jp4bgm
发表于 2018-11-14 11:51:48
看孤独的风景
发表于 2018-11-14 13:20:34
jp4bgm 发表于 2018-11-14 11:24
終於看到你的回覆了,感謝你。
1你的080p片源效能足夠。
没720p视频,也懒得专门下载测试
jp4bgm
发表于 2018-11-14 15:42:20
本帖最后由 jp4bgm 于 2018-11-14 15:47 编辑
好吧,隨你了。反正還是謝謝你。讓我花了一個禮拜開始準備寫了個madvr教程。在台灣地區大陸地區加起來服務超過200人。
苦無沒2080ti參數
jp4bgm
发表于 2018-11-16 21:41:25
本帖最后由 jp4bgm 于 2018-11-17 00:23 编辑
跟開發者討論後研究出這組參數
如果要試的話記得
1.restore default settings
2.
blackmickey
发表于 2018-11-17 03:08:40
jp4bgm 发表于 2018-11-16 21:41
跟開發者討論後研究出這組參數
如果要試的話記得
請問一下,這裡指的"開發者"是指哪位呢? madshi?
如果討論是公開的,方便告知一下在哪裡嗎? 想參閱一下,謝謝。
jp4bgm
发表于 2018-11-17 07:00:59
本帖最后由 jp4bgm 于 2018-11-17 07:55 编辑
blackmickey發表於2018-11-17 03:08請問
一下,這裡指的“開發者”是指哪位呢?madshi?
如果討論是公開的,方便告知一下在哪裡嗎?想參閱一下,...
昨晚比對了ngu sharp double .ngu sharp x4 大約三組圖片
突然發現double的效能耗費類似ngu aa但畫質更好-------------------------------------------------------
第一封信如下
在某些情況下,它稍微好一點,在其他情況下,它稍微
更差。例如,雖然眼睛更“銳”,“雙倍”,
但“直接四邊形”圖像中的所有線條都明顯更薄。
我知道有些用戶更喜歡使用“double two”,這就是
為什麼選擇就在那裡的原因,但是如果當然它的
性能要高很多,而且看起來並不總是好看,有時看起來會
更糟。
_____________________________________________________
第一封信之後準備測試2D如何
也就是降頻改成2D。而不是1D。
又發現2D下五對圖<一張double和x4的>的double似乎全勝!。準備問開發者
之後都傳不下去
------------------------------------------------------
我有寄到你信箱去~不知道有沒有寄到
可以的話幫我轉傳給開發者吧~~
jp4bgm
发表于 2018-11-17 07:12:34
只是希望這double .+2D 100新發現如果真的比x4好看。
那真是蹦出新配方了
blackmickey
发表于 2018-11-17 11:47:15
本帖最后由 blackmickey 于 2018-11-17 11:49 编辑
jp4bgm 发表于 2018-11-17 07:00
昨晚比對了ngu sharp double .ngu sharp x4 大約三組圖片
突然發現double的效能耗費類似ngu aa但畫質更好- ...
我想doom9對您來說會是一個好地方,裡頭有不少人對於madVR參數調整有些心得,也樂於向madshi反應,因而讓madVR更好,如同您測試所得,並不是所有參數都是選擇越高消耗的表現就一定越好,但也不能只因少數畫面就判定哪種演算法較佳,這完全是不公平的,不同算法會有各自不同的侷限性,可能在部分畫面表現優良,但在另一部分的畫面表現較差,而且許多比較無法簡單的被量化,測試過程中充滿主觀比較,因為少數畫面而直接斷言某種演算法較佳,我認為是不合適的,我想應該可以挑一些足夠具備代表性且有一定數量的片段進行比較,並且在您發布的結果中註記測試片段以及madVR版本,當然,片源是一定要註記的,很多壓制組壓出來的影片會有特定的風格,這當然對於演算法的效果有很大的影響,這是一個繁雜且龐大的工程,但我認為是有其意義存在的。
感謝您致力於madVR的付出,使得madVR的表現可以更加美好。
期待能看到您更進一步的相關研究。
jp4bgm
发表于 2018-11-17 12:24:55
嗯嗯謝謝
jp4bgm
发表于 2018-11-17 12:26:18
錄音室無損,cd二次壓縮,想到耳機 擴大機 線材 。變很主觀