chungexcy
发表于 2018-3-11 13:10:39
本帖最后由 chungexcy 于 2018-3-11 23:43 编辑
jp4bgm 发表于 2018-3-9 14:48
原本是想把nguaa當常駐,不過看到你推薦的色度跟萬年冷凍庫的那個一樣。
不知不覺為了madvr看片把電腦組 ...
现在这个年代,全套ngu算法才是对的。。。ngu这种深度神经网络+海量数据学习出来的画面还原算法,怎么可能比其他的差。。。
我现在的选择基本和你差不多。动画如果是完美源:chroma: standard, scale: luma/chroma:sharp,输出到4k。视频源要是质量不好,可以开一个ngu集成的remove compression artifact,效果好还不需要额外性能。
jp4bgm
发表于 2018-3-11 18:13:28
chungexcy 发表于 2018-3-11 13:10
现在这个年代,全套ngu算法才是对的。。。ngu这种深度神经网络+海量数据学习出来的画面还原算法,怎么可 ...
是的
片源好直接用ngu shrap
其他都默認ngu aa(類似n3)
降頻等我買4k螢幕也許才比較得出來1D,和2D差異!!
支持人人組個電腦藍光機 上1080TI
Decoherence
发表于 2018-3-11 20:29:31
chungexcy 发表于 2018-3-11 13:10
现在这个年代,全套ngu算法才是对的。。。ngu这种深度神经网络+海量数据学习出来的画面还原算法,怎么可 ...
找个黑底红字或红底黑字的场景去自己试试
chungexcy
发表于 2018-3-11 23:42:36
本帖最后由 chungexcy 于 2018-3-11 23:53 编辑
jp4bgm 发表于 2018-3-11 18:13
是的
片源好直接用ngu shrap
其他都默認ngu aa(類似n3)
之前写错了,片源不好可以试着开remove compression artifact,而不是debanding。debanding我一般不敢开。
n3应该等于带力度较大remove compression artifact的ngu sharp,ngu aa应该就是抗锯齿,看起来像是对付那种用临近放大算法拉过分辨率的源。
等你有4k了,就不需要考虑降分辨率算法了。
jp4bgm
发表于 2018-3-12 14:57:14
平常都看1080p的藍光原盤,應該只要一次翻倍就搞定了,翻倍應該就sharp.anti a,兩個擇一。
jp4bgm
发表于 2018-3-12 14:58:10
原本打算入手27ud6x系列,結果最近又有新出的27uk系列