个release编辑的内容吧我11号看的内容就跟现在不一样啊,那时候是有写类似last update...
~~那这作者也太。。。一直没发新的release我还以为这项目半死不活了呢{:13_959:}

主要是这几年没啥观感上的改进?效果上看不如更新勤快a4k ver3.0

hsmms 发表于 2020-5-23 23:15:23

孤雨独火 发表于 2020-5-23 21:58
~~那这作者也太。。。一直没发新的release我还以为这项目半死不活了呢

主要是这几年没啥观感上 ...

a4k虽然观感上很明显但是所带来的负面问题也很多,FSRCNNX至少不存在这种问题

孤雨独火 发表于 2020-5-23 23:18:12

hsmms 发表于 2020-5-23 23:15
a4k虽然观感上很明显但是所带来的负面问题也很多,FSRCNNX至少不存在这种问题
...

a4k改成模块化之后还行,可以自己选择加载的模块,不会不管啥画面都强行sharp

vbr9d 发表于 2020-5-23 23:22:57

孤雨独火 发表于 2020-5-23 21:58
~~那这作者也太。。。一直没发新的release我还以为这项目半死不活了呢

主要是这几年没啥观感上 ...

要不是有看到上次那描述我也以为这么多年没新版release{:11_804:}
所以这次LineArt明显针对的动画观感提升我觉得有必要说一下,但纹理莫名糊了点,不知道是不是真就取舍{:8_698:}
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查看完整版本: 推荐一个mpv专用的upscaling算法FSRCNNX,比madvr里的NGU-SHARP快